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Power Play 7/89




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (51)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
02.10.2010, 15:34 bronstein (1654 
Ein kurzer Blick auf das Video reicht, um sich daran zu erinnern, dass RVF trotz der endlos scheinenden Flut an Rennspielen, die folgte, letztlich das beste Rennspiel auf 16bit war und blieb.

Fordernd, ohne kompliziert zu werden. Motivierend, abwechlungsreich, und technisch brillant - ohne auf Kosten der Spielbarkeit zu gehen. Letzters erkennt man an den Bäumen am Straßenrand: Die sehen erstens an sich lächerlich aus, und zweitens wachsen neben Rennstrecken keine Bäume. Aber sie erfüllen den spielerischen Zweck, das Abkommen von der Strecke zum Nachteil für den Spieler zu machen, und sie lenken dabei nicht vom Spielgeschehen ab.

Mit einem Wort: exzellent.
02.10.2010, 14:40 Bundavica (518 
Legendäres Game mit Super Motorensound!
01.10.2010, 17:47 spatenpauli (949 
Oh Dae-su schrieb am 01.10.2010, 14:22:
@spatenpauli: "SBK 09: Superbike World Championship" dürfte nicht übel sein.


SBK: Schwere Bike-Kampagne?
01.10.2010, 14:22 Oh Dae-su (968 
@spatenpauli: "SBK 09: Superbike World Championship" dürfte nicht übel sein.
01.10.2010, 14:20 Oh Dae-su (968 
@spatenpauli: "SBK 09: Superbike World Championship" dürfte nicht übel sein.
30.09.2010, 19:15 spatenpauli (949 
Oh Dae-su schrieb am 30.09.2010, 15:22:
Moped-Spiele fallen mir keine ein; nur welche mit schweren Rennmaschinen.


Oh, ein Scherzbold. Du weißt genau, was ich meine. Ganz genau!

Also los, rück raus mit den schweren Rennmaschinen-Games (geiles Genre)!

Kommentar wurde am 30.09.2010, 19:15 von spatenpauli editiert.
30.09.2010, 15:22 Oh Dae-su (968 
spatenpauli schrieb am 30.09.2010, 10:50:
Gibt es heutzutage eigentlich überzeugende Mopped-Spiele, auf Konsolen oder aktuelle PC-Veröffentlichungen? Nicht, dass ich es brauche (hab ja RVF), würd mich aber mal interessieren.

Moped-Spiele fallen mir keine ein; nur welche mit schweren Rennmaschinen.
Vielleicht gibt's in den neueren GTAs sowas wie eine Vespa zum Klauen.
30.09.2010, 10:50 spatenpauli (949 
Wahrscheinlich lag es an diesem Spiel, dass ich den Mopped-Schein gemacht (und bis heute natürlich nicht bereut) habe. In nahezu jeder Hinsicht ein sehr gutes Game, klasse Animationen, überzeugende Fahrphysik. Gezockt bis zum Abwinken, dazu in ohrenbetäubender Lautstärke Slayer gehört.

Gibt es heutzutage eigentlich überzeugende Mopped-Spiele, auf Konsolen oder aktuelle PC-Veröffentlichungen? Nicht, dass ich es brauche (hab ja RVF), würd mich aber mal interessieren.
23.08.2010, 15:29 Berghutzen (3621 
Hat auf dem ST Mordsspaß gemacht. Rennspiele sind ja eh total meins. Die feine Animation des Fahrers, der sich wieder auf den Hobel schwingt, erinnert mich an die Pixel-Liebe bei Typhoon Thompson.
08.08.2010, 14:51 Gundark (692 
Ich war bei dem Spiel sehr fasziniert von der Start Animation.
Sprich, wenn der Fahrer aus der Kurve fliegt, läuft er erstmal mit dem Motorrad an, bevor er sich im Lauf auf sein Rad schwingt.

Ich weiss nicht, wie oft ich diese Animation angeguckt habe, aber es war verdammt oft.

Auch im ASM Test war man von dieser Animation faszniert.
Kommentar wurde am 08.08.2010, 14:52 von Gundark editiert.
08.08.2010, 13:39 Marco (3572 
An RVF Honda erinnere ich mich noch, als wäre es erst gestern gewesen als ich es spielte!
MicroSyle schuf mit diesem Spiel eines der besten Motorad-Rennspiele der damaligen Zeit!
25.07.2010, 20:47 bronstein (1654 
Darkhound schrieb am 23.05.2009, 23:36:
Ich kenne es nur vom Amiga... und da war es meiner Meinung nach nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht. Hin und wieder landete das Spiel mal im Laufwerk (gerade zu Anfangszeiten meines Amigas), apäter habe ich's dann aber kaum noch angerührt. "Durchschnitt" für mich.


Paah, für mich gleichzeitig mit Xenon II der erste Superhit auf 16bit. Diese beiden Spiele plus Indy III Adventure lösten Mitte 1989 die unumkehrbare Wende hin zu 16bit aus.

RVF war außerdem das erste Rennspiel, bei dem man besser wurde, wenn man die jeweiligen Strecken kannte, ohne, dass das Spiel selbst kompliziert wurde. So gesehen war es auch der Auslöser der schier endlosen Reihe von 16-Bit-Rennspiele.

In gewisser Weise war RVF also in zweifacher Hinsicht wenn schon nicht revolutionär, so doch ein Symbol für den Umbruch. Was für ein Hit.
23.05.2009, 23:36 Darkhound (164 
Ich kenne es nur vom Amiga... und da war es meiner Meinung nach nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht. Hin und wieder landete das Spiel mal im Laufwerk (gerade zu Anfangszeiten meines Amigas), apäter habe ich's dann aber kaum noch angerührt. "Durchschnitt" für mich.
25.04.2008, 19:02 Bren McGuire (4804 
Hab auch lieber 'Super Hang On' gezockt, weil es mehr auf Arcade getrimmt war - 'RVF Honda' war ja in erster Linie eine Simulation. Trotzdem, die Grafik mit ihren 'Dauerlutscher-Bäumen' war schon saucool und erzeugte ein besseres Geschwindigkeitsgefühl als der Konkurrent von Sega... Wenn's nur nicht so schwer gewesen wäre...
06.04.2007, 11:03 Projectyle (577 
Bestes Motorad Rennspiel auf dem ST.
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