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Amiga Joker 10/93



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Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (331)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
04.07.2011, 22:55 Rektum (1730 
Ich habe mir heute ERNEUT die Titelmusik von Turrican 3/Amiga reingezogen.
Mann, die baut mich echt auf! Da steckt einfach eine gewisse Kraft drin.
Ein besseres Antidepressivum kann es wohl kaum geben.
Danke, Chris.
Kommentar wurde am 05.07.2011, 00:05 von Rektum editiert.
20.05.2011, 20:57 Rektum (1730 
drym schrieb am 03.05.2011, 20:07:
Und Ripleys Glatze!


Ripley's Glatze ist legendär, nur die Spears schockte Jahre später ähnlich intensiv.
03.05.2011, 20:07 drym (4220 
Commodus schrieb am 02.05.2011, 10:06:
Naja! Ein tolles Spiel ist es ja, aber der mit Abstand schwächste Teil der Serie! So ähnlich wie die Alien-Filmreihe!


Ich fand Alien3 super!
Die Musik von Elliot Goldenthal alleine! Und die Müllkippenszene! Und Ripleys Glatze! Und das Ende erst!

Ausserdem: was ist mit Teil 4 (viel Licht, viel Schatten)?
Zwei weitere kommen ja demnächst...es bleibt also spannend. Hoffentlich erwarten uns da nicht die mit Abstand schlechtesten Teile, von denen wir wünschten, es gäbe sie nicht.
02.05.2011, 17:59 Retro-Nerd (13467 
Playtime: Mega Drive Version 65 % und Amiga Games: 94 %?


Das ist gleich 2x ganz großer Blödsinn. Die Mega Drive Fassung ist die Urversion und auch deutlich besser als die Amiga Umsetzung, die kurioserweiser sogar eher veröffentlicht wurde.

Meine Wertung wäre so:

MD = 8/10
Amiga = 7,5/10
02.05.2011, 10:06 Commodus (6223 
jan.hondafn2 schrieb am 01.05.2011, 17:15:

Jetzt diese komische Plasmaliane schön zu reden und sogar von einem "taktisch/strategischen" Aspekt zu lobhudeln, ist schon eine mittlere Katastrophe.


Der Rundumschuss hat mir auch bei Turri III entsetzlich gefehlt! Ausserdem hatte der dritte Teil nicht so verwinkelte Levels! Das grandiose Leveldesign der Vorgänger war ebenfalls ein Markenzeichen der Serie!

Somit bleibt "NUR" ein guter Actiontitel! Allerdings kann ich mir auch nicht vorstellen, wie man eine Steigerung des zweiten Teils hätte hinbekommen sollen!

Was ich auch nicht verstehe ist, das zwei Zeitschriften aus demselben Verlag so unterschiedlich werten!

Playtime: Mega Drive Version 65 % und Amiga Games: 94 %?

Sind die Versionen so unterschiedlich? Oder ist es so wie Majordomus es schon sagte, das die Amiga Games es so pushte? Die Amigaversion war ja erst gecancelt gewesen und dann wurde ja ein Riesenrätsel darum gemacht, ob es nun umgesetzt wird, oder nicht!

Das der Amiga auf dem absteigenden Ast stand und der dritte Turri sich doch gnädigerweise auf dem Amiga zeigte, war wohl der Anlass der Amiga Games ein Feuerwerk der Lobeshuldigungen auszuspeien!War ja bei Wingcommander auch nicht anders!

Naja! Ein tolles Spiel ist es ja, aber der mit Abstand schwächste Teil der Serie! So ähnlich wie die Alien-Filmreihe!

Erster Teil: Grandios
Zweiter Teil: Noch grandioser
Dritter Teil: Naja, besser als gar kein Nachfolger!
01.05.2011, 19:38 Majordomus (2178 
Die Amiga Games hat Turrican III dermaßen gehypt (mit Entwicklungstagebuch etc.) dass sie "gezwungenermaßen" dieses Spiel bis in den Himmel (und darüber hinaus) loben mussten.
Es sei ihnen verziehen.

Alles in allem ist es aber auch wirklich kein schlechtes Spiel. Nur die ganzen Turrican-Fans (zu denen ich ebenfalls gehöre) hatten halt eine Steigerung zu dem grandiosen zweiten Teil erwartet. Das trat leider nicht ein, so dass Turrican III imho unter Wert behandelt wird.
01.05.2011, 17:15 jan.hondafn2 (2405 
Den Testbericht hast Du klasse analysiert lieber Bren und ich kann Dir ohne Wenn und Aber zustimmen!

Das ist halt der CT Computec Verlag, der bei gewissen Rezensionen absolut schräg und in keinster Weise nachvollziehbar gleich mehrere Testberichte deutlich verissen hat. Auch ich hab diesbezüglich meinen Unmut mehrfach geäußert (PC Games-Ausgaben). Schön zu lesen, dass es nun auch anderen Mitgleidern aufgefallen ist, was die da getrieben haben.

Am "besten" find ich den Punkt mit dem Rundumschuss. Wenn wir Retro-Gamer an Turrican denken, so ist dieser der erste Gedanke, der uns zu diesem Spiel in den Kopf schießt. So wie es Bren bereits angeführt hat:
Dieses Markenzeichen des wackeren Blechkameraden hat ihn erst vollends zu dem gemacht, was er heute ist: Eine Kultfigur!
Jetzt diese komische Plasmaliane schön zu reden und sogar von einem "taktisch/strategischen" Aspekt zu lobhudeln, ist schon eine mittlere Katastrophe. Dies zeigt, dass der Redakteur die Vorgänger vermutlich überhaupt nicht gespielt hat und das er einfach nur positive Ausreden anführen wollte, um das Spiel auf die unfassbaren 94% Gesamtwertung mit allen Mitteln zu hieven.
01.05.2011, 16:48 Bren McGuire (4804 
"[...]Wir sagen Euch noch einmal, wieso dieses Spiel für Freaks unverzichtbar ist."

Noch einmal? Wie oft hatte die Amiga Games "Turrican 3" denn schon getestet? Sollte dieses Review schließlich die finale Besprechung des Titels sein? Nun, dann hätten die Redakteure wohl noch einmal ran gemusst, denn ganz augenscheinlich handelte es sich auch bei dieser Version um eine "Preview Press Version" mit nur vier Welten, wie man an dem auf der zweiten Seite oben rechts abgebildeten Screenshot unschwer erkennen konnte...

Mein Gott, hat eigentlich jeder so "Himmel hoch jauchzend" über "Turrican 3" geschrieben? Die abschließenden Bewertungsnoten der Amiga Games sprengen jegliche Superlativen! Vor allem das Gameplay mit satten 93% zu krönen, ist ja wohl so was von übertrieben! Ich meine, die Grundidee der kompletten "Turrican"-Reihe glänzte ja bereits anno 1990 nicht gerade durch Originalität! Klar, gut spielbar war eigentlich jeder Teil dieser Serie (sogar der vielgescholtene dritte Teil), spielerisches Neuland betrat Manfred Trenz/Factor 5 aber zu keinem Zeitpunkt damit...

Aber auch so manche Textzeile im Test schäumt vor übertriebenen Enthusiasmus nur so über:

"Der Abwechslungsreichtum in den vier(?) verschiedenen Welten ist fantastisch - Wahnsinn, was hier alles auf dem Amiga realisiert wurde."

Über genügend Abwechslungsreichtum verfügten meiner Meinung nach schon die beiden weitaus besser realisierten Vorgänger!

"Weggefallen ist der altbekannte Flammenwerfer, der in seiner Länge durch diverse Extras beträchtlich gesteigert werden konnte. An seiner Stelle ist jetzt ein Plasmastrang getreten, mit dem Turrican sich an nahezu alle Hindernisse, Decken, Wände usw. hängen kann. [...]Dieses neue Spielelement birgt erheblichen Spaß, erhöht den taktischen und strategischen Wert und kann auch auf Dauer überzeugen, so dass der Verlust des alten Flammenwerfers gar nicht weiter ins Gewicht fällt."

Der, laut dem verantwortlichen Redakteur dieses Reviews durchaus entbehrliche Flammenwerfer hat "Turrican" überhaupt erst zu dem gemacht, was diese Serie (nun ja, zumindest die ersten beiden Teile davon) letztlich ausgemacht hat! Jene legendäre Waffe war schlichtweg das unverwechselbare Markenzeichen dieser Saga... nicht mehr und nicht weniger! Die Wegrationalisierung dieses mächtigen Waffensystems wog ungefähr genauso viel, als würde man Mario seinen Schnauzbart abrasieren und ihm seine dämliche Latzbuchse ausziehen... uähhh, ein fast unbekleideter Mario - allein schon bei dem Gedanken muss ich...

"Hammermäßig sind auch die Hintergründe geworden, die mit irren Farbkombinationen , Vier-Ebenen-Parallaxscrolling usw. auffahren können."

Wie bitte? Also unter "Hammermäßig" verstehe ich was anderes! Vor allem die Mülldeponie und die traditionelle "Aliens"-Höhle sind an Farbarmut wohl kaum zu überbieten - oder sollte ich lieber sagen zu unterbieten? Und auch der kurz darauf angesprochene "riesige Umfang" der einzelnen Levels ist ja wohl ein klein wenig übertrieben, besticht vor allem der dritte Teil der "Turrican"-Reihe doch nicht gerade durch eine besonders ausladende Komplexität...

"Die von einem altbekannten Soundprogrammierer eingespielten Musikstücke, Kampfgeräusche und digitalisierten Effekte sind hypermäßig stark, glasklar zu vernehmen und können auf ganzer Linie überzeugen."

Durfte Chris Hülsbecks Name hier aus irgendeinem unbekannten Grund nicht erwähnt werden oder ist dem Redakteur die Identität jenes "altbekannten Soundprogrammierers" etwa nicht ganz geläufig gewesen? Trotzdem, die im Spiel zu hörende Musik war noch das Beste am gesamten Programm, obwohl ich auch hier den Soundtrack von "The Final Fight" dem von "Turrican 3" jederzeit vorziehen würde...

Aber auch die auf der zweiten Seite abgebildeten Bildschirmfotos, welche dem interessierten Leser dieses Berichts offensichtlich einen kurzen Einblick in jede einzelne der insgesamt vier Welten (zumindest in der Preview-Fassung!) gewähren sollten, zeugten von der unerreichten Kompetenz der Amiga Games-Redaktion - Hut ab vor soviel Professionalität!

Na ja, vielleicht hat es beim dritten Testanlauf ja besser geklappt... Aber auch anhand dieses Reviews kann man mal wieder erneut sehen, dass bei den damaligen Spiele-Magazinen in Bezug auf "Turrican 3" (Amiga-Version) fröhlich Einigkeit und eitel Sonnenschein herrschte. Selten wurde ein Spiel einerseits von der damaligen Fachpresse so dermaßen "über den grünen Klee gelobt", andererseits von der kaufenden Zielgruppe so verschmäht - so gesehen ist "Turrican 3" wirklich ein waschechtes Ausnahme-Spiel... wenn auch im negativen Sinne...
Kommentar wurde am 01.05.2011, 17:06 von Bren McGuire editiert.
24.04.2011, 01:37 Rektum (1730 
Für eine prächtige AGA-Version hätte ich gerne mal ne Disk gewechselt, allerdings hatte ich ohnehin ein zweites Laufwerk.
Aber auch auf dem Amiga 500 wäre ein deutlich besseres Spiel möglich gewesen, zwei Disks machen Dinge möglich, die halt schlicht und einfach nicht auf eine Disk passen.
Eine HD-Installation wäre wohl aufgrund des Kopierschutzes, der sicherlich schnell gecrackt wurde, Wunsch zuviel gewesen.
Aber damals bangten die gebeutelten Spieleprogrammierer um jede verkaufte Kopie, was auch verständlich ist.
Die programmierten sich monatelang die Augen quadratisch, und dann kamen nur die Unkosten und überschwängliches Fan-Lob rein - echt blöd.
22.04.2011, 23:42 Retro-Nerd (13467 
Oder gar in einer AGA Version. Die hätte die sehr gute Mega Drive Fassung doch locker geschlagen.
22.04.2011, 23:41 jan.hondafn2 (2405 
Rektums Meinung kann ich nachvollziehen.
Sicherlich war es eine Meisterleistung der Programmierer, das Game auf nur einer einzigen Disk herauszubringen. Andererseits ist es schade, dass es letztendlich so kurz ist und womöglich (wie bereits angeführt) einige Sound- oder Grafikdetails aufgrund der begrenzten Kapazität zum Opfer fallen mussten.
Wer weiß schon, wie es in einer 2 Disk-Fassung dahergekommen wäre?
22.04.2011, 21:40 Rektum (1730 
Ich fand es doof, daß "Turrican 3" unbedingt auf eine Disk passen musste.
Den drittel Teil hätte man so aufwendig gestalten können, daß er zwei Disketten platt macht.
Teilweise hört man bei den Sounds schon, daß sie kurz geloopt werden mussten.
Auch sonst musste sicherlich bei der Grafik und beim Spieldesign die ein oder andere Idee verworfen werden.
Ich hätte mir ein aufwendigeres "Turrican 3" gewünscht.
Die Titelmusik ist genial, die eingängigste aller drei Turrican-Musiken.
27.03.2011, 20:42 Retro-Nerd (13467 
Publisher ist Softgold, nicht Rainbow Arts.
17.09.2010, 22:43 SarahKreuz (10000 
Uwe A. schrieb am 30.08.2010, 19:10:
Also ich hab eine Hall of Fame, in der die High-Scores auch gespeichert werden.


Was denn das? Nur 17000 Punkte ? Hab`s jetzt schon länger nicht mehr gespielt...aber...reichte das nicht schon für`s allererste Level ?

Hmmm...aber wahrscheinlich hast du das nur zu Testzwecken mal laufen lassen, um das mit der Highscoreliste zu prüfen. Äm Ei Reit ?
31.08.2010, 00:17 Retro-Nerd (13467 
Finde ich jetzt nicht soo ungewöhnlich. 1993 gab es noch in vielen Geschäften Amiga Spiele. In kleinen Computerläden sogar noch bis Ende 1996.

Keine Ahnung, wieviele Exemplare verkauft wurden. Aber du meintest sicherlich das hier:

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