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Amiga Joker 3/90




Scan von jan.hondafn2


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User-Kommentare: (42)Seiten: [1] 2 3   »
13.10.2023, 06:23 Twinworld (2716 
Wieder so ein Spiel das beim wichtigsten Kriterium (Die Steuerung) eines Spiels total versagt.
Habe mich in den 2ten Level vorgekämpft und bis zum Typ mit der Eisenstange durchgehalten aber dann war echt genung.
Was für ein Schrott Game,mit tun alle Leid die damals 65 DM dafür gezahlt haben.
11.10.2023, 19:03 Edgar Allens Po (2834 
Die 64er-Version ist ja putzig. Da zeigt der Kasten mal wieder, was er drauf hat.
11.10.2023, 18:04 Edgar Allens Po (2834 
Ich finde es absolut grottig programmiert auf dem Amstrad. Da gibt es auf dem Screen echt überhaupt nichts zu berechnen außer drei oder vier Sprites. Und die bewegen sich wie ein Basic-Programm. Und was soll eigentlich diese blöde Katze da?

Mies.
02.04.2021, 12:03 robotron (2701 
Machte mir auf dem CPC irgendwie nicht soviel Spaß, keine Ahnung warum und wie. Braucht man nicht unbedingt, für Fans des Genres vlt. interessant.
14.03.2020, 13:48 Pat (6202 
Ich habe das Spiel heute zum ersten Mal angespielt und muss sagen, die Grafik sieht echt nett aus. Und der Panther ist echt schick animiert.

Und, nun, das war es mit den guten Seiten des Spiels.

Die Steuerung wäre ja ganz akzeptabel - leider muss man für jeden Schlag den Joystick einzeln in die entsprechende Richtung bewegen. Hätte man einfach die Richtung halten können, wäre das ganz okay gewesen - der arme Amiga hat ja Standard nur einen Feuerknopf - aber so spielt es sich furchtbar.
Gerade auch, weil dieser Kick-Sprung auch jedes Mal vom eigenen Leben abzieht.

Tja, dass dann auch noch scheinbar die Gegner endlos auftauchen, hat mir den letzten Funken Spielspaß geraubt.

Einer der Fälle, wo der Joker arg daneben lag.
Vielleicht ist mir der Name Thomas Rossacher zu recht kein Begriff.
03.05.2019, 11:59 Ede444 (1263 
"ca. 50 Steine"..
03.05.2019, 11:32 Marco (3572 
Wow, respektable Schneider-Umsetzung!
30.12.2018, 09:36 gigaibpxl (341 
Stumpfsinnigkeit trifft auf mangelhafte Programmierung.
23.10.2011, 17:08 Avulsed (316 
da gabs zu der zeit aber viel schlechteres womit man sich die zeit vertreiben konnte.wobei ich gerade keine zeit habe "schlecht" zu definieren.
ich habs zwischendurch immer mal ganz gern gespielt - auch wenns mir dann so ging wie vielen anderen auch - ab spätestens lvl 3 war dann ende im gelände und das handzahme hauskätzchen hatte auch meist besseres zu tun als mich und meinen revolver im kampf nen bissl unter die arme zu greifen - zb.wirr an mich und meinengegnernblind vorbeizulaufen.
ein spass für zwischendurch wars aber allemale.
29.05.2011, 13:13 Marco (3572 
Ich finde Herr Lenhardt war zu hart, die Grafik war doch sehr angenehm.
28.04.2011, 21:52 jan.hondafn2 (2405 
Heute gespielt und ich kann mich den Äußerungen des Herrn Planetfall ausnahmslos anschließen.
Ich konnte aber nicht ganz so agil mit Revolver und schwarzer Pussycat umgehen, wie unser Moderator, und von daher hieß es im Level 3 für mich "Death Streets", sprich Game Over.
Hätte aber vermutlich auch diesen Level geschafft, wenn ich nicht so doof zwischen Endboss und resltichen Schlägertypen gelegen hätte. Diese droschen auf mich ein und mein Protagonist hatte nicht einmal den Hauch einer Chance, seinen Allerwertesten in die Höhe zu schwingen.
Auch ich reihe mich mit einer 3-er Bewertung ein, da ich es für schlimmer gehalten hätte. Sound geht in Ordnung, Steuerung hakt, aber funktioniert dann hakend "ziemlich gut".
Kein Riesenflopp wie "Yolanda", aber ganz schön starker Tobak. Amiga Joker...was war nur mit Dir los?
12.01.2011, 05:10 Atari7800 (2429 
Am langweiligen Gameplay und der bescheidenen Steuerung konnte auch die Grafik nichts mehr retten!
23.09.2010, 16:34 Marco (3572 
79% vom Amiga Joker, meine Herren...
Kommentar wurde am 23.09.2010, 16:34 von Marco editiert.
29.07.2010, 15:17 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Da freut man sich auf was ganz mieses, und dann ist es doch mehr als einen Punkt wert!

Ich geb mal drei Punkte. Grafik und Sound sind akzeptabel bis gut, und Wild Streets lässt sich definitiv spielen. Bin gerade in den vierten Level gekommen, dann hatte ich keine Lust mehr. Größte Mankos sind die Monotonie und die etwas hakelige Steuerung. Aber was Monotonie und Gehakel angeht, gibt's noch schlimmeres.

In Level 3 hängt übrigens ein Plakat an der Wand:
"Titus - Programmer wanted"
24.04.2010, 00:06 Marco (3572 
Schöne Grafik, aber doch sehr monotoner Spielablauf, sowie eintönige Musik!
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