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User-Kommentare: (37) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
04.10.2009, 21:53 Retro-Nerd (13408) | |
Die Saturn Fassung ist, wie viele andere Spiele auch, nur in Japan erschienen. Auf eBay meist nicht für unter 100€ zu kriegen. Entweder Mod-Chip in die Konsole, oder man legt sich diese Taito Compilation zu. LINKKommentar wurde am 04.10.2009, 21:53 von Retro-Nerd editiert. |
04.10.2009, 21:46 forenuser (3684) | |
Retro-Nerd schrieb am 04.10.2009, 20:09: Nicht zu vergessen ist die Fortsetzung Elevator Action Returns. Die Saturn Umsetzung ist grandios. Es gibt eine Saturn Fassung von dem Spiel? Die habe ich noch nicht mal auf irgendwelchen Flohmärtkten gesehen. Und die ist wirklich gut? Ich frage, weil ich irgenbdwo mal gelesen habe, dass die Saturn Fassung von "Stafighter 2000" auch toll sein soll... *röchel* |
04.10.2009, 20:09 Retro-Nerd (13408) | |
Nicht zu vergessen ist die Fortsetzung Elevator Action Returns. Die Saturn Umsetzung ist grandios. |
04.10.2009, 13:23 forenuser (3684) | |
Gast schrieb am 24.09.2008, 06:12: habe das spiel auf einem arcade automaten in einer gaststätte gespielt. hab das ding wohl mit meinem ganzen taschengeld gefüttert 2 monate lang "Mission Elevator" als Arcade? Ich kenne das nur Computerspiel (VC64 Fassung). Und auch wenn die VC 64 Fassung von "Mission Elevator" besser ist als die VC 64 Fassung von "Elevator Action" - der "Elevator Action" Automat ist IMHO noch die Beste Variante dieses Spieldesigns. |
24.09.2008, 06:12 Gast | |
habe das spiel auf einem arcade automaten in einer gaststätte gespielt. hab das ding wohl mit meinem ganzen taschengeld gefüttert 2 monate lang |
09.09.2007, 09:54 Herr Planetfall [Mod] (4035) | |
Lieber Gast,
ohne jegliche Hintergedanken, nur zur Info: Ein Kommentar wie Deiner hat auf dieser Seite in der Vergangenheit immer wieder zu Interviews geführt...
Schönen Gruß! Mission Elevator ist immer mal für ein Ründchen gut.
Herr P. |
08.09.2007, 21:07 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Hab´s auf dem C64 gespielt und fand es dort recht atmosphärisch. Keine schlechte Arbeit geleistet. |
08.09.2007, 21:05 Gast | |
Bin beim "googlen" zufällig im Forum gelandet und oute mich hiermit als (Mit-)Entwickler des Spiels. Entwickelt wurde es ursprünglich für den Schneider CPC, ich habe es auf den C64 und Amiga portiert. Keine Sorge, die Abwertung der Portierung nemhe ich nicht persönlich! Die Sprachausgabe des Amiga ist tatsächlich im "Wohnzimmer" entstanden, die Grafik wurde auf dem Schneider entwickelt, dann auf den C64 und Amiga portiert und nachgearbeitet. Danke für die positive Wertung, ich muss wohl irgendwann meinen Amiga mal reaktivieren... |
15.05.2007, 22:03 Herr Planetfall [Mod] (4035) | |
Klingt, als wär's von Dir! |
15.05.2007, 21:44 Modrunner69 (264) | |
Ein Relikt aus meiner frühen Schaffensperiode am 64er. Hat mir immer Spaß gemacht. |
13.01.2007, 15:48 Herr Planetfall [Mod] (4035) | |
Bei der Amiga-Version sieht man im Titelscreen einen kleinen F**kfinger! Und die Sprachausgabe auf dem Amiga klang wiedermal so schön nach "im Wohnzimmer aufgenommen". Nett, aber irgendwie kann man kaum alles untersuchen, weil man dabei immer abgeschossen wird. Kommentar wurde am 14.05.2007, 12:06 von Herr Planetfall editiert. |
15.10.2006, 20:34 villicus (137) | |
Auch heute noch spielbar und witzig! Gutes Game! |
23.08.2006, 14:10 Topper (29) | |
@tschabi: Das war die Amigaversion. Und es war ein Brüller, weil das ´Gutään Naaaabend´ von den Mainzelmänchen genommen wurde Das Spiel war eines der ersten Titel für den Amiga, dementsprechend schlecht portiert (rückblickend) und einfach gestrickt. Aber damals gab es nichts vergleichbares. |
05.05.2006, 15:09 ST-Bernie (90) | |
Zocke ich heute noch ganz gerne, absoluten Kult-Charakter...schön umgesetzt und Actionreich, war ganz mein Ding, habe es aber nie durchgeschafft....zu wenig Geduld ?? |
04.05.2006, 07:44 tschabi (2616) | |
am 64er gab es einen klon,bei dem wenn man die türen öffnete die personen "guten abend" sagten. diese wahnsinnig schlechte sparachausgabe war der brüller |
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