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Power Play 11/97



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Scan von jamyz1102


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User-Kommentare: (28)Seiten: [1] 2   »
26.02.2024, 10:19 invincible warrior (1900 
Also ich fand die Grafik von Lands of Lore 2 echt gut - auch mit 3DFX. Natürlich wirken die pixeligen Charaktere etwas komisch, aber man gewöhnt sich doch imo schnell daran. Dann haben die auch alle ihren gewissen Charme. LOL3 hat ja augenscheinlich die gleiche Engine, leidet dann aber unter den gruselig billigen 3D Renderfiguren.
In LOL2 haben die Charaktere imo alle noch viele Ähnlichkeiten zu den Zeichnungen aus LOL1, LOL3 wirkt alles künstlich und off.
24.02.2024, 17:24 dudemeister (27 
Unqualifizierte Kommentare hier von Gestalten, die wahrscheinlich keinen einzigen Tag in der Industrie zugebracht haben. Nicht damals, nicht heute.
24.02.2024, 06:07 Pat (6200 
Ach, der große "jetzt werden wir uns selbst übertreffen"-Trailer!

Na, fairerweise muss man sagen, er besteht nicht nur aus Render-Sequenzen sondern zeigt auch einige Animationsphasen der Raycaster-Sprites.

Aber, ganz ehrlich, so schlimm ist die Grafik des eigentlichen Spiels nicht. Man darf den nicht den Fehler machen, auf 3DFX umzuschalten, denn dann zerfällt sie. Während unser Hirn bei Pixelbrei durchaus fähig ist (nach ein paar Minuten), Details selbst zu extrapolieren, funktioniert das mit Texturmatsch einfach nicht. Tun höchstens die Augen weh.
Am besten auf 320x200 bleiben und einen guten Shader/Filter nehmen und dann wird das eigentlich ganz gut.

Der Dschungel am Anfang ist allerdings wirklich nicht besonders gut designt.

Und, ja, eigentlich ist das Spiel wirklich gar nicht so schlecht.
Kommentar wurde am 26.02.2024, 11:00 von Pat editiert.
24.02.2024, 01:12 Bearcat (3855 
Über die eigentliche Spielgrafik von Lands of Lore 2 sollte man sowieso den gnädigen Mantel der Verdrängung legen. Die war schon damals komplett überaltert und es ist kein Wunder, dass der Trailer komplett aus Rendersequenzen besteht. Wurde übrigens mit Teil 3 nur etwas besser.
24.02.2024, 00:27 Frank ciezki [Mod] (3803 
Heute muss man wohl sagen, dass die Digi-Schauspieler und Render-Eskapaden von "Götterdämmerung" deutlich schlechter gealtert sind, als die Grafik des Vorgängers. Für mich bleibt das Spiel aber ein interessantes Kuriosum.
23.02.2024, 21:55 Sir_Brennus (907 
Commodus schrieb am 23.02.2024, 18:46:
Zieht Euch mal diesen Trailer zu Lands of Lore 2 nochmal rein! Auch hier haben wir Bauklötzer gesatunt, aber leider konnte uns das Spiel dann nicht mehr das bieten, was wir laut dem Trailer erwartet hatten.


War das nicht der Trailer, der auf der Red Alert CD war? Da ist mir tatsächlich der Mund offen gestanden.
23.02.2024, 18:46 Commodus (6218 
Zieht Euch mal diesen Trailer zu Lands of Lore 2 nochmal rein! Auch hier haben wir Bauklötzer gesatunt, aber leider konnte uns das Spiel dann nicht mehr das bieten, was wir laut dem Trailer erwartet hatten.
25.09.2022, 08:57 GameGoon (350 
Den ersten Teil habe ich nie gespielt (allerdings EoB). Daher hatte/habe ich keinen Vergleich. Aber auch für sich selbst betrachtet fand ich LoL2 völlig verquer. Damals 1997 musste halt ALLES 3D sein, und möglichst mit Realfilm-Elementen, völlig egal, ob es gepasst hat. Zumal die Technik es einfach nicht hergab und es fast immer zu Lasten von Anspruch und Story ging. Ende der 90er zog ich mich für eine Weile aus der Szene zurück, in erster Linie wegen dieser Entwicklung. LoL2 war ein gutes Beispiel dafür.
Die Kritik vom PC Player lese ich grade zum ersten Mal und musste schon schmunzeln, weil man echt die Uhr danach stellen kann, dass Frau Staschek und ich wirklich immer gegenteiliger Meinung sind.
01.07.2019, 10:36 DungeonCrawler (604 
SonataFanatica schrieb am 01.07.2019, 03:49:
Also entgegen der (offenbar überwältigenden) Mehrheit hier, war ich von Lands of Lore 2 damals von Anfang an begeistert. Allein dass man sich nun frei bewegen konnte und unser Protagonist, Sohn der Hexe Scotia aus Teil 1, eben verflucht war und immer wieder seine Gestalt änderte, ... all das war damals eine sehr große Sache.

Und heute? Kann das Spiel meines Erachtens noch immer punkten. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und herrlich interaktiv. Man könnte das Spiel glatt als ein Mittelding aus Ego-Perspektive-Adventure und Rollenspiel bezeichnen. Was aber der allergrößte Pluspunkt für das Spiel ist und bleibt, ist der immense Ideenreichtum, was Entscheidungsfreiheit und Secrets im Spiel angeht:

So kann man bereits in den ersten paar Dungeons so viele kleine Besonderheiten entdecken und unterschiedliche Wege/Herangehensweisen für viele Hindernisse ausprobieren, dass da Spiel permanent immersiv und aufregend bleibt. Die Welt fühlt sich einfach LEBENDIG an. Und wenn man mal nicht weiter weiß, braucht man eigentlich einfach nur die Gestaltwandlung abwarten und die dadurch entstandenen Möglichkeiten austesten.

Super Spiel! Und gnadenlos unterbewertet.


Das beste an dem Spiel war die scharfe Dawn
01.07.2019, 06:11 Swiffer25 (1434 
SonataFanatica schrieb am 01.07.2019, 03:49:
Also entgegen der (offenbar überwältigenden) Mehrheit hier, war ich von Lands of Lore 2 damals von Anfang an begeistert. Allein dass man sich nun frei bewegen konnte und unser Protagonist, Sohn der Hexe Scotia aus Teil 1, eben verflucht war und immer wieder seine Gestalt änderte, ... all das war damals eine sehr große Sache.

Und heute? Kann das Spiel meines Erachtens noch immer punkten. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und herrlich interaktiv. Man könnte das Spiel glatt als ein Mittelding aus Ego-Perspektive-Adventure und Rollenspiel bezeichnen. Was aber der allergrößte Pluspunkt für das Spiel ist und bleibt, ist der immense Ideenreichtum, was Entscheidungsfreiheit und Secrets im Spiel angeht:

So kann man bereits in den ersten paar Dungeons so viele kleine Besonderheiten entdecken und unterschiedliche Wege/Herangehensweisen für viele Hindernisse ausprobieren, dass da Spiel permanent immersiv und aufregend bleibt. Die Welt fühlt sich einfach LEBENDIG an. Und wenn man mal nicht weiter weiß, braucht man eigentlich einfach nur die Gestaltwandlung abwarten und die dadurch entstandenen Möglichkeiten austesten.

Super Spiel! Und gnadenlos unterbewertet.


Mein Daumen hoch zu diesem Kommentar.
01.07.2019, 03:49 SonataFanatica (4 
Also entgegen der (offenbar überwältigenden) Mehrheit hier, war ich von Lands of Lore 2 damals von Anfang an begeistert. Allein dass man sich nun frei bewegen konnte und unser Protagonist, Sohn der Hexe Scotia aus Teil 1, eben verflucht war und immer wieder seine Gestalt änderte, ... all das war damals eine sehr große Sache.

Und heute? Kann das Spiel meines Erachtens noch immer punkten. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und herrlich interaktiv. Man könnte das Spiel glatt als ein Mittelding aus Ego-Perspektive-Adventure und Rollenspiel bezeichnen. Was aber der allergrößte Pluspunkt für das Spiel ist und bleibt, ist der immense Ideenreichtum, was Entscheidungsfreiheit und Secrets im Spiel angeht:

So kann man bereits in den ersten paar Dungeons so viele kleine Besonderheiten entdecken und unterschiedliche Wege/Herangehensweisen für viele Hindernisse ausprobieren, dass da Spiel permanent immersiv und aufregend bleibt. Die Welt fühlt sich einfach LEBENDIG an. Und wenn man mal nicht weiter weiß, braucht man eigentlich einfach nur die Gestaltwandlung abwarten und die dadurch entstandenen Möglichkeiten austesten.

Super Spiel! Und gnadenlos unterbewertet.
17.02.2019, 01:21 Frank ciezki [Mod] (3803 
Damals hat es mir Spass gemacht. Bin mir natürlich bewusst, dass es ein extremes Produkt seiner Zeit war.
10.09.2018, 22:04 DungeonCrawler (604 
LoL 1 war gut - nicht super aber gut. Das hier war grauenvoll! Langweilig, schrecklich anzuschauen (Augenkrebsgefahr!) und nervig (die schon angesprochenen willkürlichen Verwandlungen und das Platforming).
Story und Idee waren gar nicht mal so schlecht, auch eine Party habe ich nicht vermisst und die Digitalgegner/NPCs waren auch nicht schlecht.
4 / 10
11.04.2017, 15:05 Knispel (623 
War damals bei einer der Ende der 90er so beliebten Spielesammlungen dabei (glaube "Play the Games Vol 1").
Tja, also ich weiß nicht recht. War nicht übel, allerdings konnte es zumindest mich auch nicht wirklich packen. Die Schauspieler wirkten doch arg deplaziert, Stimmung geht anders. Irgendwie wirkte die ganze Grafik total pixelig.

Ziemlich grober Bruch im Vergleich zum tollen Erstling.
10.04.2015, 14:54 Commodus (6218 
Schade, das es bis heute nicht vernünftig im 3DFX-Modus in der Dosbox läuft. Spätestens nach 30 Minuten stürzt es in der SVN ab. Auch wenn ich den Puffer maximiere.

Ich kann zwar in Win 8.1 die D3DLol starten und dann läuft es gefiltert stabil, aber nur in einem kleinen Fenster. Kei e Chance es zu skalieren.

Der Softwaremodus ist einfach zu hässlich. ...kann ich mir nicht antun!
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