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ASM 5/94




Scan von Tobi-Wahn Inobi


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27.06.2011, 14:25 Commodus (6220 
Im Nachhinein könnte ich mich auch ärgern das ich mich nie "Fate" gewidmet habe! Ich hätte es mal damals kaufen sollen! Im Nachhinein kann man das schlecht wiederholen! Bei diesem Game glaube ich, das ich wirklich was verpasst habe!
27.06.2011, 14:17 Stalkingwolf (722 
Soundtrack war wirklich sehr gut. Hab die Lieder noch irgendwo auf der Platte. Auch das erstellen der Charaktere war sehr ausgedacht. DSA Regelwerk halt.
Ich war DJ spielen ja schon von MI 2 gewohnt, aber DSA fand ich wirklich das grausamte aller Spiele auf dem Amiga.

Und an Fate kommt es nicht ran. Fate zähle für mich als das beste Rollenspiel was ich je gespielt habe. Naja bissel Retrokindheitswunschdenken
27.06.2011, 14:09 Commodus (6220 
Stalkingwolf schrieb am 27.06.2011, 13:49:
Das Spiel war gut, die Musik und Story war toll, aber da ich damals einen Amiga ohne HD hatte, war das Spiel unspielbar.
Vor jedem Bosskampf wechselte man 5-6x die Diskette.


Ich hatte 4 Laufwerke und damit konnte ich ganz gut spielen, da ich wusste auf welche Disketten der meiste Zugriff erfolgte.

Das man die Gegner in den Dungeon nicht sehen konnte, war wirklich etwas blöd, da ich mich seit DM & EOB so daran gewöhnt hatte! Auch bei den Wizardry´s störte mich das ein wenig!

Aber DSA bot soviel echte RPG-Atmosphäre, das ich das in Kauf nahm! Ich meine, die ganzen Werte und es gab soviel Kram zu kaufen wie, Seile, Haken usw., die man dann auch gut brauchen konnte! Man konnte in Städten laufen, die besser als bei Fate - Gates of Dawn aussahen und konnte die Gruppe teilen und auf einer Karte reisen (mit vielen Überraschungen) und und und. Dazu ein Soundtrack zum träumen, da hab ich die Diskettenflut und die unsichtbaren Gegner im Dungeon vergessen!

Ein Highlight damals! Ich hab damals auch viel eigene Fantasie mit einfliessen lassen! Die Städte und die Marktplätze wimmelten in meiner Fantasie nur so Menschen und die etwas grafisch eintönigen Dungeons sahen in meiner Fantasie ganz anders aus, etwa wenn ein Dungeon an einer Stelle überflutet war!

Bei Beholder brauchte man das nicht, da war die Grafik so Saaaaaahne, das man sich mit aufgestelltem Rückenhaar nur auf die Monster konzentrierte!
27.06.2011, 13:49 Stalkingwolf (722 
Wer hat sich die Suche ausgedacht?
Schwarze Auge, Das? Sind wir in den USA? :-P

Zum Spiel. Das Spiel war gut, die Musik und Story war toll, aber da ich damals einen Amiga ohne HD hatte, war das Spiel unspielbar.
Vor jedem Bosskampf wechselte man 5-6x die Diskette. Dazu sah man die Gegner nicht in den Dungeons ( ich hasse nichts mehr wie wenn man sie nicht sieht *grrrr* ).
Das Kampfsystem an für sich war gut, aber die Ladezeiten waren einfach übelst lang.
Schick war noch die Karte, welche dem Spiel beilag *falt*falt*falt*falt*
"Kleiner 13* Jährige unter Karte veloren gegangen"

* kp wie alt ich damals war :-P
22.02.2011, 14:19 Retro-Nerd (13465 
Gibt es hier. Ist wohl zu großen Teilen ein Basic Programm (kurz reingeschaut) und tatsächlich erst vor ein paar Tagen veröffentlicht worden.

LINK
22.02.2011, 09:59 Commodus (6220 
Ich bin wieder mal über etwas UNGLAUBLICHES gestolpert! Es gibt ein "DAS SCHWARZE AUGE" Spiel für den C64! Es ist von 1990, findet Platz auf vier Diskettenseiten und man kann über 600 Helden erschaffen, verbessern und in ein Abenteuer schicken.

Es bietet hochauflösende 8-Bit Grafik und wurde allerdings nach der 1. Rollenspielversion programmiert.

Das ich als "Schwarze Auge" Fan nichts davon wusste, kann ich mir nur so erklären, das es 1990 wohl in den Anfängen war und wahrscheinlich erst vor kurzem veröffentlicht wurde! Aber genau weiss ich das nicht. Weiss jemand mehr über diese C64 Version des "Schwarzen Auges"?

...ich glaube es stammt von Karsten Seiderer.
25.12.2010, 13:41 SarahKreuz (10000 
Kann ich sogar irgendwie nachvollziehen die Wertung. DSA ist sicher nicht jedermanns Geschmack. Anno 1997 hatte ich das Spiel gebraucht gekauft (für 30 Tacken, schönen Grüß an Gräf Software, wenn`s die noch geben sollte ). Da ich zu dem Zeitpunkt natürlich schon ein hochgetuntes CD32 besass, konnte ich das Spiel glücklicherweise von Festplatte spielen. Anstrengende Diskenttwechseleien entfielen also. Anstrengend war aber der ganze Rest. Die Kämpfe waren gut und vielschichtig - aber eindeutig VIEL zu langatmig. Die Welt groß, aber nicht groß Stimmungsvoll. Die Städte luden zu Erkundungen ein, glichen sich aber wie ein Ei dem anderen. (und nur die Map offenbarte, wo sich wichtige Gebäude befanden - ansonsten hätte man sich dumm und dämlich gesucht).

Oftmals vermisst man ein wenig linearität - wer sich nicht rein arbeitet und alles an Infos mit notiert, der kommt mal ganz schnell an einen Punkt, wo man sich fragt: "Und nun? Wohin jetzt!? Was soll ich tun - und wo muss ich hin?". Die sehr gut geschriebenen Texte luden aber dazu ein, all diese Tücken und Unzulänglichkeiten über sich ergehen zu lassen. Auch das man elendig langsam Erfolge verbuchen kann (Levelaufstiege der Charaktere) kommt bei vielen sicher nicht so gut an.

Ich hab` das Spiel damals intensiv gespielt, 2 oder 3 Wochen am Stück. Aber ich könnte es mir heute nicht mehr antun. Weil ich soviel "arbeit" damit verbinde. Gleiches gilt aber nicht für Amberstar, Ambermoon und Konsorten (und selbst das erste "Baldur`s Gate", das in einem gewissen maße "anstrengend" ist, kann ich auch heute noch spielen, ohne mich überwinden zu müssen). Diese "Überwindung" könnte ich für das erste DSA so nicht mehr aufbringen.
7/10 von meiner Seite aus.
Kommentar wurde am 25.12.2010, 13:43 von SarahKreuz editiert.
25.12.2010, 13:06 kultboy [Admin] (11495 
Was gibt den die PC Player bzw. Thomas Werner da für eine Bewertung?
Kommentar wurde am 25.12.2010, 13:06 von kultboy editiert.
08.05.2010, 10:58 Commodus (6220 
Peridor schrieb am 07.05.2010, 18:30:
Für dieses Spiel habe ich mir damals eine sündhaft teure Speichererweiterung für meinen A500 zugelegt und es nie bereut...


Ich hatte auch die 1,5 MB (Amiga-Version)! Mich würde mal interessieren, was in der 1 MB Version, (die ja noch erscheinen sollte), im Vergleich zur 1,5er reduziert wurde? Ich hab DSA 1 ganz genüßlich wochenlang Tag & Nacht gezockt, bis ich vor dem Ork mit der Klinge stand! Da ich aber noch einige Orte bereisen und einige Dungeons erkunden wollte, machte ich kehrt, um noch ein Weilchen in Aventurien zu verweilen! Da passierte es: Meine Spielstände gingen kaputt! Es lag nicht an den Disks, es wurden die Anfangscharaktere mit den Ausgangswerten geladen! Zwar war ich in dem zuletzt besuchten Gebiet, aber meine Werte waren gelöscht! Selbst die Sicherheitskopien der Savedisks gingen nicht mehr! Immer dasselbe Resultat! Ich hatte noch nie soviel Zeit in ein Spiel gesteckt, und dann so etwas! Ich stand tagelang neben mir! Hab das Game bis heute nicht mehr angefasst! Hätte ich bloß den Oberork erledigt! Das einzige Spiel was noch mehr Zeit verschlang, war später "Baldurs Gate" (mit seinem Add-On & dem Nachfolger!) Meine Top 5 Meilensteine im RPG-Bereich von früher bis jetzt:

1. Eye of the Beholder 1 & 2
2. Das schwarze Auge Teil 1 & 2
3. Baldur´s Gate 1 & 2
4. Gothic 1 & 2
5. Dragon Age : Origins

Allesamt edel mit Sahne und nen Stück Zucker oben drauf!
Kommentar wurde am 08.05.2010, 20:20 von Commodus editiert.
07.05.2010, 18:30 Peridor (85 
Für dieses Spiel habe ich mir damals eine sündhaft teure Speichererweiterung für meinen A500 zugelegt und es nie bereut - ein tolles Spiel Eine einfache, aber schön und stimmig umgesetzte Story, eine tolle Atmosphäre und nicht zuletzt ein sehr stimmungsvoller Soundtrack. Hier konnte man seinem Abenteurerdrang nachgeben und man war erst zufrieden, als man die komplette Karte erkundet hatte. Die Nichtlinearität war ebenfalls ein großes Plus, man konnte jede Örtlichkeit (sei sie auch noch so unwichtig) zu jeder Zeit wieder aufsuchen.

Kleine Kritikpunkte finden sich im technischen Bereich. Die Heldenmenüs waren recht unhandlich; zudem wäre es praktisch gewesen, die Gebäude in Städten von aussen unterscheiden zu können. Insgesamt sahen die Städte und Dungeons in grafischer Hinsicht etwas spartanisch aus. All diese Dinge wurden dann im Nachfolger verbessert...
09.04.2010, 23:26 Commodus (6220 
Mein erstes echtes RPG! Hatte vorher nur Dungeon Crawler gezockt! Die Freiheit hinzureisen wo man wollte,war sehr atmosphärisch!Hab erst mal die Werte für Falschspiel hochgedreht, um in jeder Taverne eine anständige Startsumme zu ergaunern! Wochenlang auf´m 500er gezockt das Teil, aber trotzdem nicht das Totenschiff gefunden!
30.12.2009, 01:52 McCluskey (349 
kultboy schrieb am 03.10.2007, 09:22:
Bin gerade über ein aktuelles Interview von Guido Henkel gestoßen, dort wird über die alten DSA Teile gesprochen, wenn es jemanden interessiert -> Interview


Ich bin durch Zufall über einen etwas älteren Artikel gestolpert - auch sehr lesenswert, wie ich finde - klick!
Kommentar wurde am 30.12.2009, 01:52 von McCluskey editiert.
08.05.2008, 09:28 Step-O-Mat (50 
eigentlich ist der bursche aber durchaus zu bezwingen auch ohne vergiftete waffe?

DSA war irgendwie ein wahr gewordener Traum...wenn man als Pen N Paper Spieler endlich die Computervariante in den Händen hatte war das schon ein ganz merkwürdiges Gefühl...und auch wenn viele der Talente nur Scheintalente waren die an kaum einer Stelle wirklich zum Einsatz kamen so hat mich doch beeindruckt das die ENtwicklern derart tiefgehend in die Materie von DSA eingetaucht sind...

Auch super war das es so schön unlinear ablief...
03.10.2007, 11:02 McCluskey (349 
Vielen Dank für das Interview, eines der Besten, die ich in den letzten Jahren zum Thema Spiele gelesen habe! Guido Henkel (der hat ja immer noch seine Metaller-Matte, auch wenns vorn schon arg licht geworden ist.. ) spricht viele Dinge an, die auch mich extrem am heutigen Spielemarkt stören. Das ist z.B. ein Grund, warum ich außer einigen Grabbeltisch-Exemplaren seit 2001 kein Computerspiel mehr gekauft habe.

Zu DSA 1: Das habe ich irgendwann mal zusammen mit seinen zwei Nachfolgern und mehreren anderen Spielen in einer Box erstanden und durchgezockt. Eins der ganz wenigen Rollenspiele, bei denen ich nicht nach kürzester Zeit die Lust verlor. Das Finale hab ich wohl mit einer kleinen Schummelei gewonnen, man tritt dort, wenn ich mich recht erinnere, gegen den Oberork an und vereinbart ein faires Duell. Ich hab allerdings vorher mein Schwert vergiftet und nachdem ich eine endlose Zahl von Runden erfolglos auf ihn eingedroschen habe, (der Sack blockte einfach alles! ) landete ich einen Treffer und er fiel wie vom Blitz gefällt um. Game over.
03.10.2007, 09:22 kultboy [Admin] (11495 
Bin gerade über ein aktuelles Interview von Guido Henkel gestoßen, dort wird über die alten DSA Teile gesprochen, wenn es jemanden interessiert -> Interview
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