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Amiga Joker 7/94




Scan von Retro-Nerd


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User-Kommentare: (15)Seiten: [1] 
26.01.2024, 20:09 Bearcat (3856 
Gunnar schrieb am 26.01.2024, 19:36:
Tja, im Archiv gibt's ach einiger Ladezeit zumindest ein bisschen von der alten Pracht zu sehen.

Danke, hab´ das ganz vergessen. Selbst die noch vorhandenen Bruchstücke der ehemals pickepackevollen Seite zeigen deutlich die enorme Komplexität von Tornado. Heute sind solche Monstren Nische und viele heutige Spiele schon durchgespielt, bevor man ein Tornado überhaupt halbwegs beherrscht.
26.01.2024, 19:36 Gunnar (4889 
Tja, im Archiv gibt's ach einiger Ladezeit zumindest ein bisschen von der alten Pracht zu sehen.
26.01.2024, 19:15 Bearcat (3856 
Gunnar schrieb am 30.08.2019, 14:38:
Bearcat schrieb am 30.08.2019, 11:36:
Gerade gefunden: wer den Opa nochmal aus den Hangar schieben will, bekommt hier die beste Starthilfe!
Kaum zu glauben, aber für mich das erste Mal. Ich saß noch nie im Cockpit des mittlerweile 45 bzw. 25 (Tornado/Spiel) Jahre alten Monsters.

Abgefahrene Sache und wirklich beachtlich, wie viel Leidenschaft dieser Herr da noch reinsteckt (und was überhaupt schon alles im Originalspiel enthalten war). Davor ziehe ich meinen Hut! Erinnert mich vage an das, was ein gewisser Theunis De Jong mal mit "Frontier: Elite II" angestellt hatte: Die ganze Prozedur zur Generierung der Sternensysteme rekonstruiert und das Ergebnis (auch aus programmiertechnischer Sicht umfassend und lesenswert dokumentiert.

Auf weißer Seite schwarze Schrift: "File not found." Tja, die Seite ist wohl sowas von mausetot. Schade.
30.08.2019, 14:38 Gunnar (4889 
Bearcat schrieb am 30.08.2019, 11:36:
Gerade gefunden: wer den Opa nochmal aus den Hangar schieben will, bekommt hier die beste Starthilfe!
Kaum zu glauben, aber für mich das erste Mal. Ich saß noch nie im Cockpit des mittlerweile 45 bzw. 25 (Tornado/Spiel) Jahre alten Monsters.

Abgefahrene Sache und wirklich beachtlich, wie viel Leidenschaft dieser Herr da noch reinsteckt (und was überhaupt schon alles im Originalspiel enthalten war). Davor ziehe ich meinen Hut! Erinnert mich vage an das, was ein gewisser Theunis De Jong mal mit "Frontier: Elite II" angestellt hatte: Die ganze Prozedur zur Generierung der Sternensysteme rekonstruiert und das Ergebnis (auch aus programmiertechnischer Sicht umfassend und lesenswert dokumentiert.
Kommentar wurde am 30.08.2019, 14:38 von Gunnar editiert.
30.08.2019, 11:36 Bearcat (3856 
Gerade gefunden: wer den Opa nochmal aus den Hangar schieben will, bekommt hier die beste Starthilfe!
Kaum zu glauben, aber für mich das erste Mal. Ich saß noch nie im Cockpit des mittlerweile 45 bzw. 25 (Tornado/Spiel) Jahre alten Monsters.
Kommentar wurde am 30.08.2019, 14:03 von Bearcat editiert.
07.10.2018, 14:14 Anna L. (2028 
Wenn ich mich richtig erinnere, war das Spiel auf dem A1200 mit FastRam lahmer als Wing Commander. Okay, man sieht mehr auf dem Bildschirm, aber dafür nur Polygone der alten Sorte.
Kommentar wurde am 07.10.2018, 14:14 von Anna L. editiert.
09.02.2017, 10:32 Gunnar (4889 
Anna L. schrieb am 20.09.2015, 11:48:
Wollte quasi den Spirit noch einmal im Alleingang erleben, funktionierte aber nicht mehr. Oder die Grafik war zu lahm, das Spiel zu komplex.

Gut möglich, dass letzteres zutrifft. Der große Action-Flugi war "Tornado" ja nun nicht gerade, in der Hinsicht wäre man mit "US Navy Fighters", "T.F.X." oder "F-15 Strike Eagle III" sicherlich besser bedient gewesen.
Kommentar wurde am 09.02.2017, 10:32 von Gunnar editiert.
20.09.2015, 11:48 Anna L. (2028 
Hatte es mir gekauft und nur angespielt. Viel Geld für nichts. Vielleicht war auch meine Flugi-Begeisterung abgeflaut, weil mein damaliger Flugi-Kumpel von heute auf morgen wegzog (sein Vater schnappte sich ne andere, Mutter und Sohn flohen). Wollte quasi den Spirit noch einmal im Alleingang erleben, funktionierte aber nicht mehr. Oder die Grafik war zu lahm, das Spiel zu komplex. Alles möglich.
19.06.2011, 01:45 drym (4215 
Ich hatte nen A1200 mit 030er-Turbokarte und 8 MB FastRam. Habe das Spiel gekauft, die ersten beiden Missionen in Zeitlupe bestanden und es dann für immer ins Regal gestellt.
Und da ich damit nichts tolles verbinde, werde ich es auch nicht noch mal spielen. Die AGA-Fassung würde ich also mit 3 Punkten bewerten, da sie auf so gut wie keinem damals existierenden Rechner annehmbar gelaufen ist, einer der größeren Fehlkäufe der damaligen Zeit.
Die Standardfassung kenne ich nicht, scheint ja aber zumindest am 12er besser (= spielbarer) gelaufen zu sein.

Enthalte mich einer Bewertung, da das Spiel sicher EIGENTLICH ganz nett gewesen wäre...
19.04.2011, 15:47 forenuser (3685 
Haaach... Der Klappdrache.
Ich will zurück in'n Shelter.

Zum Spiel:
Kenne ich nicht, ich habe mit am Echten gespielt
19.04.2011, 13:34 Rektum (1730 
Irgendwie war es schon deprimierend, nach dem Kauf eines A1200 schon wieder von einer Turbokarte träumen zu müssen.
Immerhin hatte ich viel FastRam im Schacht, das hat auch schon was gebracht.
09.01.2004, 09:24 Nestrak (809 
Etwas höher ist gut. ;o)
Auf meinem A1200 mit 030 war es ne lahme Krücke. Hab es zufällig erst unlängst im Urlaub mit einem 060 getestet da lief es erstmals ruckelfrei.
Aber bezüglich Grafik sicher einer der schönsten Flugis für den Amiga.

08.01.2004, 23:50 DaveTaylor (2059 
@Kultboy
Gab es. Kam im selben Jahr raus und sah um Klassen besser aus, stellte allerdings auch noch etwas höhere Anforderungen an die Hardware.

Freue mich aber auch über diesen Test hier.
08.01.2004, 21:28 Nestrak (809 
Jep, bin mir ziemlich sicher. Wenn ich Zeit hab check ich es. Hab glaub ich das Original.
08.01.2004, 18:09 kultboy [Admin] (11494 
@Dave
Hab keinen AGA Test gefunden, gabs das den überhaupt für AGA ?
Seiten: [1] 


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