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Power Play 6/89




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (42)Seiten: «  1 [2] 3   »
02.04.2016, 13:46 Anna L. (2028 
Völliger Quark, dieser Test. 95% für sowas. Es ist weder besonders schnell noch sonst irgendwie geil. Die ausgefüllte Vektorgrafik wirkt eher müde.
02.04.2016, 13:13 Retro-Nerd (13465 
Der Test ist ja auch wieder vom berüchtigten Christian "Thunder Force III Nixchecker" Müller.
Kommentar wurde am 02.04.2016, 13:49 von Retro-Nerd editiert.
02.04.2016, 13:07 Anna L. (2028 
Die Play Time gibt der Lynx-Fassung satte 95%. Sehe ich nicht so. Auch auf anderen Systemen ein eher zweifelhaftes Vergnügen.
Kommentar wurde am 02.04.2016, 13:07 von Anna L. editiert.
11.09.2015, 13:16 Anna L. (2028 
Bei kaum einem anderen Spiel war eine Kuh wichtiger als hier.
21.01.2014, 20:53 DasZwergmonster (3273 
Am Automat wars sehr gut... flott & gut spielbar, bei dem Umsetzungen kann man noch die PC- und die Amiga-Version ganz gut spielen... die C64-Version hätte man sich aber getrost sparen können.... potthässlich & unspielbar langsam

Auf der C64-Version herumzuhacken ist ein bisschen unfair, denn meines Wissens wurde die Version nie als Vollpreis-Titel veröffentlicht, noch nicht einmal als Budget-Titel, sondern nur als Draufgabe zu einer Compilation - sie war also mehr oder weniger gratis.


...die war nicht nur gratis, die war sogar umsonst
15.07.2013, 07:36 Twinworld (2716 
Hatte leider nie das vergnügen den Automaten zu spielen und der scheint ja Super zu sein.
30.05.2013, 15:51 Trondyard (989 
Upps, hatte mich mit der Gameboy-Version vertan. War das "Race Drivin"-Modul, das ich meinte.

http://youtu.be/J-y7fk8mvH4
30.05.2013, 12:02 Edgar Allens Po (2852 
Gegen das fetzige "Stunt Car Racer" ist dieses Spiel ein schlechter Scherz, zumindest auf dem Amiga.
...und so toll war die Kuh dann auch wieder nicht.
30.05.2013, 08:19 Twinworld (2716 
Auf dem Amiga hat es keinen Spass gemacht zu langsam und schlechte Steuerung.
30.05.2013, 04:01 Trondyard (989 
Gemessen an den technischen Limitationen der Hardware finde ich die Gameboy-Version am Beeindruckendsten. Fast schon unglaublich und es hat ehrlich Spaß gemacht.
01.04.2013, 21:38 bronstein (1654 
Ich habe jetzt das legendäre Arcade-Original etwas intensiver gespielt und es macht auch 25 Jahre danach noch Spaß; allerdings irritieren auch einige Schwächen. So steckt auch die 7. Revision noch voller Bugs: Unmittelbar nach Fehlern explodiert das Auto manchmal ohne erkennbaren Grund, und v.a. bei Bergauf-Stücken scheint die Grafik manchmal durch. Auch ist nicht zu verstehen, warum während der Wiederholung die Zeit weiterläuft (obwohl man die Wiederholung auch abbrechen und dadurch Zeit sparen kann), oder warum auch bei der dt. Übersetzung die Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde angezeigt wird. Abgesehen davon ist die ausgefüllte Vektorgrafik zwar für damalige Verhältnisse sensationell fließend und schnell, aber nicht gerade schön gezeichnet, und zwei Strecken waren damals schon sehr wenig. Wozu es obendrein einen Rückspiegel gibt, der nichts anzeigt, sei dahingestellt.

Wenn sich die Rezensenten der Amiga-Version über die schwammige Steuerung beklagen, so sei ihnen gesagt, dass es am Automaten auch nicht viel einfacher ist. Der Unterschied ist v.a., dass man beim Automaten ein Lenkrad zur Verfügung hat, wobei ich nie verstand, warum man bei diesem und anderen Amiga-Spielen keine Paddle-Steuerung ermöglicht hat: Was am C64 möglich ist (Arkanoid, Revs), dürfte doch am Amiga technisch kein Problem sein.

Insgesamt überweigen bei der Arcade-Version freilich die positiven Aspekte: gut spielbar und innovativ. Tatsächlich gab es hier vieles zum ersten Mal, und praktisch jedes Rennspiel der 1990er Jahre kann als Weiterentwicklung von diesem Spiel gesehen werden. "Final Lap" gefällt mir als erstes spielerisch anspruchsvolles Rennspiel zwar noch besser, aber für den innovativen Charakter verdient auch dieses Spiel hier 8/10.
Kommentar wurde am 01.04.2013, 21:46 von bronstein editiert.
01.06.2012, 20:02 Edgar Allens Po (2852 
Die Kuh war cool, die Steuerung nicht so. Dieses Spiel hat mir keine Freude bereitet (Amiga).
03.10.2011, 20:46 LordRudi (781 
Wer nicht im Automaten gesessen hat, mag vieleicht noch die Umsetzungen.
23.02.2011, 21:42 bronstein (1654 
Ich fand die Amiga-Version, um das mal in aller Deutlichkeit zu sagen, sehr spaßig. Sicher ist das auch dadurch beeinflusst, dass es zu meinen ersten Amiga-Spielen zählte, aber ich hatte zugleich auch Stunt Car Racer und Power Drift. Und es timmt, Stunt Car Racer ist besser, aber Stunt Car Racer ist ein echter Klassiker, und Hard Drivin halt immer noch ziemlich gut.

Und zwar deshalb: Das Spiel ist unkompliziert, die Vektorgrafik detailliert und trotzdem flott, die Titelmusik zündend. Das reicht locker für 7/10 Punkten.

PS: Auf der C64-Version herumzuhacken ist ein bisschen unfair, denn meines Wissens wurde die Version nie als Vollpreis-Titel veröffentlicht, noch nicht einmal als Budget-Titel, sondern nur als Draufgabe zu einer Compilation - sie war also mehr oder weniger gratis.
Kommentar wurde am 23.02.2011, 21:47 von bronstein editiert.
17.01.2011, 06:37 Atari7800 (2429 
Also die C-64 & Spectrum Version sind ja grotte! Die anderen auch nur so einigermaßen (16-Bit) aber der Automat bleibt einfach unerreicht, dort hatts Spass gemacht zuhause eher weniger!
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