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64er Sonderheft SH TT 1/91




Scan von alke01


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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
20.09.2016, 15:31 Bren McGuire (4804 
Hab das Spiel im Herbst '90 aufgrund Ermangelung an neuer (und vor allem guter) C64-Soft tatsächlich mal längerfristig drin gehabt. Der erste Teil war wirklich nicht schlecht, vor allem die Animation, bei der sich das Helden-Sprite mit seinen Beinen um die Steinsäulen klammerte und dabei hoch und runter kroch, sah irgendwie schön pervers aus - natürlich auf eine spaßige Art und Weise! Die einzelnen Stages unterschieden sich - mal abgesehen vom Schwierigkeitsgrad - lediglich nur in Nuancen von den jeweils vorangegangenen. Und wenn man wieder einmal kurz vor dem Ausgang zum nächsten Level wieder ganz unten anfangen musste, kam so ein richtig schöner "Nebulus"-Frust auf...

Beim zweiten Teil des Spiels wusste ich nie so genau, was eigentlich zu tun war. Glaube, direkt zu Anfang der Stage, gab es einen Shop, wo man für sein sauer verdientes Geld (welches geschlagene Gegner hinterlassen haben) bessere Waffen, magische Tränke, Zaubersprüche und dergleichen kaufen konnte. Hab den zweiten Teil auch nur aufgrund der Tatsache, dass man sich zu Beginn des Spiels den Start-Level aussuchen konnte, erreicht. Weiß jetzt aber beim besten Willen nicht mehr, ob das ein Programm-internes Feature war, oder die Cracker (ja, ich hatte damals eine schlimme Raubkopie) diesen Service eingebaut hatten?!

Kein Über-Game, aber insbesondere für einen Dinamic-Titel (ich sage nur "A.M.C.") ganz nett...
Kommentar wurde am 20.09.2016, 15:32 von Bren McGuire editiert.
17.08.2015, 14:07 Anna L. (2028 
Hier sind nur CPC-Videos am Start. Keine schlechte Wahl. Die Grafik ist unglaublich schön. Schon das Titelbild ist eine Wucht.
07.06.2015, 02:28 DasZwergmonster (3273 
Der Screenshot in der PP hat mir damals gut gefallen, gespielt hab ich bislang aber nur die C64-Version, die mich nicht so überzeugt hat. Grafisch kann mans noch durchgehen lassen (auch wenns bei weitem nicht so gut aussieht wie auf dem Amiga-Screenshot), aber die Steuerung

Pixelgenaues springen ist im ersten Teil angesagt, um in den Höhlen vorwärts zu kommen und die "Kletter-Felsen" zu erwischen... und dabei nervt auch noch das ständige Gegner-Respawnen. Und bin ich der einzige, den das "Power-up" mit den Bomben nervt? Da will man einen Gegner direkt vor einem killen, und die Bombe fliegt in hohem Bogen über ihn hinweg...

Muss mir mal bei Gelegenheit die Amiga-Version ansehen, bevor ich eine Bewertung abgebe, aber nach Ansicht der C64-Version würde ich nur mit einer 4, maximal einer 5 werten.

BTW: in der Übersicht sind die Bewertungen aus der 64'er vertauscht.... Grafik 6/10 und Sound 3/10, nicht umgekehrt.
21.06.2014, 06:47 Twinworld (2716 
Nicht Übel aber Black Tiger hat mir besser gefallen,finde auch nicht das sich beide Spiele exakt gleich spielen.
Auf Dauer auch anstregent für die Augen.
Sehe das ähnlich wie Berghutzen.
05.02.2013, 09:12 Berghutzen (3621 
Fitzelgrafik, aber irgendwie auch spannend. Ich habs gerne mal eine Runde gespielt. Aber durchgespielt hab ichs nie.
05.02.2013, 07:51 Pat (6202 
Und wenn ich schon zu "Black Tiger" was geschrieben habe:

Hier sehen wir, wie man das auf dem Amiga hätte machen müssen. Die "Krieger"-Level spielen sich exakt wie Black Tiger und sehen auch fast so aus.

Die Level als Magier spielen sich dann dafür eher wie ein Action-Adventure.

Insgesamt ist es ein wirklich nettes Spiel, das durchaus Spass macht. Die DOS-Version kann man aber vergessen.
Seiten: [1] 


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