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ASM 1/95




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User-Kommentare: (289)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
14.01.2018, 16:31 gamersince1984 (344 
Das Amiga-Magazin hat es mit 10,8 von 12 gewertet.
Kommentar wurde am 14.01.2018, 16:31 von gamersince1984 editiert.
02.01.2018, 08:59 Darkpunk (2742 
Neophyte schrieb:
Ich hatte das damals mit meinem besten Freund eigentlich ganz gerne gespielt.


Es gibt solche und solche

Willkommen auf kultboy.com, Neophyte
01.01.2018, 14:30 Neophyte (11 
Hätte nicht gedacht das dieses Spiel so einen negativen Hype erzeugte. Ich hatte das damals mit meinem besten Freund eigentlich ganz gerne gespielt. Wir sind aber auch davon ausgegangen das das eher ne billige Produktion gewesen sein muss.... Aber Spass hats damals trotzdem gemacht.
02.11.2017, 08:25 Darkpunk (2742 
Oh Dae-su schrieb:

...weil mich Roboter als Kämpfer einfach nicht anmachten.


Mich auch nicht. Ist wie bei einem Shooter. Ich will BLUT sehen, kein Schmieröl!
01.11.2017, 21:31 Oh Dae-su (729 
Ich kann mich gut an die Vorschusslorbeeren in den Magazinen erinnern, aber richtig scharf machten sie mich nie, weil mich Roboter als Kämpfer einfach nicht anmachten.
01.11.2017, 19:22 Retro-Nerd (12369 
Da habt ihr es. Die bösen Plattenfirmen sind wieder schuld gewesen.

The game features soundtrack by Queen's guitarist Brian May,[3] whose solo album Back to the Light caught Mirage's attention. Musical tracks from the album, "The Dark" and "Resurrection", were chosen to fit the game's style and tone.[4] Although the game boasted May's soundtrack,[5] only "The Dark" and "Resurrection" appeared in the final release, while the actual in-game score was done by Richard Joseph.[6] While May did in fact record a full soundtrack to the game, it was postponed by his record company EMI, causing Mirage to proceed without May's musical contribution, with the exception of short guitar sounds.[7]
01.11.2017, 19:17 Il bastardo (210 
SarahKreuz schrieb am 01.11.2017, 16:00:
Am besten war ja noch immer der Marketing-Gag, dass das Spiel Musik vom Queen-Gitarristen enthält. Am Ende war's ein quitschiger Riff von zwei Sekunden, oder so.


In der Album-Version hört sich dieses Riff aber hammergeil an; schade, dass es durch diese Liaison zwischen Brian May und Mirage auf ewig mit diesem Spiel in Verbindung gebracht werden wird.

Dieser Artikel behauptet ja, dass Brian May in der Tat einen kompletten Soundtrack aufgenommen hat, der es aber durch Verzögerungen in der Produktion nichts ins Spiel schaffte. Weiß jemand zufällig mehr darüber? Das würde ja heißen, dass irgendwo noch ein ganzer Stapel unveröffentlichter Brian-May-Tracks rumläge.
01.11.2017, 16:00 SarahKreuz (9887 
Heißt es nicht "Wer schweigt, stimmt zu"?

Ich hab das hier mal mit ner 4 bewertet ... ich wurde garantiert auch bezahlt! Wo bleiben eigentlich meine Millionen?

Am besten war ja noch immer der Marketing-Gag, dass das Spiel Musik vom Queen-Gitarristen enthält. Am Ende war's ein quitschiger Riff von zwei Sekunden, oder so.
Kommentar wurde am 01.11.2017, 16:01 von SarahKreuz editiert.
01.11.2017, 14:41 Retro-Nerd (12369 
Boah, Richard hat gelogen. Er löst im neuen Sonderheft gar nicht auf, ob der Test gekauft war!!
02.08.2017, 11:30 DaBBa (2328 
Na gut, ob einem dieser Renderlook gefällt, ist nun Geschmackssache.

Auch bei Donkey Kong Country haben damals einige gesagt: "Was soll denn daran so toll sein? Die Sprites sehen aus wie fotografierte Plastikfiguren. Ist doch sowieso Fake: alles nicht in Echtzeit, sondern komplett vorberechnet!"

/e:
Rise 2 hat schließlich gezeigt, dass man mit diesem Look durchaus ein ordentlichen Klopp-Spiel bauen kann.
Kommentar wurde am 02.08.2017, 11:31 von DaBBa editiert.
02.08.2017, 10:59 Nr.1 (3644 
Retro-Nerd schrieb am 17.03.2017, 12:29:
Wo ist denn da was grafisch beeindruckend? Hässlicher geht es doch gar nicht mehr. Oder meint ihr den technischen Aufwand zur Grafikerstellung?


Es handelt sich um die leider manchmal fast hündische Ergebenheit der Autoren solchem Rendermist gegenüber. Denen gingen die Augen über, sobald eine Spielfigur aus dem Renderer kam. Völlig egal, wie schlecht sie aussah bzw. animiert war.

Weder die Umgebungen, noch die Animationen sind der Rede wert. Das Wahnsinnige daran ist, das die Bewegungsabläufe bereits in vollen Animationsphasen mies waren und durch die Weglassung vieler Phasen nur noch mieser werden konnten. Man war also bereits von Anfang an auf verlorenen Posten.
02.08.2017, 08:17 Atari7800 (2408 
Also E.T. auf dem 2600er wird immer als das oder eins der schlechtesten Spiele aller Zeiten genannt, ich finde diese Ehre gehört diesem Spiel, wobei ich mich weigere diesen Begriff für dieses Machwerk zu benutzen. Und ich hoffe das die Amiga besitzer damals nicht wirklich für dieses......aufgerüstet haben. Wäre schade um das Geld gewesen.
01.08.2017, 23:29 AmigaAze (291 
Schlecht. Mehr fällt mir da echt nicht ein.Schlecht.SCHLECHT!
01.08.2017, 23:07 Jochen (2469 
Falls Richard Löwenstein für die geplante Amiga-Joker-Neuauflage hier mitlesen sollte: Der Lesertest, den Oliver Holsten in AJ 7/95 zu Rise of the Robots geschrieben hat, zeigt deutlich die damaligen Probleme der Besitzer eines normalen Amiga 1200. Ohne weitere technische Aufrüstung war Rise of the Robots kaum spielbar. Es wäre bestimmt sehr unterhaltsam, wenn Löwenstein und ein alter Lesertester in der AJ-Neuauflage mal über Spielebewertungen miteinander diskutieren würden ... bspw. über die Wertungen zu Rise of the Robots. (Aber vermutlich findet man die damaligen Lesertester heute eh nicht mehr.)
Kommentar wurde am 02.08.2017, 00:13 von Jochen editiert.
17.03.2017, 13:00 DaBBa (2328 
Donkey Kong Country 1 war damals auch schon draußen.
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