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Power Play 6/93



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User-Kommentare: (93)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7   »
10.07.2015, 17:13 Devon Manta (104 
Der beste Teil der Reihe war immernoch "Helicopter Mission" von der Bunteswär?

Diese Helispiele sind bei mir immernoch dauerhaft auf der Dose installiert. Urban und Soviet Strike hab ich aber noch nie gespielt, muss ich irgendwie ma antesten.
10.07.2015, 15:16 Retro-Nerd (13465 
Wird nie langweilig. Die Iso Grafik wirkt immer noch hübsch, wenn auch teilweise sehr karg. Zocke gerade mal wieder das MD Original.
28.06.2015, 22:39 drym (4219 
jan.hondafn2 schrieb am 07.06.2011, 22:21:
Die musikalische Untermalung, nachdem man eine Mission bestanden hat und auf dem Schiff gelandet ist, finde ich am Besten. Der Track klingt aber eher nach nem Racing-Game, statt einem Kriegsspiel.

Vielleicht hat sie Dir ja deswegen so gut gefallen?

Klasse Spiel. Die 8 Punkte, welche ich hier schon vor langer Zeit mal kommentarlos dagelassen hatte, hat es sich in der Tat verdient. Für mehr fehlt mir aber irgendwie noch das ganz besondere.
28.06.2015, 16:05 Lutz (80 
Nur mal kurz anzocken wollen...und schwupps sind mehrere Stunden verflogen
15.01.2014, 17:03 Retro-Nerd (13465 
Die SNES Version hat aber arge Slowdowns. Man sollte eher zur Mega Drive oder Amiga Fassung greifen.
15.01.2014, 15:56 robotron (2705 
Desert Strike war/ist enorm motivierend, die Steuerung ging ziemlich gut von der Hand. Das gab es sogar auf dem Game Gear & Master System, ich kenne aber "nur" die SNES Portierung. Die war aber auch der Kracher
28.08.2013, 18:24 Twinworld (2716 
Wieder ein Spiel woran ich lange nicht mehr gedacht habe.
Dank Kultboy kommen dann immer wieder die schönen Erinnerungen an diese Klasse Spiele auf.
Stundenlang gespielt und Tausendmal gestorben,einfach geil das Teil.
23.02.2013, 11:35 Edgar Allens Po (2852 
War auf dem Amiga toll, es hat gerummst und gekracht.
Die Motivation war stets auf hohem Niveau, man wollte unbedingt die Mission schaffen.
Schöne Landschaften bekam man auch zu sehen.
Rundherum gelungen.
23.01.2013, 22:45 Retro-Nerd (13465 
Die Amiga WHDLoad Version hat jetzt auch Unterstützung für ein CD32 Pad, da hat die Mega Drive Fassung kaum noch echte Vorteile.
08.01.2013, 22:55 Pat (6202 
Also ich fand auch, dass sich die Amiga Version um einiges besser spielte, als die Mega Drive/Genesis Version.

Wenn ich mich recht erinnere, hatte die Amiga Version mehr/bessere Zwischensequenzen ... bin mir aber nicht mehr sicher.
08.01.2013, 19:08 Retro-Nerd (13465 
Wieso das? Die SNES Version hatte teilweise arge Slowdowns, die Amiga Fassung nicht.
08.01.2013, 12:43 Druid2000 (148 
Ah Desert Sttrike. Das habe ich auf dem Amige das erste mal gespielt.
1992 (oder so) dann auf der SNES und da sogar in 5 Monaten durchgezockt.

Das war auf SNES eines von 4 Spielen, die ich hatte - neben Zelda, Starfox und Supersmash TV.

6 Punkte für die Amiga Version und 10 für die SNES-Version!
15.09.2011, 18:33 Marco (3572 
Tolles Action-Modul!
07.06.2011, 22:21 jan.hondafn2 (2405 
Deathrider schrieb am 16.05.2006, 14:26:
Bin erstaunt, dass das Spiel im Momnet einen niedrigen Schnitt hat, müßte mindestens 8.50 haben, finde ich. Das einzige Hubschrauberspiel übrigens, was ich durchgespielt hab!


Der 8.5-er Durchschnitt wurde ja mittlerweile erreicht. Wie hast Du denn das Spiel durchgeschafft Deathrider??

Ich habe (wie immer) per WINUAE gezockt und war (erneut) verblüfft, wie schwer das Spiel doch ist. Schon damals hab ich es mit ach und krach in den zweiten Level geschafft, wo aber dann schon nach kurzer Zeit meine Rotorblätter zerbrachen, sprich ein schnelles "Game Over" mir und meinem Bordschützen widerfaren ist.

Trotz der Schwere hat mich das Kriegsgeschehen durchgehend begeistert, denn die Missionen wurden mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet. Ein gewisses taktisches Vorgehen muss hier Anwendung finden, da einem ansonsten schnell mal die Waffen/Fuel und insbesondere die Panzerung/Leben ausgehen. Bei so viel Realismus sieht das Helicopterauge schon mal über das ein oder andere unrealistische Detail hinweg, wie z.B.:

* ein Gebäude wird zerstört und unter der Explosion kommt eine Person zum Vorschein ("Terminator"-like )
* manche Soldaten mit Raketenwerfer haben ebenso eine unfassbare Panzerung, auch unmittelbar angrenzende Explosionen "jucken" sie kein bisschen
* Gegner haben unendlich viel Munition

Am schlimmsten jedoch ist die letzte Szene des Spieles, denn hier musste ich wie bei einem Adventure in die Komplettlösung (hier: Longplay) schauen. Man muss ins startende Flugzeug reinfliegen, um es zur Detonation zu bringen. Ich hingegen versuchte es mit Hydra- und Hellfiresalven in die Luft gehen zu lassen...ohne Erfolg. Was sich dabei die Programmierer wohl gedacht haben? Die Szene soll wohl an übertriebene Actionfilme aus Amerika angelehnt sein.

Im Übrigen hat mich die Musik begeistert. Selbst die Klänge, die beim Laden des Spieles ertönen, sind stimmungsvoll komponiert worden. Gerade unser "einoeliger" Rektum sollte sich die Stücke mal näher zu Gemüte führen.
Die musikalische Untermalung, nachdem man eine Mission bestanden hat und auf dem Schiff gelandet ist, finde ich am Besten. Der Track klingt aber eher nach nem Racing-Game, statt einem Kriegsspiel.

Mission complete! 8 Points awarded!
16.04.2011, 02:12 Retro-Nerd (13465 
Der Ländercode für Mega Drive Spiele kam erst ab ca. Oktober 1992, und so viele Spiele waren das dann auch nicht. Phantasy Star III dürfte laufen, aber wer zockt sowas schon in japanisch?
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