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Happy Computer 2/86




Scan von asc


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User-Kommentare: (124)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9   »
01.02.2007, 13:33 Herr Planetfall [Mod] (3945 
Und der Sound ist so spacig! Hat ja gerade 10 Punkte bei sieben Stimmen! Besser geht's ja gar nicht!
18.01.2007, 21:08 Eierfratz (38 
Absolut! Nur auf Knien!!!
"On your knees and worship Andrew Braybrook"!
31.12.2006, 04:27 Lari-Fari (1847 
Ein Killerspiel! Ha! Aber die atmosphärischen Parallelen zum von mir eigentlich eher wenig geliebten Egoshooter sind in der Tat vorhanden. Ist mir noch nie aufgefallen. Fies sind allein die Übernahme-Versuche, die teils auch mit massiv runtergeschraubter Emu-Geschwindigkeit ein harter Brocken sind. Trotzdem, feines Spiel (da ich das an dieser Stelle offenbar noch nicht erwähnt habe) und außerdem eines der ersten, an die ich mich erinnern kann.
30.12.2006, 18:32 Herr Planetfall [Mod] (3945 
Paradroid hat Jahre vor Wolfenstein oder Doom ein 1a Egoshooter-Feeling vermittelt, ohne einer zu sein. Braybrooks bestes Spiel.
23.08.2006, 15:35 villicus (137 
Die C64-Variante habe ich neulich nach ungefähr 20 Jahren mal wieder gespielt und sie hat absolut nichts vom Spielwitz verloren... Ganz große Kunst des Spielemachens, ob ich in 20 Jahren noch einmal Splinter Cell spiele, sei dahingestellt, aber Paradroid wird immer gehen
23.08.2006, 14:59 Topper (29 
DAS Spiel war absolut Kult. Ich habe das so oft gspielt daß ich die Stärken der einzelnen Robots, auf welchen decks sie zu finden waren und welchen Robot man benötigt um diesen zu übernehmen schon auswendig kannte. Und ich ar nicht der einzige. Dieses Spiel hat wirklich süchtig gemacht.

Tolle Grafik benötigte man nicht, man ist so in dieses Spiel versunken, daß man sich richtig vorstellen konnte mit seiner 001-Blechdose durch die Korridore zu schweben, an einem feindlichen Robot andocken um diesen zu übernehmen...

Im Nachhinein muss man natürlich sagen, simples Spielsystem. Seiner Zeit natürlich neuartig. Mein Fehler beim 1ten Durchspielen war es in altgewohnter Manier deck um Deck zu säubern. Das war ein Fehler, wenn man dann später gegen bessere Robots verlor und wieder im 001 Device saß gab es keine ´kleinen´ Roboter mehr um sich wieder langsam zu verbessern. Man durfte also nicht alzu oft verlieren und sich immer Bereiche halten in denen noch Robots zu finden waren.
Die Anleitung war übrigens sehr hübsch, da dort alle Robots erklärt wurden. Wartungsroboter, Müllentsorger, Putzroboter usw
17.08.2006, 11:17 kultboy [Admin] (10978 
@KingAir
Wie alt bist du den? Hast du die damalige Zeit nicht mit erlebt?
17.08.2006, 10:56 lonely-george (231 
@KingAir

nee es gibt auch Drecks-Spiele.
siehe die Flop 20

Zu den Kultspielen wird halt einfach mehr gepostet und es sind auch mehr davon hier aufgenommen worden
17.08.2006, 10:33 KingAir (113 
Wenn man die Postings hier so liest, dann scheint es ja nur Kultspiele gegeben zu haben!
23.06.2006, 16:37 Sanxion (104 
Hab das nie richtig gespielt, weiss auch nicht, die Grafik hat mich nie angesprochen, weiss auch nicht genau.
Scheint ja ein geiles Spiel zu sein, k, ich werde es mir nochmal antun....
23.06.2006, 16:24 Klafki (34 
Super Spiel! Hat immer wieder Spaß gemacht sich mit den größeren Robotern(?) anzulegen. Von mir auch eine 10
06.02.2006, 10:47 tschabi (2616 
reg dich nicht auf,niemand ist perfekt.
ich denke kultboy wird eine nachhilfestunde genommen haben
03.02.2006, 22:39 Bundavica (518 
Der Betreiber einer Retro Seite kennt Paradroid nicht? Da ist das boy von Kultboy wohl ganz richtig. Traurig!
02.02.2006, 13:39 tschabi (2616 
leider nicht konventionell genug,dass es auch die breite masse erreichte
02.02.2006, 12:55 Thyrfing (434 
ahhh Hammer!!! auch wieder ein Beweis das geile Spiele nicht immer Waaahnsinnsgrafik und megaaaaa Soundeffekte brauchen. Das Spielprinzip war damals wirklich einzigartig!
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