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Power Play 10/90




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User-Kommentare: (120)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
20.07.2022, 00:41 Edgar Allens Po (2852 
Waka schrieb am 18.08.2021, 19:04:
Dafür hätte man Titelbilder aber auch lesen + sich Jahre später wieder dran erinnern müssen, was im Titelbild stand.


Wie kann man ein Titelbild nicht lesen? Hey, das gibt es doch gar nicht!



War übrigens auf dem Amiga ein cooles Spiel. Schön geradlinig weiterkommen, das war ein toller Spaß. Und es war zu schaffen! Wenn auch nicht leicht. Nette Musik und Grafik sowieso. Das lade ich mir mal für WinUAE. Kommt auf die Liste. Schön!
17.06.2022, 17:02 v3to (2010 
Die Mega-Drive-Version verströmt in technischer Hinsicht leider Dienst-nach-Vorschrift-Flair. Optisch wirkt es schmucklos, allerdings spielt es sich gut - und dann ist da noch die Musik. Ich mag ja die C64-Version sehr gerne, aber was da dem beim Mega-Drive abgeht, ist schon bemerkenswert. Ich kann überhaupt nicht nachvollziehen, was sowohl Power Play als auch Videogames daran zu kritteln haben. Von allen Versionen bekommt man hier den klarsten Sound mit dem eindrücklichsten Bass und das mit eingängigen, treibenden Melodien. Einzig die überschaubare Anzahl unterschiedlicher Stücke wäre mMn kritikwürdig.
18.08.2021, 19:12 Commodus (6221 
Midnight Resistance war auf unserem Multiplayer Diskettenstapel immer ganz oben auf! Was für ein geniales Kampfspektakel! ...immer schön egoistisch die roten Schlüssel (oder Lutscher) klauen, um Waffen zu bekommen (am besten den Flammenwerfer) und dann rambomäßig alles niedermähen! ...ein Heidenspaß damals im Kinderzimmer.
Kommentar wurde am 18.08.2021, 19:13 von Commodus editiert.
18.08.2021, 19:04 Waka (282 
Dafür hätte man Titelbilder aber auch lesen + sich Jahre später wieder dran erinnern müssen, was im Titelbild stand.
18.08.2021, 18:38 Retro-Nerd (13465 
Wieso das? Der Name steht doch im Titelbild? Oder fehlte das auch?
18.08.2021, 18:27 Waka (282 
Hieß damals bei uns nur "Rambo". Weil so stand's auf der, äh, Sicherheitskopie. Hat mich Jahre gekostet rauszufinden, wie das Spiel tatsächlich hieß. Und ja, der Soundtrack ist einfach nur klasse.

Gibt übrigens auch eine deutsche "Synthpop"-Band, die so heißt: Midnight Resistance
17.08.2021, 19:51 Rockford (2161 
Da so viele hier die Musik loben, hört doch mal in den Band-Remix der Intro- und Levelmusik von Magical Sound Shower 64 rein.

Enjoy!
Kommentar wurde am 17.08.2021, 19:52 von Rockford editiert.
05.05.2020, 14:56 Grumbler (1443 
lolwat? der Bösewicht heißt "King Crimson"? gibt's dann wenigstens Musik von dieser genialen Band?
05.05.2020, 14:08 Fürstbischof von Gurk (1563 
Verwunderlich, daß die Soundwertungen relativ schlecht bei den Fachmagazinen ausfallen, mal abgesehen von ASM und Amiga Joker. Ich finde die Mucke noch heute fabulös.
17.06.2018, 00:28 Anna L. (2028 
Ich kenne das Spiel nur vom Amiga, gerade habe ich es zum ersten Mal auf dem ST und C64 gesehen. Auf dem ST gibt es kein richtiges Scrolling, die Musik kneift ein wenig. Insgesamt nicht so toll. Recht spritzig wirkt die 64er-Fassung, auch die Musik macht was her.

Kaum erwähnenswert sind die Versionen für Spectrum und CPC.

Ganz witzig kommt auch die Mega-Drive-Fassung 'rüber. Sogar die Musik hat coole Momente.


Unterm Strich würde ich die Amiga-Fassung als die beste bezeichnen.
16.06.2018, 12:59 Fürstbischof von Gurk (1563 
Die Amiga-Konvertierung war hervorragend. Der Zweispieler-Modus ebenfalls. War nur ein wenig kurz auf der Freundin, und farbarm. Bei dieser Veröffentlichung hatte Ocean ein gutes Händchen bewiesen.

7.
20.04.2017, 13:11 Wuuf The Bika (1251 
SarahKreuz schrieb am 26.11.2015, 16:54:
Heute unseren Monty in seiner Kraut&Rüben-Videoreihe gesehen, wie er am Midnight Resistance-Automaten daddelt. Ziemlich verrückt, dieser Stick, den man zum einen für den Protagonisten nutzt - und zum anderen selbst noch drehen kann, um die Schussrichtung zu bestimmen.

Ich hab mir die Folge auch gerade angesehen – sehr nett, dem Arcade Club würde ich auch gerne einen Besuch abstatten
26.11.2015, 16:54 SarahKreuz (10000 
Heute unseren Monty in seiner Kraut&Rüben-Videoreihe gesehen, wie er am Midnight Resistance-Automaten daddelt. Ziemlich verrückt, dieser Stick, den man zum einen für den Protagonisten nutzt - und zum anderen selbst noch drehen kann, um die Schussrichtung zu bestimmen.
11.04.2014, 19:33 Wuuf The Bika (1251 
Keine Ahnung wie mir das passiert ist, aber die 7er-Wertung erscheint mir gerade zu niedrig,
das war – vor allem zu zweit, am Amiga – ein wirklich cooles Actionspiel, genaugenommen eines der besten.
Geschafft haben wir es damals nicht, aber SEHR oft versucht. Eher eine 9
Kommentar wurde am 11.04.2014, 19:33 von Wuuf The Bika editiert.
19.10.2013, 12:45 Bren McGuire (4804 
Schade, dass Data East aus dem Mega Drive nicht mehr herausgeholt hat, da wäre deutlich mehr drin gewesen! Sicher, schon der Original-Automat riss - allein schon von der technischen/grafischen Inszenierung - nicht gerade zu Begeisterungsstürmen hin, aber nach den wirklich tollen Homecomputer-Konvertierungen für Amiga, ST und C64 hätte man da schon etwas mehr erwarten können, wie ich finde. Richtig schlecht ist "Midnight Resistance" auf dem Mega Drive nicht (zumal, aufgrund der 3-Button-Belegung, in dieser Fassung die Steuerung des Coin-ups übernommen wurde), aber grafisch gesehen wirkt es auf dieser Konsole doch ziemlich blass und auch die Musik klang selbst auf dem "Brotkasten" weitaus eindrucksvoller. Ne, ne, die Amiga-Version ist und bleibt die beste!
Kommentar wurde am 19.10.2013, 12:46 von Bren McGuire editiert.
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