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Power Play 10/90




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (146)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
18.01.2022, 00:31 Fürstbischof von Gurk (1122 
Die Grafikbugs beim Klettern sind ja furchtbar!
18.01.2022, 00:07 Edgar Allens Po (1850 
Wirkt sehr glatt.
17.01.2022, 18:29 Commodus (5489 
Retro-Nerd schrieb am 17.01.2022, 17:34:
Muahaha, ein Remake in Unity. Da hatte Jordan Mechner schon Anno 1989 auf dem Apple II bessere Aninmationen hinbekommen.

LINK


Pottenhäßlich
17.01.2022, 17:34 Retro-Nerd (12509 
Muahaha, ein Remake in Unity. Da hatte Jordan Mechner schon Anno 1989 auf dem Apple II bessere Aninmationen hinbekommen.

LINK
29.10.2021, 12:59 Edgar Allens Po (1850 
Erstaunlich, dass es 1990 eine CPC-Version gab, aber keine 64er.
29.10.2021, 08:13 Commodus (5489 
Von den vielen Games, die von Roland MT-32 unterstützt werden, gefällt mit mir PoP fast am Besten! So ein bombastischer Introsound. Genial!

Youtube PoP MT-32
Kommentar wurde am 29.10.2021, 08:17 von Commodus editiert.
28.10.2021, 21:25 markymark79 (332 
... das sieht ja mal richtig geil aus auf dem C64, und der Sound ist auch super gelungen! Hat sicher schon mal jemand hier gepostet, bin aber gerade zu faul, die vielen Seiten durchzublättern

https://www.youtube.com/watch?v=yTL-tkn-NzA
28.10.2021, 21:16 markymark79 (332 
PoP war einer der ersten Spiele, die ich auf VGA sah. Die Auflösung, die knalligen Farben, dann der satte Sound vom Soundblaster / Adlib... war damals wirklich n Knaller, müsste ca. ´90-91 gewesen sein.

Hat PoP denn schon jemand auf dem C64 gespielt? Wurde doch irgendwann viel später nachträglich mal dort umgesetzt ...
25.10.2021, 18:17 v3to (1704 
... sie basiert auf Bitmaps. Ich meine, der Apple 2 hatte keine Zeichensatzgrafik. Mag mich aber grad auch täuschen.
25.10.2021, 17:49 nudge (1253 
Danke @v3to für die Erklärung. Umso interessanter ist es, dass die Apple 2 Version auf eine normale 5 1/5 Zoll Diskette passt und ohne Sprites auskommt. Die Grafik muss komplett auf Zeichensatz oder Bitmaps basieren.
25.10.2021, 16:57 v3to (1704 
@nudge
Bei der C64-Umsetzung sind es neben den Animationen auch die Hintergründe. Letztere sind in den Dimensionen nicht als Zeichensatz-Grafik geeignet, insofern hätte die Umsetzung gameplayseitig verändert werden müssen. Eine Umsetzung wäre vermutlich auch mit Ocean-Cartridge möglich gewesen. Eine Disk-Version recht sicher nicht ohne deutliche Einschnitte.
25.10.2021, 15:25 nudge (1253 
SarahKreuz schrieb am 25.10.2021, 14:45:
Wie steht's mit Flashback? Irgendeinen Flip-Screener musst du doch auch mögen. Das hat sogar einen Easy-Modus, den jeder schaffen kann.
Es gibt viele Flip-Screener, die ich mag. Was die genannten eint ist, dass sie sehr Trial and Error lastig sind. Außerdem habe ich ja nicht gesagt, dass Prince and Persia schlecht sei. Es ist für mich nur kein Hit. Ich würde es wohl mit 6 oder 7 bewerten, also nur knapp unter Durchschnitt.
25.10.2021, 15:03 schuster39 (899 
SarahKreuz schrieb am 25.10.2021, 13:16:
Wie kann man des Prinzen erstes Abenteuer eigentlich nicht mögen? Nee, ey. Mir erschließen sich viele Wertungen da oben - aus den Magazinen - nicht.


Ich meine mich zu erinnern, dass ich hier auch nie wirklich weit gekommen bin - und es daher auch nie so meins war, weil für mich zu schwer - bei meinem Vater hielt sich der Spaß auch in Grenzen, obwohl es für mich interessant war, ob er wenigstens im Spiel weiterkommt als ich. Aber auch er hatte sich gehörig am dem hier "seine Zähne ausgebissen".
25.10.2021, 14:45 SarahKreuz (10000 
nudge schrieb am 25.10.2021, 14:17:
Es ist ganz einfach Sarah, es mögen halt nicht alle solche Flip-Screener mit viel hohem Schwierigkeitsgrad ala Prince of Persia, Out of this World und Heart of Darkness.

hmmmm...

Wie steht's mit Flashback? Irgendeinen Flip-Screener musst du doch auch mögen. Das hat sogar einen Easy-Modus, den jeder schaffen kann.
Kommentar wurde am 25.10.2021, 14:46 von SarahKreuz editiert.
25.10.2021, 14:17 nudge (1253 
Es ist ganz einfach Sarah, es mögen halt nicht alle solche Flip-Screener mit viel hohem Schwierigkeitsgrad ala Prince of Persia, Out of this World und Heart of Darkness.

Zum Thema C64 und Apple 2 legt die C64 Fassung grafisch auch zu. Das kostet natürlich mehr RAM im Vergleich zur spartanischen Apple 2 Version.
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