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05.08.2018, 21:16 Nestrak (809 
Christian Schmidt empfiehlt eigentlich in dem Podcast den ersten Teil zu spielen - den zweiten findet er gut, aber mit einigen frustigen Durchhängern weswegen er zu Teil 1 tendiert. Teil 3 findet er am schwächsten. Ist natürlich alles auch etwas subjektiv - aber ich gehe mit Christin oft d'accord und von daher werde ich - wenn überhaupt (dick und fett ) - das ganze auf dem Amiga testen. Aber danke für den Hinweis.
05.08.2018, 20:48 bambam576 (1067 
Ich konsumiere zwar so gut wie keine Podcasts, aber ich habe viel zu viel Spiele und viel zu wenig Zeit...
Und ja, wenn ich hier zu manchem Thema mitlese, würde ich gerne sofort beim jeweiligen Spiel einsteigen.
Wenn ich mich erstmal in etwa 20 Jahren aus dem Arbeitsleben verabschiedet habe, dann geht`s schwer dabei!
Habe echt noch was vor, hoffentlich verabschieden sich dann nicht Geist und/oder Körper vorzeitig...

P.S.: DSA Nordlandtrilogie=toll!

P.S.II: Wenn Du damit anfangen solltest, lieber Nestrak, dann lieber sofort mit der PC-Version- schließlich kannst die Heldentruppe in die Nachfolger übernehmen und die sind nicht für den Amiga erschienen!
Kommentar wurde am 05.08.2018, 20:50 von bambam576 editiert.
05.08.2018, 20:20 Nestrak (809 
Ich weiß nicht wie euch es geht - aber jedesmal wenn ich mir einen Stay Forever Podcast zu einem Spiel anhöre möchte ich es danach am liebsten sofort spielen. Mit der Schicksalklinge war es das erste Mal wo ich mir dachte: Ok, das Spiel möchte ich ja nicht mal mit der Kneifzange anfassen.

Obwohl die Jungs es primär gar nicht schlecht bewertet haben, aber so ziemlich alles was ich mir von einem Rollenspiel erwarte scheint es in diesem Spiel nur wenig ausgeprägt, oder gar nicht zu geben. Z.B Progression der Charaktere, vernünftiges Speichersystem - tolle Ausrüstung zu finden ect. Einzig das Reisesystem und die damit einhergehenden Fallstricke klingen spannend. Aber der Rest? Das hat sich nach einem sehr sperrigen und nicht sehr Einsteigerfreundlichen Rollenspiel angehört. Schmerzt mich eigentlich doppelt weil ich als Amigafan natürlich auch mal dieses angebliche Rollenspielschwergewicht auch auf dem Amiga spielen wollte.
15.05.2018, 18:46 DaBBa (3189 
Wer das Spiel kennt, kann auch heute noch damit klar kommen. Wer es hingegen nie gespielt hat, sollte zumindest ein besonderes Faible für klassische Computer-Rollenspiele haben. Spiele, bei denen jedes Dorf aus den gleichen 90-Grad-Versatzstücken zusammengebaut ist. Spiele, bei denen die Entwickler einen lustig in die völlig falsche Richtung laufen, erschaffen und steigern lassen.

Rollis gehören zu den Genres, die auf heutigen Systemen deutlich besser funktionieren, weil v. a. in den späten 80ern und frühen 90ern noch nicht die Technologie da war, um eine große, offene Welt gut darzustellen.
Kommentar wurde am 15.05.2018, 18:48 von DaBBa editiert.
15.05.2018, 16:16 bambam576 (1067 
Also, ich finde, die DSA-Trilogie schockt auch heute noch- da gibt`s andere Spiele, die schlechter gealtert sind!
Aber ich bin natürlich als alter DSA`ler auch mit Fanbrille ausgestattet- falls ich es nicht irgendwo geschrieben habe- die Preview über Schicksalsklinge im Joker habe ich bestimmt 50mal in freudiger Erwartung auf das Endprodukt durchgelesen...
Fand auch Drakensang nicht schlecht und bin der Meinung, dass es echt wieder Zeit für ein DSA-Rollenspiel wird! Echt jetzt! Fulminictus!
15.05.2018, 14:14 Pat (6208 
Naja, Sir_Brennus, ich finde die ungefilterten Texturen bei DS2 und 3 nicht so schlimm aber ich denke, polka gin es ja vor allem um den Bedienungskomfort und der ist definitiv höher als bei Teil 1.

Wie gesagt, ich weiss nicht, wie das Remake im Moment aussieht sich spielt aber noch vor ein paar Versionen hätte ich zumindest ganz klar gesagt: Spiel das Alte.

Das DSA Remake ist (war) hässlich, unsympathisch ohne Liebe oder Atmosphäre und - aber das gibt vielleicht auch nur für mich - es macht im Grunde fast alle Fehler des Originals, die ich diesem wegen seines Alters verzeihe, einem "neuen" Spiel aber nicht.

Auch die furchtbare Sprachausgabe, die einfach für jeden Charakternamen immer eine Pause macht ( ) ist äußerst ätzend. Aber vielleicht kann man die ja mittlerweile abschalten...
15.05.2018, 11:47 SarahKreuz (10000 
DSA kann ich mir heutzutage auch nicht mehr geben. Aber damals war's schon großartig. Besonders diese vielen, kleinen, netten Geschichten auf der Weltkarte.
15.05.2018, 08:31 Sir_Brennus (909 
polka schrieb am 14.05.2018, 21:52:
das erste DSA ist nicht sonderlich gut gealtert im Vergleich zu den späteren Sternenschweif und Riva.


Echt? Ich finde Sternenschweif und Riva leiden doch arg unter der ungefilterten Texturen der polygonarmen 3D-Grafik. Da Retten auch die Verbesserungen in Riva quasi nix. Die Dungeons in Schicksalsklinge wirken auf mich zeitlos mit ihrem Beholder-Look.
14.05.2018, 21:52 polka (294 
Ich würde auf jeden Fall das Remake spielen, das erste DSA ist nicht sonderlich gut gealtert, sehr unkomfortabel, auch im Vergleich zu den späteren Sternenschweif und Riva.
14.05.2018, 20:46 bambam576 (1067 
Ich bräuchte auch den Zeitstein, weil ich doch noch sooo viel vorhabe!!!
Immerhin habe ich Schicksalsklinge schon zwei Mal durch, aber irgendwann möchte ich nochmal die gesamte Trilogie durchjagen...
14.05.2018, 17:17 turrican81 (271 
Die PC Version hat sich gemacht, "Dabba" hat´s treffend beschrieben...aber bei der Flut an tollen neuen (Pillars of Eternity 2 fesselt doch ungemein...) und alten Perlen, ist mehr die Frage, ob man nicht doch das Original spielt respektive seine Zeit lieber in etwas "gehaltvolleres" investiert...
14.05.2018, 15:22 DaBBa (3189 
Mittlerweile ist Schicksalsklinge HD ordentlich zusammengepatcht worden. Allerdings ändert das nichts daran, dass das Spiel als solches mittlerweile recht staubig wirkt. Die Nähe zur Pen & Paper-Vorlage ist zwar für Regelfans schön, allerdings funktioniert ein Computerspiel nun einmal anders.

Beispiele:
Bei Computerspielen sind Kämpfe fetzig, schnell und optisch ordentlich. Am Spieltisch sind sie entweder (bei regellastigen Systemen) eine technokratische Würfel-Parade oder (bei narrativen Systemen) eine interaktive Spielleiter-Erzählung mit Hang zur Willkür.
Am Spieltisch sind Detektiv-Abenteuer herausfordernd, weil es viele denkbare Lösungen gibt. Am Computer haben sie entweder Adventure-Logik und Du musst die eine Lösung finden, die der Entwickler vorgesehen hat - egal wie viele andere plausible es gäbe. Oder man muss die ganze Zeit auf der Minimap der Markierung folgen, um die Lösung zu finden, die der Entwickler vorgesehen hat.

Beides hat seine Vorzüge - aber mal sollte nicht versuchen, das eine mit dem Regelwerk des anderen zu betreiben.
Kommentar wurde am 14.05.2018, 15:27 von DaBBa editiert.
14.05.2018, 15:08 Herr MightandMatschig (530 
Pat schrieb am 14.05.2018, 15:01:
Das gibt es auch für den PC, musst es also nicht an einer Konsole spielen.



Danke für den Tip! Nur nebenbei: am PC zocke ich fast ausnahmslos Emulatoren.
Kommentar wurde am 14.05.2018, 15:11 von Herr MightandMatschig editiert.
14.05.2018, 15:01 Pat (6208 
Das gibt es auch für den PC, musst es also nicht an einer Konsole spielen.

Ich habe es damals sofort gekauft aber die ersten paar Versionen waren richtiggehend furchtbar. Seelenlos zusammengeschustert.

Ich sollte vielleicht auch mal schauen, ob es jetzt besser ist.

Mittlerweile gibt es auch Sternenschweif.
14.05.2018, 14:29 Herr MightandMatschig (530 
Ich hab ja vor kurzem erst mitbekommen, daß es ein Remake für PS4 / X-Box One gibt. Taugt das etwas? Ich hab ja damals mit dem Original geliebäugelt. Hab es mir aber nicht geholt, nicht mal als "Sicherheitskopie".

Das schien mir damals zu komplex zu sein. Hat jemand Erfahrungen, mit der Neuauflage. Ich stehe ja auf so Sachen wie Dragon Age und Elder Scrolls.
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