Nochmal ein Dankeschön an
Tobi-Wahn Inobi für die Tests...
Was nun das C64-Review in der Power Play angeht:
Der Untertitel des Spiels, nämlich
"Real Hatred is Timeless", entspricht so ziemlich meinen Gefühlen für diese Zeitschrift, wenn ich mir solch einen Müll durchlese, der das Desinteresse für dieses Programm seitens der Redakteure auf eindrucksvollste Weise widerspiegelt! Wenn ich den Text so durchgehe, komme ich nicht umhin zu denken, dass Haupttester
Winnie Forster mehr damit beschäftigt war, sich die faulen Rosinen von "Last Ninja 3" ganz bewusst herauszupicken, anstatt sich auf das Gesamtbild zu konzentrieren. Wenn ich mich recht erinnere, dann sollte der Hauptteil eines typischen Power Play-Testartikels doch eigentlich nur Aufschluss über den Inhalt des jeweiligen Spiels geben, oder? Hier jedoch fließt die Antipathie, die man ganz offensichtlich für diesen Titel empfand, bereits unverkennbar ein: Die Kämpfe als
"Blutbad" zu bezeichnen ist für diese Serie einfach nur lächerlich und was die Erwähnung des "Bushido"-Features sowie dessen philosophische Bedeutung angeht, muss man zugeben, dass das noch das so ziemlich Unwichtigste im ganzen Spiel war...
Auch die Statements der beiden Redakteure zum Thema Grafik sind mal wieder so ein Kapitel für sich, wird diese doch einerseits als
"beeindruckend" bzw. von
Volker sogar als
"Augenschmaus" bezeichnet, letztlich aber doch nur mit mageren 71 Prozent bewertet. Nun könnte man mutmaßen, dass die Note, die schließlich in dieser Kategorie vergeben wurde, in der damals angeblich allmonatlich stattfinden Wertungskonferenz beschlossen wurde. Wenn ich allerdings sehe, mit welchem Maß an Ignoranz allein schon die Herren
Forster und
Weitz bei diesem Action-Adventure frisch(?) zu Werke gegangen sind, so könnte ich mir durchaus vorstellen, dass der Titel in jener Wertungsrunde - bei der es wahrscheinlich genauso abgelaufen ist, wie in der aktuellen "Sparkassen"-Werbung - blitzschnell abgefertigt worden ist (
Heinrich:
"Zuerst bewerten wir "Last Ninja 3", dann gibt's Kuchen!")...
Dass
Winnie "Last Ninja 3" dann auch noch abschließend als "Shadow of the Beast II" für den "Brotkasten" charakterisiert, entbehrt ebenfalls jedweder Kompetenz! Zugegeben, der letzte Teil von System 3s Ninja-Saga mag frustrierend schwer sein, von der Unspielbarkeit eines "Beast II" sowie dessen Sackgassen ist er jedoch meilenweit entfernt, denn selbst mittels Cheat ist das Psygnosis/Reflections-Produkt kaum zu schaffen... und das will schon was heißen! Den Vogel schießt dann aber die Bildunterschrift der "Game Over"-Sequenz ab, welche da lautet
"Endlich tot: der letzte Ninja"! Warum haben sie nicht gleich
"Endlich tot: der C64" geschrieben?! Vor allem an diesem Beispiel kann man das unsägliche Desinteresse, mit welchem die Power Play den "Brotkasten" bereits seit 1990 bedachte, wunderbar erkennen...
Zu
Winnies Satz
"Auch wenn ich mir die Wut sämtlicher C-64-Ninjas zuziehen werde..." kann ich nur sagen, dass er sich darüber wahrscheinlich keine Sorgen mehr hätte machen müssen - die dürften die Power Play zu diesem Zeitpunkt sowieso schon nicht mehr gelesen haben...
Kommentar wurde am 19.03.2012, 12:57 von Bren McGuire editiert.