Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Power Play 9/90




Scan von Tobi-Wahn Inobi


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (161)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
14.10.2016, 11:24 SarahKreuz (10000 
Letzten Monat irgendwann hab ich von Loom geträumt. Ich war auf einem Flohmarkt und hab mehrere hundert Euro (!) für die Box bezahlt. Bin mir nicht mehr hunderprozentig sicher ... aber ich glaube, es waren so an die 300 Euro (!!). Die Summe schwebte mir danach im Kopf herum. Was danach und dazwischen in diesem Szenario passiert ist, weiß ich leider nicht mehr.

Bleibt die Frage warum ich a)von einem Computerspiel träume (mir noch nie passiert, trotz all der Passion) und b)wenn schon so nen Quatsch träumen, warum ich mich daran erinnern konnte. Und vielleicht auch noch c)weshalb ich ihn als einen guten Traum in Erinnerung habe. Hätte ich nicht schweißgebadet aufwachen müssen? Mit nem Schrei auf den Lippen von wegen "Was hab ich getan? Das viele Geld!".
19.03.2015, 21:33 Pat (6204 
Noch ist es leider nur die leicht geschnittene englische CD-Version.
Die Deutsche Version scheint aber unterwegs zu sein. Da es diese nur in EGA gab, nehme ich an, dass auch eine englische EGA-Version folgen wird.
19.03.2015, 19:02 kultboy [Admin] (11495 
und sogar Loom (VGA) bei GOG! Wird ja immer besser.
11.01.2015, 17:22 Boromir (637 
@ hast ja recht. Aber es gab halt immer noch andere spiele die sich vordrängelten.
ich werds mir trotzdem mal zu Gemüte führen.

Es ist die us cd version. Ich glaub ich hab sie auf einem highscreen 286er installiert.
11.01.2015, 17:16 Frank ciezki [Mod] (3803 
Beschränkung macht erfinderisch.
Was für tolle Rätsel Lucas Arts mit einem "Zwei-Klick-Parser" umsetzte zeigt dies mal wieder.
11.01.2015, 16:50 nudge (1821 
Danke für die Auflösungs-Erklärung PAT. Diese Japan Rechner scheinen ja echt speziell zu sein.

Bei Tim Schaefer bzw. Double Fine bin ich irgendwie skeptisch. Auch was so manche "Enhanced Remakes" betrifft. Fragt mich bitte nicht warum.

Interessant wäre, wenn Brian Moriarty im Loom-Universum was neues machen würde. Da müssen ja damals Welten aufeinandergetroffen sein als er zu LA ging. Als alter Infocom Interactive Fiction Veteran zu LA. Vom vollständigsten Textparser überhaupt, der ganze Sätze versteht zu SCUMM, der Mausversion eines 2 Wort Parsers. Das ist grad so als wenn man Francois Truffaut als Regisseur für Indiana Jones engagiert hätte
11.01.2015, 16:06 SarahKreuz (10000 
Wie ich gehört hab, hat sich Tim Schaefer und seine neue Firma die Rechte geangelt. Als dann raus kam, dass ein Remake von Day of the Tentacle in der Mache ist, geisterten sofort andere Namen durch die Branche. Gegen ein ordentlich aufgebrezeltes Loom hätte ich natürlich nix.
Aber ob das Realität wird hängt wohl primär von den DOTT-Verkaufszahlen ab. Schon mal gut, dass sich Disney da nicht quer stellt - kann man denen hoch anrechnen.

Welche Loom-Version spielen? Ach, einfach alle. Kann man sogar an einem Wochenende schaffen!
11.01.2015, 14:12 Pat (6204 
Ja, ich glaube, Disney hat die Rechte. und, ja, ich nehme stark an, dass da was von GOG noch kommt. Vielleicht auch die FM-Towns-Versionen direkt.

Danke für den Link, drym.

Und sorry, falls ich da vorhin mit den Auflösungen etwas konfus war. FM-Towns ist schon 4:3 aber quasi PAL mit den 40 zusätzlichen Zeilen. LucasArts-Spiele sind aber quasi-NTSC, was bedeutet, dass die Pixel nicht quadratisch bzw. Rund sind, sondern in die Höhe gezogen.
Leider kann der FM-Towns wohl keine andere Auflösungen, so hat man einfach nur die 200 Punkte verwendet und die fehlenden 40 einfach schwarz gelassen.


Die Sprachausgabe der DOS-CD-Version ist zwar wirklich toll gelungen aber Drym hat schon Recht: Es gehen halt viele Details einfach verloren.
Ob man jetzt die EGA oder VGA Grafik besser findet, ist sicher Geschmackssache aber ich denke, auf Sprachausgabe sollte man hier unbedingt verzichten.


PS: Unbedingt, Boromir, es ist ein wirklich schönes Märchen mit speziellem Gameplay. Das kannst du gut in zwei Mittagspausen durchspielen.
Kommentar wurde am 11.01.2015, 14:14 von Pat editiert.
11.01.2015, 14:10 Boromir (637 
@pat: hast ja recht. Aber es gab halt immer noch andere spiele die sich vordrängelten.
ich werds mir trotzdem mal zu Gemüte führen.

Es ist die us cd version. Ich glaub ich hab sie auf einem highscreen 286er installiert.
Kommentar wurde am 11.01.2015, 14:12 von Boromir editiert.
11.01.2015, 14:10 Boromir (637 
@ hast ja recht. Aber es gab halt immer noch andere spiele die sich vordrängelten.
ich werds mir trotzdem mal zu Gemüte führen.

Es ist die us cd version. Ich glaub ich hab sie auf einem highscreen 286er installiert.
11.01.2015, 13:24 nudge (1821 
GOG hat ja schon mit den ersten LA Spielen angefangen. Wer weiss, vielleicht kommen da noch mehr
11.01.2015, 12:57 drym (4220 
HIER ist eine Liste mit allen Zensierungen der PC CD-Rom-Fassung, die in der FM-Towns-Version enthalten sind.

Und HIER kann man legal die FM-Towns-Version bekommen, wenn man nachweist, dass man Loom auf Steam gekauft hat.

Ich würde jederzeit den vollen Content der Sprachausgabe vorziehen. Desweiteren hat die CD-Rom-Fassung des PCs außer in den Zwischensequenzen fast keine Musik - bei diesem Spiel eine Katastrophe!

Würde mal Zeit für einen neuen Release auf Steam und GOG, der sämtliche Inhalte unzensiert zu einer "Ultimate" Fassung zusammenführt. Grafik müsste man dann einfach per Shortcut zwischen EGA, CD-Rom und FM-Towns nach belieben umschalten können.

Wer hat eigentlich jetzt die Rechte an den Lucasarts-Adventures? Disney?
Kommentar wurde am 11.01.2015, 13:01 von drym editiert.
11.01.2015, 12:48 Retro-Nerd (13465 
edit: Jetzt habe ich es doch verstanden, was Pat meinte. Und nein, die FM-Towns Monitore waren nicht 16:9.
Kommentar wurde am 11.01.2015, 12:52 von Retro-Nerd editiert.
11.01.2015, 12:40 nudge (1821 
Pat schrieb am 11.01.2015, 12:10:
Eine Kleinigkeit, die mich bei den FM-Towns-Spielen stört, ist, dass die auf 320x240 laufen und nicht auf 320x200 - das bedeutete dann leider einen schwarzen Rand.
Da ich die FM-TOWNS Hardware nicht kenne musst Du mir das mal erklären. Normale DOS VGA Spiele liefen unter 320x200 und später gab es ModeX oder VESA Spiele mit 320x240. Das Seitenverhältnis des Bildes ist gleich nur das der Pixel nicht. Die Auflösungen waren auf meinem 4:3 Monitor alle ohne jeglichen Rand und jetzt bei 16:9 natürlich beide mit Trauerbalken links und rechts (Dosbox Aspect Correction). Oder war der FM Tows Monitor nicht 4:3?
11.01.2015, 12:10 Pat (6204 
Ich lasse die FM-Towns-Version meist weg, da diese sehr schwierig zu bekommen ist. Ich habe eine Version, weil mich irgend ein Idiot vor vielen Jahren auf eBay verarscht hatte. Damals konnte man sie nicht auf ScummVM spielen (gab es, glaube ich, noch nicht einmal) und er verkaufte sie als "seltene CD-Versionen" (im Paket waren auch Zak und Indy 3 enthalten).

Tja, wer lacht jetzt, mein Lieber?

Dies gesagt, empfinde ich die Loom FM-Towns Version zwar insgesamt als sehr gelungen, irgendwie gefällt mir der Stil der EGA-Grafik aber besser, als die hineingemachten Farbverläufe und Texturfüllungen der 256-Farben-Version (die sind bei Loom aber zum Glück eher dezent, Zak ist da viel schlimmer).

Eine Kleinigkeit, die mich bei den FM-Towns-Spielen stört, ist, dass die auf 320x240 laufen und nicht auf 320x200 - das bedeutete dann leider einen schwarzen Rand.

Und ich fand, dass einige der CD-Tracks schon sehr bescheiden klangen. Da klang die EGA-Version mit MT-32 besser.


Zur Scan-und-Digimatsch-Diskussion: LucasArts hat eigentlich sehr lange Handgepixelt - bis Indy 4. Obwohl es schlussendlich, glaube ich, kurz vor Indy 4 erschienen ist, war Monkey 2 das erste Spiel, das sie mit gescannten Hintergründen gemacht haben.
Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!