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Power Play SH 6/93




Scan von Bren McGuire


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31.05.2007, 19:20 Lari-Fari (1848 
Also, ich spiel's zur Zeit endlich mal ausführlich. Vielleicht mache ich ja aus purem Zufall alles richtig, aber ich finde den Schwierigkeitsgrad sehr angenehm. Steigert sich schön langsam, die Story läuft nicht linear ab, wenn ich also mit einer Quest nicht klarkomme, mache ich erst mal was Anderes. Bislang hab ich die Gargantula-Spinne im Großvaters Keller geplättet, mit den Banditen 'nen Friedensvertrag geschlossen, den Friedhof von Spannenberg von Zombies gesäubert, und gerade räume ich bei den Orks auf. Bin also noch ganz am Anfang, aber bislang gibt es keine nennenswerten Probleme, und ich war nie ein Intensiv-RPGler.
31.05.2007, 19:08 Deathrider (1855 
Das Spiel war sowieso saumäßig schwer, muss gestehen, dass ich es mit Netsrak durchgespielt hab. Immerhin habe ich die anderen Charaktere nicht benutzt.

Die Konvertierung auf dem PC war auch nach Thalions Pleite weiterhin ein Gesprächsthema. Jemand anders wollte es noch Monate später umsetzen, doch es verlief sich aus den Augen.
Das aus dem Amberstar Remake auch so recht nix geworden ist finde ich persönlich schade.

Für mich eines der ganz ganz großen Spiele.
31.05.2007, 17:05 Lari-Fari (1848 
Eine PC-Konvertierung war im Gespräch, wurde dann aber durch die Pleite von Thalion hinfällig.

Übrigens, die Tests: Der aus der PT ist das übliche furchtbare Computec-Gestammel, der PP-Test ist naturgemäß besser, aber bei beiden sind die Screenshots seltsam. In der PT ist ein Kampfbildschirm zu sehen, auf dem ein einzelner Abenteurer gegen zwei Orks kämpft. Das ist erst möglich, nachdem man östlich von Spannenberg die Orkwache geplättet hat, die vor dem Höhleneingang im Gebüsch hockt, also einen mit Langbogen und Streitaxt bewaffneten Hauptmann plus zwei Orks, die jeweils zwei Attacken pro Runde haben. Wie man das zu diesem frühen Zeitpunkt im Spiel alleine schafft, will ich mal sehen - ist vor allem deshalb seltsam, weil die übrigen PT-Shots ganz regulär vom Anfang des Spiels stammen und offensichtlich selbstgemacht sind. Die PP-Bilder sind mit ziemlicher Sicherheit Thalion-Pressefotos. Der Charakter, der da gerade einen Feuersturm zaubert, heißt Netsrak (Insider wissen bescheid) und es gibt Bilder einer kompletten, sechsköpfigen Party im Dungeon und auf dem Eismond, die aber weder Kompass noch Uhr, noch Monsterauge oder sonst einen der grundlegenden Gegenstände mit sich führt (Diese Gegenstände bekommt man schon sehr früh im Spiel, wohingegen es eine ganze Weile dauert, bis man überhaupt mal wenigstens einen dritten Charakter in die Party bekommt).
31.05.2007, 16:35 schuster39 (1050 
Dieses Spiel ist nur auf dem Amiga erschienen! Sollte es nicht irgendwie
auch auf dem PC damals veröffentlicht werden?
17.05.2007, 14:14 Lari-Fari (1848 
Yeah, endlich hab ich das unter WinUAE vernünftig zum Laufen bekommen! Von Festplatte, mit Turbokarte etc. etc.! Es ist FLÜSSIG! Es hat BODEN- und DECKENTEXTUREN! Es muss NICHT mehr nachladen! Nachdem ich damals trotz haltloser Begeisterung nach den ersten zwei Quests (oder so) frustriert aufgegeben hab, weil meine Kiste einfach überfordert war, kann ich das jetzt endlich mal intensiv zocken! Also, jetzt noch nicht, aber sobald ich mal wieder Zeit habe. Irgendwann.
14.01.2007, 21:24 Deathrider (1855 
Und wie kann man bitte schön eine Wand herunterladen
14.01.2007, 20:44 kultboy [Admin] (11495 
Verstehe die Frage nicht ganz?! Hier kann man nichts runterladen oder spielen sondern nur die Testberichte lesen?!
14.01.2007, 20:36 Stefan91 (1 
ich hätte da ne frage kann man das auch irgend wie herunterladen ohne irgentwelchen auf wand z.b. programme herunterladen
02.01.2007, 20:59 Deathrider (1855 
Was hat Geld mit guten Spielen gemein
Heute kriegst du das Spiel für nen Appel und nen Ei. Früher waren Spiele halt sauteuer,und Grafikblender war nur Space Ace.

Im übrigen möchte ich nochmals erwähnen das Karate Tiger 2 nicht nur ein Film, sondern ein Super Film ist.

PS: Ambermoon rules wo wir schon beim Thema sind
02.01.2007, 20:45 Greg Bradley (2567 
Deathrider schrieb am 30.12.2006, 17:26:
Dir als Simon-Spieler hätte doch das Klavierrätsel gefallen müssen.

Möchlich, dass ich mich von Zeit zu Zeit gerne mal zu einer Runde SIMON hinreißen lasse. Nur ist SIMON ein Shareware-Programm, welches hier zum kostenlosen Plaisir für Zwischendurch angeboten wird und kein mit digitalisierten Grafiken aufgeblasener Blender für 180 Mark ( ). Das ist eine Frechheit - auch für die Verhältnisse 1995 schon.

Aber hey, Du hälst ja auch KARATE TIGER 2 für einen Film.
30.12.2006, 17:41 cassidy [Mod] (4112 
Deathrider schrieb am 29.12.2006, 17:02:
Greg Bradley schrieb am 29.12.2006, 13:55:
Aber "The 7th Guest" gibt er 'ne "7"...

Ein witziger Typ.


Unglaublich diese Hinterwäldler, außer Bubble Bobble haben sie nie was anderes gesehen oder gespielt, und nun machen sie sich über richtige Klassiker lustig.


Ich glaube, gleich gibts Stress! Hast doch keine Ahnung!
30.12.2006, 17:26 Deathrider (1855 
Dann diskutieren wir. Warum soll 7th Guest kein Spiel sein? Dir als Simon-Spieler hätte doch das Klavierrätsel gefallen müssen. Es gibt tatsächlich Spiele, die man als Spiel nur schwer anerkennen kann, aber 7th Guest ist EIN Spiel. Battle Chess, Mahjoong und Co. sind doch auch Spiele. Im Wort Denkspiele steht doch schon alles drin, man muss denken damit man weiterspielen kann.
30.12.2006, 05:42 Greg Bradley (2567 
Deathrider schrieb am 29.12.2006, 17:02:
Auch 7 Guest ist ein klasse Spiel.

Aha. Ich finde schon die Aussage, THE 7TH GUEST sei überhaupt ein Spiel, schon durchaus diskutabel.
29.12.2006, 17:02 Deathrider (1855 
Und was soll daran so witzig sein?
Auch 7 Guest ist ein klasse Spiel.
Unglaublich diese Hinterwäldler, außer Bubble Bobble haben sie nie was anderes gesehen oder gespielt, und nun machen sie sich über richtige Klassiker lustig.

Kommentar wurde am 29.12.2006, 17:02 von Deathrider editiert.
29.12.2006, 13:55 Greg Bradley (2567 
Aber "The 7th Guest" gibt er 'ne "7"...

Ein witziger Typ.
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