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Power Play 3/92




Scan von McCluskey


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User-Kommentare: (91)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7   »
30.09.2008, 19:23 Retro-Nerd (13465 
Gerade technisch hat es Schwächen, leicht unpräsize/hakelige Steuerung und Bewegungsunschärfen dank fehlender 50 FPS. Da waren die Deutschen Programmierer fast immer besser.

Aber Grafik, Sound, Leveldesign finde ich schon toll. Spiele es auch heute noch manchmal, nur um die Musik zu hören. Leider wird das Spiel gegen Ende recht schwer.
30.09.2008, 15:26 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ja, sehr hübsch. Recht schwierig, aber nicht unfair. Die Idee mit den Mensch- und Wolfmodi ist auch sehr gut, nur leider etwas sinnfrei, da man als Menschlein wenig gegen die Gegner ausrichten kann. Ich finde das Spiel leider auch ziemlich unoriginell, aber technisch recht klasse.
10.03.2008, 14:17 Bren McGuire (4804 
Allein das coole Intro war der Hammer. Dieser unvergleichliche Comic-Stil von Core Design war einfach nur geil. Im Gegensatz zu Psygnosis waren aber auch meistens die Spiele selbst klasse. 'Wolfchild' fing recht unspektakulär an (Luftschiff), wurde dann schon etwas kniffliger (Wald) und schließlich richtig heavy (Insektenhöhle). Leider bin ich über diesen (ekligen) Level nie hinausgekommen. Aber die Grafik war einfach nur klasse - wenn sie auch nicht ganz an 'Turri' herankam - gerade der besagte Insekten-Level, in dem alles kreuchte und fleuchte (bahhh!)... Und erst die Musik...
Meiner Meinung nach das beste Action-Spiel, welches Core Design auf dem Amiga zustande gebracht hat...
Kommentar wurde am 10.03.2008, 14:18 von Bren McGuire editiert.
02.11.2007, 19:36 Waschbärbauch (70 
War ganz nett, mehr aber auch nicht.
02.11.2007, 19:09 timm (209 
Das kenne ich nur für's MegaDrive. War gut gemacht, hat mich aber auch nicht länger in seinen Bann gezogen (war auch schon zu Emu-Zeiten...).
02.11.2007, 15:36 Retro-Nerd (13465 
Wolfchild gehört auch zu meinen Favoriten. Aber warum hat Core Design das nur in 25 FPS gecodet. Das vermiest einem doch einiges. Ruff'n Tumble oder Gods scrollen (vielmehr ruckeln) leider auch nur mit 25 FPS statt 50 FPS. Wie man das vernünftig macht zeigt ja Turrican eindeutig.
01.10.2007, 20:36 McCluskey (349 
Ich habe mir eben mal das Longplay angesehen. Bis ins vorletzte Level bin ich damals praktisch so "blind" vorgedrungen wie dort aufgezeichnet, so in- und auswendig kannte ich das dann irgendwann. Aber dann verließen sie ihn...

Ich habs irgendwann mal durchgespielt, aber da wohl mit Cheat, Asche auf mein Haupt. Leider gefielen mir die letzten Techno-Levels gar nicht mehr, die Wald- und Insekten-Designs fand ich da deutlich besser. Aber trotzdem eines meiner Lieblingsspiele, der Soundtrack ist ohnehin über jeden Zweifel erhaben. Eine gute 8!
Kommentar wurde am 01.10.2007, 20:37 von McCluskey editiert.
04.01.2007, 19:56 Sanxion (104 
Jo, fettes Spiel, hat mir gefallen. Die Musik vorallem, wie auch schon unten erwähnt.
Hat Core Design sich nach Wolfchild schon auf Tomb Rider eingestimmt ?
04.01.2007, 19:53 Gast
is kult, Level 4 und 5 ist der Schwierigkeitesgrad schon recht hoch aber ok, geile Grafik und Hammersound.
26.07.2006, 16:42 whitesport (852 
@dave

ninja spirit war top
26.07.2006, 10:55 snake (58 
So,

hab mich nun extra hier angemeldet, um folgendes zu verkünden:

Wolfchild ist eines der wenigen Spiele die ich auch heute noch gerne am Amiga spiele.

Top Sound, gute, stimmungsvolle Grafik und vor allem sehr gute Spielbarkeit.

Es spielt für mich in der gleichen Liga wie Turrican!

gruß
snake;-)
24.08.2005, 12:24 Darkpunk (2940 
Wie weiter unten schon geschrieben hat mir Wolfchild nie gefallen (Biliger-Pseudo-Turrican-Klon )

An die Musik kann ich mich gar nicht mehr erinnern. Rocke WC vielleicht heute noch ins Laufwerk, und checke die Soundqualität dieses überbewerteten B-P-T-K´s.

Wolfchild. Da hat mir sogar das Löwenherz besser gefallen.
24.08.2005, 05:18 Greg Bradley (2567 
Gut erkannt.
24.08.2005, 01:48 Chiller (89 
Ich bin gerade wieder auf den Trip mir verschiede Musiken von Amiga Games anzuhören.
Und da ist Wolfchild einfach nur Pflicht!!!

Das Spiel war schon klasse kam allerdings nie so weit...hhmm wird Zeit das nochmal nachzuholen.
17.04.2004, 20:13 DaveTaylor (2059 
Recht hast Du.
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