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User-Kommentare: (160) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
13.01.2021, 18:10 v3to (1567)  | |
... in 30% der Spielzeit ist die Hintergrundgrafik von Wizball auch monochrom. |
13.01.2021, 17:57 Doc Sockenschuss (1248)  | |
Da ist aber auch die Wahl der ASM, Screenshots aus der Anfangsphase des Spiels zu nehmen (wo die Welt noch nicht eingefärbt wurde), nicht ganz unschuldig daran. Ich kann hier nichts monochromes erkennen, da man bei genauem Hinschauen doch die verschiedenen Grautöne auf den Screenshots beider ASM-Ausgaben sieht. Sicherlich ist die Sättigung beim Monitor bei der ASM wohl auch etwas niedrig eingestellt, aber Farbsättigung hat ja nix mit monochrom zu tun. Kommentar wurde am 13.01.2021, 17:58 von Doc Sockenschuss editiert. |
13.01.2021, 17:37 Sir_Brennus (567)  | |
Doc Sockenschuss schrieb am 13.01.2021, 17:11: Stimmt, der Spectrum war ja für seine ausgewaschenen Farben bekannt. Nee, nicht ausgewaschen - monochrom. Zwar keine lustigen colour-clashes, aber eben monochrom. Wer übrigens zwischen den Screenshots der Happy Computer und der ASM keine Unterschiede erkennt ist farbenblind. |
13.01.2021, 17:15 v3to (1567)  | |
... der C64 auch nur dann, wenn man zu Hause einen Fernseher am C64 angeschlossen hatte. Mit einem Monitor hat man keine ausgewaschenen Farben. |
13.01.2021, 17:11 Doc Sockenschuss (1248)  | |
Stimmt, der Spectrum war ja für seine ausgewaschenen Farben bekannt. |
13.01.2021, 16:18 Sir_Brennus (567)  | |
Der Screenshot der ASM ist wieder mal eine absolute Unverfrorenheit. Das stilbildende bei Wizball ist doch die knallbunte Grafik - und die ASM lässt den 64er auf dem Bildschirmfoto wie einen Spectrum aussehen |
13.01.2021, 14:27 Splatter (659)  | |
Naja, besser so, als das CPC-übliche Geruckel. Dank des nicht totzukriegenden Gameplays wars auch dort ein gutes Spiel. |
13.01.2021, 13:59 Grumbler (897)  | |
ohne scrolling is doch für die edgar anna |
13.01.2021, 11:55 markymark79 (95)  | |
Wizball war / ist auf dem Atari ST super. Klasse Grafik, athmosphärischer Sound und mega Gameplay. Ich frage mich, warum das nie auf nen Handheld wie bspw. Gameboy (Advance) o. ä. portiert wurde; es ist geradezu dafür gemacht!
Auf dem ST für mich ein Top 15 Titel, wenn nicht Top 10. |
06.10.2019, 00:08 LegendaryGam.es (128)  | |
Danke für den Hinweis, ich werde mich mit Jochen in Verbindung setzen. |
05.10.2019, 16:37 Lisa Duck (1144)  | |
Bisschen viel Werbung jetzt hier durch LegendaryGam.es auf den einzelnen Spieleseiten für deren Projekt. Das finde ich nicht optimal. Da schließe ich mich Splatters Meinung an. |
05.10.2019, 16:22 Splatter (659)  | |
Es gibt hier auch eine dedizierte Podcast-Abteilung, dort wäre das Ganze sicher besser aufgehoben. Mußt Du dann nicht für jedes einzelne Spiel einen Eintrag machen. Außerdem ist es dann bei Onkel Jochen, dem Meister der Lauschlappenbeiträge, in besten Händen. |
05.10.2019, 16:20 LegendaryGam.es (128)  | |
In unserem Podcast gibts eine eigene Folge zu Wizball - viel Spaß beim anhören. https://eonstrom.wixsite.com/legendarygames/7-wizball |
28.12.2018, 21:15 Hudshsoft (844)  | |
Anna L. schrieb am 28.12.2018, 20:45: Hudshsoft schrieb am 28.12.2018, 16:48: Naja, beim Sound vielleicht nicht ganz. Da gibt es Besseres von Martin Galway. Der 64er-Sound ist hervorragend. Hier lasse ich keine Einwände gelten. Und auch die berühmte "Geschmackssache" hat an dieser Stelle ganz schwer zu schweigen. ok, die HiScore-Musik hätte vielleicht 90 Punkte verdient gehabt, die Effekte sind auch sehr gut, aber die Titelmusik - naja, da fand ich z.B. "Arkanoid" um Längen besser. Kommentar wurde am 28.12.2018, 21:16 von Hudshsoft editiert. |
28.12.2018, 21:14 Doc Sockenschuss (1248)  | |
Die Dinger liefen damals auf Slay Radio andauernd, waren immer ein Pflicht-Download. Green Beret ist auch ganz großes Kino |
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