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ASM 1/94




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User-Kommentare: (19)Seiten: [1] 2   »
21.10.2023, 22:34 Swiffer25 (1434 
Die Bildschirmaufnahmen der PC Tests haben mich dazumal, gerade aufgrund dieser Farbverläufe "sabbern" lassen beim Blättern durch die Magazine!

Dann hatte ich nach meiner "Freundin 500", zunächst einen 486er und TFX, alles wortwörtlich grau/dunkel, ich war sehr betroffen, schniff.
Kommentar wurde am 21.10.2023, 22:35 von Swiffer25 editiert.
21.10.2023, 21:43 Gunnar (4889 
0230000db schrieb am 21.10.2023, 11:53:
Wenn ich an dieses Spiel denke, kommen mir vor allem die Farbübergänge des Himmels in den Sinn. Dunkelblau zu violet? Ist doch nett.

Tja, da kommen mir zwei Sachen in den Sinn: Einerseits ist es sicherlich aus Designer-Sicht ganz reizvoll gewesen, hier solche Farben anzubieten - eine pechschwarze Nacht wäre grafisch sicherlich sehr öde gewesen. Andererseits: Da hier wieder nur die Engine von "F-19 Stealth Fighter"/"F-15 Strike Eagle II" aufgegossen wurde, war eine "richtige" Nacht anscheinend rein technisch gar nicht möglich, sondern es mussten einfach andere Farben gewählt werden, um einen halbwegs anderen Eindruck erwecken zu können. Wenn man so will, ist das wohl eines der eher seltenen (?) Beispiele für Day for night in einem Computerspiel (mir fällt ansonsten noch ein entsprechender Cheat für "Need For Speed II" ein, der einfach nur den Himmel durch Schwärze ersetzt und die Sichtweite beschränkt hat...).
21.10.2023, 11:53 0230000db (313 
Wenn ich an dieses Spiel denke, kommen mir vor allem die Farbübergänge des Himmels in den Sinn. Dunkelblau zu violet? Ist doch nett.
17.07.2022, 23:02 Gunnar (4889 
Auch 1994 hatte die ASM ihre alten Tugenden noch nicht verlernt. Welchen für das Spielgeschehen überaus repräsentativen Screenshot zeigt uns schließlich der Testbericht in Ausgabe 1/94? Die Szenario-Auswahl...
08.10.2018, 08:18 Darkpunk (2940 
DungeonCrawler schrieb: Der Tester war eigentlich absolut ungeeignet für den Test. Der sollte lieber Teletubbies schauen.
07.10.2018, 14:11 Anna L. (2028 
Den verpasste ich auf dem Amiga, mein letzter Flugi war "Tornado".
07.10.2018, 12:38 DungeonCrawler (604 
docster schrieb am 09.11.2011, 19:39:
Eine gute Simulation, die keine Wünsche eines Genrefreundes offenläßt.

Der eigentliche Test der Power Play fällt mir inhaltlich wie in der eigentlichen Wertung ein wenig zu reserviert aus.

Schwerwiegende Mängel und unausgeglichene Spielelemente sind mir nicht in Erinnerung verblieben, das Spiel ist fordernd, ohne den Fehler überhöhten, der Motivation abträglichen Anspruches aufzuweisen.

Das persönliche Urteil des Redakteurs teile ich in keinster Weise, doch muß man gestehen, daß der Meinungskasten ja bestes Forum für derartige Statements darzustellen weiß.

Nichtsdestotrotz stehe ich Gutmenschen - Lehraussagen skeptisch gegenüber, da blieb nach dem ein oder anderen Bericht oftmals nur Kopfschütteln.

"F-117A Nighthawk" erhält von mir jedenfalls eine glatte 8.


Stimmt vollkommen. Der Tester war eigentlich absolut ungeeignet für den Test. Was willst in einer Simulation eines Kriegsflugzeuges sonst machen? Gummibärchen über Afrika abwerfen? Der sollte lieber Teletubbies schauen.
09.05.2014, 14:28 Pat (6201 
Wollte auch grad schreiben, dass es das jetzt bei GOG gibt.

Ich hatte das Spiel erst für den Amiga aber so richtig Spaß gemacht hat es mir erst am PC - vielleicht aber auch, weil ich dann schon älter war.

Die Missionen sind nämlich - mit Verlaub - geil. Man darf halt keinen Dogfighter erwarten. Stattdessen schleicht man sich zu seinem Ziel, wirft die bomben ab, und versucht möglichst unbemerkt wieder zurückzukommen.
Das ist äußerst spannend und macht wirklich viel Spaß.
09.05.2014, 10:33 kultboy [Admin] (11494 
Ab sofort bei GOG erhältlich.
22.07.2012, 09:10 Stalkingwolf (722 
ich hatte es für den Amiga und fand es ganz gut. Es gab 2 Modi, den Simulation und den Arcade Modus. Im Arcade Modus hatte man eine Boardkanone und Luft-Luft Raketen. Im Simulations Modus hatte man nur seine Bombe unter dem Arsch.
Und so schlängelte man sich Nachts, durch die verschiedenen Radararten den Boden entlang.
War halt kein F-15 und Co mit pausenlos Action.
09.11.2011, 19:39 docster (3389 
Eine gute Simulation, die keine Wünsche eines Genrefreundes offenläßt.

Der eigentliche Test der Power Play fällt mir inhaltlich wie in der eigentlichen Wertung ein wenig zu reserviert aus.

Schwerwiegende Mängel und unausgeglichene Spielelemente sind mir nicht in Erinnerung verblieben, das Spiel ist fordernd, ohne den Fehler überhöhten, der Motivation abträglichen Anspruches aufzuweisen.

Das persönliche Urteil des Redakteurs teile ich in keinster Weise, doch muß man gestehen, daß der Meinungskasten ja bestes Forum für derartige Statements darzustellen weiß.

Nichtsdestotrotz stehe ich Gutmenschen - Lehraussagen skeptisch gegenüber, da blieb nach dem ein oder anderen Bericht oftmals nur Kopfschütteln.

"F-117A Nighthawk" erhält von mir jedenfalls eine glatte 8.
13.01.2006, 16:03 Sanxion (104 
Da habe ich sogar noch das Original, für den 1200, unterstützt auch Turbokarten....
Gutes Spiel soweit, für kalte und einsame Nächte, mit ca. 300 Seiten Handbuch... nicht wie heute alles auf PDF zum selber ausdrucken....
Den Kommentar von Anatol Locker find ich sehr gut, was heute Gamestar anpreist und geil findet ist einfach nur pervers....
Kommentar wurde am 13.01.2006, 16:04 von Cyrus editiert.
24.08.2004, 22:39 DaveTaylor (2059 
Die Städte bei Nacht haben immer wunderbar geleuchtet.
Hab mir bei Flugsimus oft nur die Landschaft angeschaut und den Detailgrad der Vektorgrafik begutachtet.
20.08.2004, 20:24 kultboy [Admin] (11494 
Tatsächlich, hmmm
20.08.2004, 18:55 DaveTaylor (2059 
Das gabs auf jeden Fall. Habs ja gespielt.
War eine super Konvertierung, wie gewohnt von Microprose.

Wollte die Power Play nur wieder nicht wahrhaben.

Siehe: F-117A
Kommentar wurde am 20.08.2004, 18:55 von DaveTaylor editiert.
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