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Happy Computer 7/85




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
08.05.2012, 12:11 Phileasson (500 
Die VCS-Version ist ziemlich in Ordnung. Lediglich der relativ früh unfaire Schwierigkeitsgrad und die etwas unnatürliche Steuerung (ist aber nicht so schlimm wie bei Q-Bert) schmälern des guten Eindruck etwas.
09.02.2011, 20:14 Atari7800 (2429 
Marco schrieb am 09.02.2011, 20:11:
Tolles Spiel auf dem VCS, hat mir gut gefallen!


Ja war echt super, nur die Steuerung war ein klein wenig zickig auf dem 2600er meiner Meinung nach, wobei es mit dem Trackball Controller ja besser sein soll (muss ich mir wohl mal besorgen,) Überignes istauf der Atari Anthology Sammlung für die PS2 ist die Automatenversion mit drauf!
09.02.2011, 20:14 bronstein (1654 
Wie wäre es mit einem eigenen Kapitel zum Thema "Der Einfluss der 8bit-Ära auf die Popkultur"? Hier bspw. die recht populäre kanadische Band gleichen Namens: http://www.youtube.com/watch?v=IsxNUl1IHnE
09.02.2011, 20:11 Marco (3572 
Tolles Spiel auf dem VCS, hat mir gut gefallen!
05.06.2010, 23:25 Bren McGuire (4804 
So gesehen ist die dem Spiel zugrunde liegende Idee eindeutig bei "Pac-Man" geklaut worden, während das einige Jahre später erschienene "Pac-Mania" wiederum das modifizierte "Pac-Man/Crystal Castles"-Konzept (isometrische Darstellungsweise, Hauptcharakter kann auch springen) gewissermaßen von Atari "übernommen" hat...

Die Computer/Videospiel-Szene - ein Tummelplatz von Nachahmern und Trittbrettfahrern... und da regt sich die Software-Industrie immer über die vielen Raubkopierer auf - sind doch selbst die größten Software-Piraten... naja, zumindest in gewisser Weise...
09.09.2009, 09:59 Teddy9569 (1548 
Die Thundervision Version wurde angeblich von einem australischen Fan des Automaten programmiert, der von Atari Games dann aber keine Lizenz bekam und das fertiggestellte Spiel dann freigab. Die erste und einzige legale Raubkopie, wenn man so will. Die schlechte offizielle Version war nicht von Atari selbst, sondern von US Gold, angeblich in limitierter Stückzahl.
08.09.2009, 22:45 DasZwergmonster (3273 
Keine Ahnung, hab damals nach den Tests der Atari-Version diese immer dezent links liegen gelassen und mich an der von Thundervision erfreut, dieser war aber tadellos spielbar.

Wenn du am Emu spielst, kanns natürlich auch an einer Einstellung des Programms liegen.
08.09.2009, 18:40 Herr Planetfall [Mod] (4034 
DasZwergmonster schrieb am 07.09.2009, 22:53:
Welche Version hast du denn gespielt, wenn man fragen darf?


Müsste ich erst nochmal nachschauen. Ist die Spielfigur denn nur in der miesen Version so schnell?
07.09.2009, 22:53 whitesport (852 
Oh, kannte es nur vom Atari, da war das Schloss irgendwie nicht so gut zu erkennen, war aber trotzdem ganz nett. Hab ich immer bei nem Typen gezockt, der Spiele nie verlieh und in der Bude wurde den ganzen Tag gekocht, der hat in der Tat um sieben Uhr morgens schon Eisbein etc. gegessen.

Ist halt auch irgendwo das schöne an dem ganzen Retro Ding, die ganzen Erinnerungen die damit verknüpft wurden
07.09.2009, 22:53 DasZwergmonster (3273 
Herr Planetfall schrieb am 07.09.2009, 22:40:
Ganz witzig, Pac-Man in 3D sozusagen. Allerdings zischt die Spielfigur etwas zu schnell ab, schwierig zu steuern. Der Schwierigkeitsgrad ist zu früh zu hoch.


Welche Version hast du denn gespielt, wenn man fragen darf?

Am C64 gabs nämlich zwei Umsetzungen. Eine war von Thundervision (hier getestet) und war absolut genial. Leider haben die Jungens von Thundervision "vergessen", sich bei Atari die Lizenz des Spielautomaten zu kaufen, deshalb ist diese Version gleich mal aus den Regalen verschwunden (auch Thundervision war dann verschwunden) und machte Platz für die offizielle Umsetzung aus dem Hause Atari, welche aber immens schlechter spielbarer war und bei weitem nicht so gut aussah wie die illegale, inofizielle Version von den bösem Buben von Thundervision. Die Atari-Version hat deshalb auch viele Verisse und schlechte Wertungen abkassiert.
07.09.2009, 22:40 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ganz witzig, Pac-Man in 3D sozusagen. Allerdings zischt die Spielfigur etwas zu schnell ab, schwierig zu steuern. Der Schwierigkeitsgrad ist zu früh zu hoch.
Seiten: [1] 


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