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HC Spiele-Sonderteil 3/88




Scan von kultboy


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User-Kommentare: (424)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
30.12.2020, 11:44 asc (2349 
Sagt mir, war die CPCP Version von Great Giana Sisters damals schon herausgebracht worden - oder ist das ein Fan-Projekt?
30.12.2020, 11:35 Granzert (287 
Ich komme mal wieder zum eigentlichen Spiel zurück.
Damals hatte ich es als Raubkopie (wie die meisten meiner C64 Spiele). Wenn ich es mit Mario vergleiche, war die Steuerung nicht so geschmeidg. Mit einem Joypad und einem Extraknopf um zu springen lassen sich solche Spiele besser spielen als mit einem Joystick.
Dafür hatte Gianna Sisters die eindeutig spacigere Musik.
Ich glaub ich kaufe mir ein paar Chris Hülsbeck CDs (falls es noch welche gibt), ich steh auf seine Mucke.
30.12.2020, 07:53 v3to (2009 
@Forenuser: Die Donkey-Kongo-Fangames für C64 waren die letzte Zeit alles direkte Umsetzungen.
30.12.2020, 07:50 forenuser (3686 
Naja, soweit ich das sehe waren die Fan-Titel ja keine Mods oder Erweiterungen sondern eigenständige Titel, welche mit einer bekannte IP Aufmerksamkeit suchten.

Da frage ich mich aber nach dem Warum? Wenn die Fan-Titel gut sind (was ich nicht beurteilen kann und gar nicht bezweifeln möchte) warum dann nicht als eigenständigen Titel veröffentlichen. Der hat eine fremde IP doch gar nicht nötig.
30.12.2020, 07:26 v3to (2009 
Es gibt allerdings auch sowas wie eine Open Licence, wie es zb Wizards of the Coast handhabt, was zB Fan-Erweiterungen für Dungeons and Dragons Spiele ermöglicht. Nur sowas muss ein Unternehmen auch wollen und das sehe ich bei Nintendo nicht.

Wobei scheinbar auch nur eingeschritten wird, wenn um das jeweilige Spiel ein gewisser Hype entsteht. Das war ja bei Super Mario Bros auf dem C64 auch nicht anders. Wenn Kotaku zu einem Fan-Port News bringt, ist die Sache in der Regel gelaufen. Bei den Donkey-Kong-Umsetzungen der letzten Jahre passierte zb nichts.
30.12.2020, 06:05 Pat (6202 
Naja, es stimmt halt schon, dass man seine IP nicht aus den Händen geben darf. Heutzutage sind erkennt man diese Art des Jump-and-Run ja auch nicht als Mario-Spiel sondern halt als normalen 2D-Platformer.

Es ist ein Unterschied, ob man ein Spiel macht, das sich mit der Spielmechanik an ein großes Vorbild hält oder man ein Spiel mit der IP eines anderen macht.

So gesehen kann es Nintendo wurscht sein, ob da ein oder tausend Giana-Sisters-Spiele von Fans gemacht werden.
Kommt aber Mario, Samus oder Link in einem Fan-Spiel vor, dann wird schnell reagiert.

Klingt arschig, ist aber so.
30.12.2020, 04:32 invincible warrior (1902 
Es gibt ein US Gesetz wonach Unternehmen ihren Rechtsschutz verlieren, wenn das Produkt allgemein genutzt wird. Damit nicht irgend ein dummer US Richter dann entscheidet, das dadurch, das ein Unternehmen ein Fangame geduldet hat, dies nun Allgemeingut ist.
Der Unterschied zwischen dulden und nicht dulden ist daher, wann das Fangame offiziell eine Abmahnung bekommt. Grade bei großen Konzernen ist es oft so, dass die sehr gut über sowas Bescheid wissen inzwischen. Wenn die das Spiel erst bei Veröffentlichung abmahnen, dann kann man das Spiel als geduldet bezeichnen, da jedes Unternehmen weiß, dass Fangames danach trotzdem verbreitet werden. Wenn das Spiel dagegen bereits während der Entwicklung abgemahnt wird, dann meint das Unternehmen das ernst. Versucht mal ein Disneylizenz-Fangame zu finden...
29.12.2020, 22:42 Frank ciezki [Mod] (3803 
Direkte Nutzung ihre Figuren für Remakes wird kein Publisher zulassen, auch nicht wenn es Freeware ist. Hat man schon oft genug gesehen.
Kommentar wurde am 29.12.2020, 22:48 von Frank ciezki editiert.
29.12.2020, 21:38 SarahKreuz (10000 
[PaffDaddy] schrieb am 16.05.2019, 18:58:
SarahKreuz schrieb am 16.05.2019, 18:35:
[PaffDaddy] schrieb am 14.05.2019, 22:26:
heutzutage würden alle beteiligten sowas von abgemahnt werden von nintendo, die könnten sich gleich nen strick nehmen und zum dachboden gehen, inkl. publisher (wenn es heutzutage offiziell veröffentlicht werden würde).

Das ist ja Quatsch.
Und zwar mit Soße.

Oder um mal Armin Gessert - heute vor fast genau 10 Jahren - zu zitieren: Wir haben natürlich wegen Giana Sisters DS mit Nintendo gesprochen. Heute kann man dort nur noch über die alte Geschichte schmunzeln.


zu quatsch: soweit ich sehe ist das freeware ohne absicht auf einnahmen. also interessiert es nintendo (ausnahmsweise) nicht.


Das wird sie schon interessiert haben, aber Handlungsbedarf sehen sie in erster Linie wohl nur, wenn wie im Falle vom Metroid 2-Fan-Remake (war ebenfalls Freeware!) zukünftige Projekte/Einnahmen gefährdet sind. "Metroid - Samus Returns" wurde kurz danach veröffentlicht (ein 3DS-Remake vom zweiten Teil). Das befand sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung vom kostenlosen Fan-Metroid 2 bestimmt schon in der Entwicklung. Da hätte ich als Firma auch eingegriffen bzw nen Anwalt eingeschaltet.

zu soße: sie hatten das ok von nintendo. und nintendo lizenzeinnahmen.

Klar, das stimmt wohl. Im Grunde gilt das ja auch für die achtunddrölfzig Mario-ähnlichen Spiele, die man so von Indie-Entwicklern im eShop kaufen kann. Sie verdienen mit dran.

zur tatsache: würde heute ein spiel wie ginana sisters -> auf die selbe art und weise <- veröffentlicht werden wie damals, würde nintendo definitiv klagen. und das nicht zu knapp. da bin ich mir aber ganz sicher.

Ich dagegen bin mir ganz sicher, dass Nintendo nicht mehr das Nintendo von Mitte der 80er ist. Heutzutage müsste das schon ein echt fieses Plagiat sein., bevor sie einschreiten würden. Denn wie gesagt: Mario-Klone findet man heutzutage genug, die Nintendo einfach so durchgewunken hat. Wäre früher sicher nicht passiert. Aber damals war eben alles anders.
26.12.2020, 13:21 Doc Sockenschuss (1476 
Rockford schrieb am 24.12.2020, 13:02:
Rechtzeitig zu Weihnachten hier ein schönes Cover der Levelmusik.
Dank Corona und too much time on my hands mit zwei Kollegen aus dem Forum64 eingespielt. Enjoy.

Giana Sisters (C64 game music cover)


Oh, originell, Giana gecovert!
26.12.2020, 11:53 Edgar Allens Po (2838 
Bill Gates' Truppe wird dir einen Chip injizieren.
Damit sie in Zukunft immer mithören können, ob du im Zuge bist, verbotenes Material zu nutzen.

Überlege es dir gut!
Kommentar wurde am 26.12.2020, 11:54 von Edgar Allens Po editiert.
26.12.2020, 03:08 TrickMcKracken (525 
Oh je, wie die blonde auf dem 6:33 Atari-Video Bild aussieht.... "frech" is das nicht.

btw.

legal, illegal.... - ich weiß es imer noch nicht. Darf man das Original-Game heutzutage auf Twitch streamen, wenn die Musik dazu schon in der Oper aufgeführt wird, oder schickt Nintendo dann Bill Gates' Anwälte bei mir vorbei, die meinen Rechner demolieren, wie bei den Simpsons?

24.12.2020, 13:02 Rockford (2161 
Rechtzeitig zu Weihnachten hier ein schönes Cover der Levelmusik.
Dank Corona und too much time on my hands mit zwei Kollegen aus dem Forum64 eingespielt. Enjoy.

Giana Sisters (C64 game music cover)
Kommentar wurde am 24.12.2020, 13:07 von Rockford editiert.
23.06.2019, 19:41 Marco (3572 
Test im 64'er 5/88 und der Test hat es in sich!
16.05.2019, 18:58 [PaffDaddy] (1767 
SarahKreuz schrieb am 16.05.2019, 18:35:
[PaffDaddy] schrieb am 14.05.2019, 22:26:
heutzutage würden alle beteiligten sowas von abgemahnt werden von nintendo, die könnten sich gleich nen strick nehmen und zum dachboden gehen, inkl. publisher (wenn es heutzutage offiziell veröffentlicht werden würde).

Das ist ja Quatsch.
Und zwar mit Soße.

Oder um mal Armin Gessert - heute vor fast genau 10 Jahren - zu zitieren: Wir haben natürlich wegen Giana Sisters DS mit Nintendo gesprochen. Heute kann man dort nur noch über die alte Geschichte schmunzeln.


zu quatsch: soweit ich sehe ist das freeware ohne absicht auf einnahmen. also interessiert es nintendo (ausnahmsweise) nicht.

zu soße: sie hatten das ok von nintendo. und nintendo lizenzeinnahmen.

zur tatsache: würde heute ein spiel wie ginana sisters -> auf die selbe art und weise <- veröffentlicht werden wie damals, würde nintendo definitiv klagen. und das nicht zu knapp. da bin ich mir aber ganz sicher.
Kommentar wurde am 16.05.2019, 18:59 von [PaffDaddy] editiert.
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