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User-Kommentare: (102) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
17.05.2009, 01:57 Deathrider (1851) | |
Stimmt, die Musik ist wirklich genial. So weit ich mich erinnern kann, bin ich nie weit gekommen, aber die Musik kann ich bis heute singen. |
17.05.2009, 01:20 Corsair (158) | |
Interessant das im ganzen Testbericht und den Meinugskästchen mit keinem Wort die Musik erwähnt wurde. Dabei ist diese doch der Grund warum das Spiel heute immer noch recht bekannt ist.
Auch finde ich die Musik Wertung etwas schwach.
Edit: Das bezieht sich auf den Sonderheft test. Kommentar wurde am 17.05.2009, 02:16 von Corsair editiert. |
16.05.2009, 21:11 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Tolle Grafik,toller Sound,schreckliche Steuerung. War nie soooo begeistert von dem Teil. |
03.03.2009, 13:35 Apock (39) | |
Bis zum abwinken haben wir das auf dem Brotkasten gespielt und zwar nur, weil nen Kumpel von uns erzählt hat man würde im ersten Level Flossen finden und könnte mit einem Sprung an der richtigen Stelle den Wasserfall hoch schwimmen. Wir waren so naiv, aber glücklich und das Spiel hat höllisch Laune gemacht! Verdiente 9 Punkte! |
30.04.2008, 15:31 Bren McGuire (4804) | |
Klingt ja echt gut! Werd's mir dann wohl wirklich mal runterladen. Die 500 Punkte ist es allemal wert! Funktionstasten ade... |
30.04.2008, 15:20 Falk Sturmfels (321) | |
Das Steuerkreuz sowohl beim Pad als auch bei der Remote sind mit den Bewegungen belegt. Das Drehen ist aber auch mit Padstick immer noch komplett durchzuführen, also für eine 180Grad-Drehung muss ich über die rechts/linksposition wechseln. Es funktioniert aber leichter, und genauso ist die Richtungsangabe bei Sprüngen einfacher zu handhaben. Das beste ist aber wie gesagt die Belegung mit allen commands, die den Titel an modernes Handling anpasst und daher ein wenig die "Steife" aus dem Spiel nimmt. |
30.04.2008, 15:08 Bren McGuire (4804) | |
Irgendwie schon sehr ulkig, dass sich ein zwanzig Jahre alter Klassiker jetzt sogar noch besser spielen lässt als in der Original-Version. Vor allem den Ninja auf der Stelle zu drehen (auf einem Pfeiler im Wasser oder so) war mit dem Stick schon fast ein Ding der Unmöglichkeit! Mit Pad sieht das wahrscheinlich ganz anders aus. Kann man eigentlich auch das Steuerkreuz des Classic- bzw. des Game Cube-Controllers benutzen, oder geht's nur via Analog Stick? Wenn erstes der Fall wäre, würde ich mir das Spiel glatt nochmal runterladen. Vielleicht wird der zweite Teil ja auch noch zum Download bereit gestellt - besonders die Kartonstapel im Basement der Polizeistation (Level 4) haben mich damals zur schieren Verzweiflung und Wutausbrüchen gebracht, die mein armer Competition Pro zu spüren bekam, obwohl er doch am wenigsten dafür konnte... |
30.04.2008, 12:40 Falk Sturmfels (321) | |
Inzwischen erreiche ich Level 3. Lässt sich prima spielen. Schon krass, nach so langer Zeit die höheren Level zu erreichen. Früher mochte ich den Titel wegen der ätzenden Springerei nicht - heute geht einem das leichter von der Hand. |
28.04.2008, 09:46 Falk Sturmfels (321) | |
Ich konnte es ja nicht lassen, und habe mir The Last Ninja auf Nintendos Wii für die VC (Virtual console) heruntergeladen. Der alte Titel wurde von BigN für drei Steuerungsvarianten angepasst. Mies spielen lässt es sich mit der Wii-Fernbedienung, weil man, um Waffen zu wechseln und zu aktivieren, mit der Fernbedienung eine virtuelle Tastatur aktivieren muss, dann umgreift und mit dem Pointer die Tasten betätigen muss.
Das hat mir nicht gefallen, und ich war schon am fluchen.
Dann habe ich einen Gamecube-Controller an die Wii angeschlossen - und damit begann das Zockerparadies, denn Nintendo hat alle Commands auf das Pad gelegt. Ich kann also ganz bequem Items durchschalten und Waffen wechseln - göttlich. Mit dem Analogstick lässt sich der Ninja gut bewegen, wobei natürlich immer noch die korrekte Drehung gemacht werden muss, aber es geht mit Stick einfacher von der Hand.
So ist es mir gelungen, nach einiger Einspielzeit den ersten Level tatsächlich zu beenden. Ich musste erstaunt feststellen, dass ich einen nicht unerheblichen Anteil SPIELSPAß hinter mir hatte, und nicht bloß fünf Kilogramm Nostalgie. Das liegt auch und nicht zuletzt an der fantastischen Musik. Die Kämpfe umgehe ich zumeist, aber das Spiel ist schlau und stellt einem dann und wann einen überschnellen Ninja gegenüber, dem man nicht ausweichen kann. Dann hat sich der flinke Schlag zum Kopf als bester Angriff gezeigt. Witzigerweise habe ich erst nach zwanzig Jahren herausgefunden, dass die Äpfel (Extraleben) immer wieder am selben Punkt auftauchen, wenn man ein Leben verloren hat, was den Frustfaktor in Grenzen hält.
Großartiger Zockabend mit dem Last Ninja. Und weil das so gewesen ist, kann meine Note nur die Höchste sein. |
24.03.2008, 14:58 hubu (70) | |
Neben Teil 2 mein C64-Favorit. Tolles Spielprinzip und tolle Steuerung und Präsentation verdienen eine 10. |
29.10.2007, 10:47 Spielenarr (209) | |
Ich habs damals im Magazin "Happy-Computer" und war von der Grafik total beeindruckt. Bis dahin kannte ich eigentlich nur Spiele, wie Pac Man, Centipede, Decathlon oder Crystal Castle für die Atari-Konsole. Aber die Musik hat mich dann erst recht davon überzeugt! Stimmungsvolle abwechslungsereiche Melodien - für jedes Level eine andere. Und eigentlich war die Steuerung auch nicht sooo schwer zu verstehen. Fand ich auch interessant, dass sich die Samurai selbst umgebracht haben, wenn man es schaffte an ihnen vorbeizukommen. Note 10 |
03.04.2007, 16:57 Projectyle (577) | |
Mein erstes Game auf dem guten alten C-64er. Einfach super. |
30.03.2007, 01:22 nightsoul (9) | |
jau..super grafik und suuuuuper sound...der sound vom ersten teil gefällt mir auch am besten noch heute zocke ich es ab und zu..weil es sooooo schön ist |
14.02.2007, 05:16 arctangent (328) | |
Irgendwie war ich immer zu doof für die Steuerung. Allein Level 1: Über die Steine im See zu hüpfen ging ja gerade noch so, aber die Äste im Sumpf - no way. |
28.01.2007, 15:35 monty mole (1139) | |
Das ist auch eine harte Geschichte wenn das stimmen sollte. Gerüchte um eine nie veröffentlichte Urversion von Last NinjaKommentar wurde am 28.01.2007, 15:36 von monty mole editiert. |
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