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User-Kommentare: (42)Seiten: «  1 [2] 3   »
01.03.2020, 10:14 Pat (6212 
Wie gesagt, man kann schon mit der Maus drehen - einfach nicht auf und ab schauen (was die Engine eigentlich auch nicht braucht). Und Strafen und Laufen kann man auch im Original auf WASD legen.
Und, wie gesagt, das steuert sich eigentlich fast wie ein moderner Egoshooter.

Übrigens fand ich die Level der 1. Episode die am schönsten. Das hat natürlich auch mit dem Setting zu tun aber die sind echt nett gemacht.
Ein Riesensprung von den Levels aus Doom.
29.02.2020, 23:48 DungeonCrawler (604 
Pat schrieb am 29.02.2020, 09:10:
Inspiriert durch die Stay Forever Folge, habe ich Heretic gerade wieder einmal durchgespielt und ich habe mich wirklich wieder sehr gut amüsiert.

Diesmal nicht in VR oder irgend einer neuen Engine, sondern im DOS-Original. Und ich muss einfach sagen: Irgendwie funktioniert es für mich fast besser im Original als mit diesen neuen Engines.
Ja klar, es gibt kein echtes Mouselook und wenn man mit der Maus steuert, muss man auch immer ein bisschen aufpassen, diese nicht zu sehr vor oder zurück zu bewegen.
Und ich musste das Keymapping von DOSBox etwas anpassen, um es für "meine" Steuerung zu optimieren. Macht aber nichts, das kann man ja für jede config einzeln und stört ja nicht die anderen Spiele.

Aber dann: Heretic sieht einfach immer noch gut aus und wenn es auch "nur" ein Doom mit einem Fantasy-Skin ist, so macht es mir doch um einiges mehr Spaß als Doom. Ich finde das Level-Design insgesamt viel gelungener als im id-Original.

Das hat auch damit zu tun, dass die Levels richtig gut lesbar sind. Sie haben eine gute Struktur und die Tatsache, dass es immer alle drei Schlüssel und diese immer in der gleichen Reihenfolge braucht, macht jedes Level zu einem gut durchdachten Puzzle.

Dazu kommt, dass der Schwierigkeitsgrad richtig angenehm ist. Im leichtesten Modus hat es so viele Heilgegenstände, dass mann selten in echte Not kommt.
Und wenn mal doch, nimmt das Spiel automatisch einen Heiltrank (hat man einen der violetten Quartz Flasks im Inventar), sollte die Gesundheit auf Null fallen.


Witzig, hab auch wieder angefangen Heretic zu spielen vor ein paar Tagen. Obwohl mir Hexen doch besser gefällt aber das hab ich erst vor kurzem durch. Heretic hat nicht die nervigen Puzzles. Macht wirklich Spass.
Allerdings nuss ich sagen ich spiele mit zdoom port. Mouselook ist einfach ein komfort ohne den ich nicht mehr 3D Spiele mag. Die Grafik belasse ich auf 640 x 480 (SVGA), das hat dann noch genügend 90er flair aber Strafen und Drehen geht mit WASD und Mouselook doch einfacher! Weiss gar nicht wie ich in der 90ern die Teile ohne das gespielt habe?!
Kommentar wurde am 01.03.2020, 00:12 von DungeonCrawler editiert.
29.02.2020, 09:10 Pat (6212 
Inspiriert durch die Stay Forever Folge, habe ich Heretic gerade wieder einmal durchgespielt und ich habe mich wirklich wieder sehr gut amüsiert.

Diesmal nicht in VR oder irgend einer neuen Engine, sondern im DOS-Original. Und ich muss einfach sagen: Irgendwie funktioniert es für mich fast besser im Original als mit diesen neuen Engines.
Ja klar, es gibt kein echtes Mouselook und wenn man mit der Maus steuert, muss man auch immer ein bisschen aufpassen, diese nicht zu sehr vor oder zurück zu bewegen.
Und ich musste das Keymapping von DOSBox etwas anpassen, um es für "meine" Steuerung zu optimieren. Macht aber nichts, das kann man ja für jede config einzeln und stört ja nicht die anderen Spiele.

Aber dann: Heretic sieht einfach immer noch gut aus und wenn es auch "nur" ein Doom mit einem Fantasy-Skin ist, so macht es mir doch um einiges mehr Spaß als Doom. Ich finde das Level-Design insgesamt viel gelungener als im id-Original.

Das hat auch damit zu tun, dass die Levels richtig gut lesbar sind. Sie haben eine gute Struktur und die Tatsache, dass es immer alle drei Schlüssel und diese immer in der gleichen Reihenfolge braucht, macht jedes Level zu einem gut durchdachten Puzzle.

Dazu kommt, dass der Schwierigkeitsgrad richtig angenehm ist. Im leichtesten Modus hat es so viele Heilgegenstände, dass mann selten in echte Not kommt.
Und wenn mal doch, nimmt das Spiel automatisch einen Heiltrank (hat man einen der violetten Quartz Flasks im Inventar), sollte die Gesundheit auf Null fallen.
Kommentar wurde am 29.02.2020, 10:05 von Pat editiert.
06.11.2019, 11:39 DungeonCrawler (604 
Der ist ja (immer noch) indiziert. Was für eine Farce! Hab's mal wieder durchgezockt. Die Gegnervielfalt gefällt mir in Heretik besser als in Hexen, auch der Spielfluss ist besser, aber insgesamt ist das Leveldesign, die Grafik und die Atmosphäre in Hexen wesentlich besser.
Hexen ist auch eines der wenigen Spiele die mir selbst nach mehrmaligen durchspielen nicht langweilig werden.
29.08.2018, 11:23 Gunnar (4894 
Haha, der PC-Player-Test: Nach landläufiger Auffassung besteht für indizierte Medien ja ein Werbeverbot (auch wenn die rechtlichen Auslegungen, was die kritische Darstellung angeht, offenbar nicht so eindeutig sind). Trotzdem wird "Doom" dann in den ersten Zeilen des Testberichts indirekt über den grünen Klee gelobt: id Software habe ein "Kult-Spiel" geschaffen, das "die Maßstäbe für für stufenlos dargestellte 3D-Welten auf dem PC" revolutioniert habe und außerdem ein "ausgefeiltes Spieldesign" aufweise, das durch "[g]eschickt platzierten Bonus-Gegenstände und Monsterhorden [...] für den rechten Nervenkitzel" gesorgt habe. Das sind schon vergleichsweise anerkennende Worte, die durchaus als "Werbung" verstanden werden könnten...
Kommentar wurde am 29.08.2018, 11:23 von Gunnar editiert.
29.08.2018, 09:12 DungeonCrawler (604 
Pat schrieb am 29.08.2018, 08:03:
Ich mag Heretic sehr. Spiele es hin und wieder (sogar mit VR) aber im Grunde ist es fast nur ein leicht angepasster Doom-Skin.
Hat eine andere Atmosphäre und je nach Geschmack kann diese natürlich mehr oder weniger zusagen.

Hexen hat natürlich spielerisch (leicht) mehr Eigenständigkeit, weswegen mir Hexen auch immer besser gefallen hat als Heretic.


Sind beides Super Spiele aber Hexen war einfach genial - nur falsch vermarktet (als Shooter): auf Grund der heftigen Puzzles für Spieler die ein Fantasy Doom erwarten eine (böse?) Überraschung.
29.08.2018, 08:03 Pat (6212 
Ich mag Heretic sehr. Spiele es hin und wieder (sogar mit VR) aber im Grunde ist es fast nur ein leicht angepasster Doom-Skin.
Hat eine andere Atmosphäre und je nach Geschmack kann diese natürlich mehr oder weniger zusagen.

Hexen hat natürlich spielerisch (leicht) mehr Eigenständigkeit, weswegen mir Hexen auch immer besser gefallen hat als Heretic.
28.08.2018, 23:44 DungeonCrawler (604 
Fand Hexen (1) besser, wobei Heretic mir auch gut gefallen hat. Besser als Doom, Duke Nukem, Dark Forces und wie sie alle hiessen.
04.10.2015, 07:51 Dennis81 (17 
Ich wusste noch gar nicht mal, das HERETIC früher getestet wurde. Ich fand ALLE id-Spiele genial! HERETIC stach für mich heraus, da es durchgehen cool designed war. Vor allem auch die Musik. Den PC hat mein Vater damals extra für's daddeln gekauft. Auch um darauf zu schreiben, aber spielen ist ja eh viel besser. Auf jeden Fall wollten wir beide damals unbedingt Heretic kaufen, aber es war in den Geschäften nirgends aufzutreiben. Dann, eines wunderschönen bitterkalten Wintertages, sahen wir auf einem Trödelmarkt unter einem Stapel PC-Spiele "Heretic - Shadow of the Serpent Riders". Genauergesagt mein Vater, ich hätte das total übersehen gehabt. Und somit gelang es dann auch in unserer Spiele-Sammlung. Hach, wie viele Stunden wir damit gedaddelt hatten. Mit idkfa konnte man sich in ein Huhn verwandeln, mit iddqd war man "Game Over". Fieser Entwickler-Scherz. Ein genialer Klassiker, den man immer wieder spielen kann und der nie alt wirkt.
10.07.2012, 12:29 Flat Eric (683 
Konnte nie genug von den Clonen bekommen und Heretic war her(r)lic(h).
13.04.2012, 10:02 90sgamer (792 
Das war ok. Doom in einer Fantasy-Umgebung, das hieß schöne Settings, ein ansprechendes Waffenarsenal und andere Gegner. Das Spielprinzip war genau dasselbe. Id hat einfach versucht die Trendwelle solang wie möglich zu reiten.

Gabs davon nicht auch eine Shareware? Wenn man die Vollversion besaß, kam doch nach dem Beenden des Spiels immer so ein Bildschirm, der vor den Folgen des Raubkopierens warnte und die Leute aufforderte, eine bestimmte Tel.Nr. anzurufen, oder? Gabs wohl bei allen Id-Spielen.
05.09.2011, 19:11 schattenmeinerselbst (130 
Ist schon komisch! Ich kenne bis heute ausnahmslos alle Secrets bei Quake, aber so alltägliche Dinge, wo ich die Kulis und Notizen hingelegt habe, vergesse ich ständig!


Kommentar wurde am 05.09.2011, 19:12 von schattenmeinerselbst editiert.
05.09.2011, 19:07 SarahKreuz (10000 
Ich hatte "Heretic" (und auch seinen Nachfolger) mal angespielt - aber dann das Interesse verloren. Warum, weiß ich auch nicht mehr.
Müsste man vielleicht mal nachholen.
Auf alle Fälle ist es nicht so knisternd-spannend wie Quake oder Doom, wenn ich mich richtig erinnere. Und das wird dann wohl auch der Hauptgrund gewesen sein, warum ich es links liegen gelassen habe. Keine ahnung.
05.09.2011, 18:45 Commodus (6223 
jan.hondafn2 schrieb am 05.09.2011, 18:32:


....denn es macht schon Freude, die Level zu erkunden und die vielen Secrets aufzudecken.



Ist schon komisch! Ich kenne bis heute ausnahmslos alle Secrets bei Quake, aber so alltägliche Dinge, wo ich die Kulis und Notizen hingelegt habe, vergesse ich ständig!
05.09.2011, 18:32 jan.hondafn2 (2405 
Ich habe Heretic bis zum Ende der 2. Episode gespielt. Schon früher konnte es mich nicht so sehr in den Bann reißen, wie z.B. DOOM!
Dabei liegt es nicht einmal an dem -doch sehr stimmungsvollen- Setting. Nein, es ist vielmehr der Levelaufbau, der mich nicht so richtig begeistern will. Des Weiteren gibt es keine all zu großen Schockmomente. Bei DOOM hingegen, hab ich mir damals beinahe in die Hosen gemacht, als die Riesenspinne wild kreischend auf mich zu stampfte.

Trotz alledem werte ich mit einer guten 7, denn es macht schon Freude, die Level zu erkunden und die vielen Secrets aufzudecken.
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