Perfect General hatte aus meiner Sicht weder mit Panzer General noch mit Battle Isle viel gemeinsam. Ich fand den "perfekten General" zwar nicht perfekt, aber doch irgendwie erfrischend anders, eine Mischung aus Runden- und Echtzeitkampf (der Verteidiger durfte den Zug des Gegners jederzeit unterbrechen, falls er in Schußreichweite kam), viele sehr unterschiedliche Szenarien und ein paar nette Details, wie z.b. die indirekte, zeitverzögerte Artillerie (mit Spannung darauf warten, ob in der nächsten Runde Treffer gelandet werden). Das Spiel hatte somit schon seine Berechtigung.
Als eine Spaßbremse entpuppte sich allerdings die miese KI. Sie ließ sich leicht übertölpeln und machte gerade bei der Aufstellung der Einheiten haarsträubende Fehler (z.b. die Artillerie in die vorderste Front
)
Ich hatte mir damals das Original von QQP aus den USA bestellt und habe dann auch noch die zwei folgende Szenariodisketten gekauft. Hat mich also durchaus eine ganze Zeit unterhalten.