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User-Kommentare: (219)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
22.09.2016, 21:16 Pat (5423 
Konkalit: Ganz ehrlich, spiel die PC Version. Es gibt absolut keinen Grund, die Amiga-Version zu spielen.
Hol dir das Spiel von GOG und leg los! Deutsche Version ist dabei. Du wirst viel mehr Spaß haben und hast auch gleich die Möglichkeit, Teil 2 zu spielen (vielen finden Teil 1 besser aber ganz viele andere Teil 2 - unter Umständen wirst auch du mit Teil 2 mehr Spaß haben).
22.09.2016, 20:53 Konkalit (208 
Hab es nun mal per Emulator (WINUAE) angetestet. Was auffällt:
- wirklich ständiges Diskettenwechseln, sobald man in irgendein Gebäude reintritt wird ein Diskettenwechsel verlangt, das verlangsamt den Spielfluß doch erheblich und da liegt auch das nächste Problem.

- Nach dem Erstellen einer Sicherungsdisk zum Erstellen eines eigenen Charakters startet man ins Spiel und nach ein paar Schritten verlangt das Spiel plötzlich Diskette 0 einzulegen...die Roms bieten Disketten von 1 bis 8 aber keine 0...was ist damit gemeint? Die Sicherungsdisk?
21.09.2016, 13:56 bambam576 (900 
Ja, mach das! Viel Spaß dabei- es lohnt sich...
Wobei, informier Dich lieber umfangreich- manche Talente/Zauber werden definitiv nicht benötigt, auch, wenn sie sich hilfreich anhören!
21.09.2016, 07:35 Konkalit (208 
Ok das Spiel muss definitiv auch gezockt werden. Umfangreiche Charaktererstellung, damit hat man mich bereits *g* Und die Grafik sieht auch sehr ansprechend aus. Werden wohl wieder einige schlaflose Nächte
20.09.2016, 18:33 bambam576 (900 
Puh, was war ich nach Ankündigung dieses Spiels aufgeregt- die Preview im Amiga Joker habe ich immer wieder gelesen bis zum Erscheinen!!!
Nach der Erfahrung mit DSA Pen&PAper Mitte der 80er war die Umsetzung auch kaum zu glauben...
Schöne Atmosphäre, tolle Charaktergenerierung- rundum ein tolles RPG!
Eines der wenigen Spiele, die ich mehrmals durchgezockt habe...
08.10.2015, 15:09 Boromir (611 
Anna L. : ich kann dir dir 3 dsa teile auf jeden fall empfehlen. Tolle stimmung, sehr abwechslungsreich und jeder teil ist besser als der vorherige.
08.10.2015, 14:41 Anna L. (2028 
Vielleicht predige ich auch nur gerne Wasser (Rollenspiele/Adventures), um dann doch wieder Wein (Ballern, Springen) zu trinken.
08.10.2015, 14:40 Anna L. (2028 
SarahKreuz schrieb am 07.10.2015, 14:06:
Anna L. schrieb am 07.10.2015, 11:28:
Mein Bekenntnis: Ich hab's nie gespielt!


Waren Rollenspiele überhaupt so dein Dingen? Irgendwie meine ich dich hauptsächlich nur bei "arcadigen" Sachen kommentieren zu sehen.


Zu Rollenspielen hege ich eine "Scheinliebe".

Es reizt mich zwar ungemein, durch alte Gemäuer zu schleichen, Rätsel zu lösen, Monster zu töten....doch ich tu es nicht. Am meisten Zeit verbrachte ich noch mit "Legends of valour" auf dem Amiga, weil mir die Stimmung gefiel (wenn es draußen dunkel wurde, konnte man in die Fenster der Häuser sehen - sehr schön). Doch selbst "Ambermoon", das ich ebenfalls im Original hatte, spielte ich nur an, um mich etwas an der Stimmung zu laben. Ich hörte einfach wieder auf. Schade um das Geld, aber selbst dieses kurze Erlebnis war es wert.

Aber an sich finde ich Rollenspiele super. Oder besser gesagt: Adventures. Es muss nicht unbedingt ein Rollenspiel sein.
07.10.2015, 19:22 turrican81 (269 
Habe mir mal die Neuauflage als "Gold Collectors bla bla blupp" mit DLC zugelegt, da der Entwickler anscheinend aus nem unspielbaren Klumpen Mist, ein nettes Spiel gezaubert hat.

Gab es bei "Bundle Stars" für 3-4 Euro im Paket (Erwähne ich deshalb,weil dort immer wieder hervorragende ,auch Retrobezogene, Bundles im Angebot sind...)

http://www.bundlestars.com/all-bundles/
Kommentar wurde am 07.10.2015, 19:29 von turrican81 editiert.
07.10.2015, 14:06 SarahKreuz (9971 
Anna L. schrieb am 07.10.2015, 11:28:
Mein Bekenntnis: Ich hab's nie gespielt!


Waren Rollenspiele überhaupt so dein Dingen? Irgendwie meine ich dich hauptsächlich nur bei "arcadigen" Sachen kommentieren zu sehen.
07.10.2015, 11:28 Anna L. (2028 
Mein Bekenntnis: Ich hab's nie gespielt!
07.10.2015, 10:13 drym (3970 
Ich spielte DSA 2 in 2004 und fand es noch (oder wieder) super.
Teil 1 habe ich vorger 2 mal durchgespielt, ein mal auf dem Amiga und dann noch mal einige Jahre später auf dem PC, damit ich meine Helden selber für Teil 2 vorbereiten konnte.

Teil 3 steht noch auf meiner Liste, die Helden warten seit 11 Jahren auf einem USB-Stick darauf, endlich weitermachen zu dürfen.

Das Spiel erfordert natürlich eine Menge "Micromanagement", jedoch wird es schon mal deutlich lockerer, wenn man in Teil 2 den magischen Trinkschlauch mit unendlich Wasser gefunden hat :-)
Das Kampfsystem ist in der Tat sehr langwierig, da kann das Spiel aber im Grunde nichts dafür, denn so ist es in DSA nun mal.
Dafür gab es später beim Pen&Paper-Ding den "Thorwal-Standard", welcher davon ausgeht, dass man einfach trifft und nur hin und wieder mal danebenschlägt. Das kam aber erst, als es Teil 3 bereits gab (und war ohnehin nicht die ofizielle Regel).

Auch hier muss man aber sagen: sind die Helden erst mal auf Level 5 oder so angekommen trifft man auch öfter. Der Anfang mit Level 1-3 ist in Aventurien schon immer ein Krampf gewesen - jeder Kampf mit einer Ratte ist lebensbedrohlich und dauert 17 Stunden, kein Magier kann irgend einen Spruch verlässlich zaubern, kein Dieb öffnet ein Schloss und selbst die Gauklerin kann nicht tanzen
07.10.2015, 06:05 SarahKreuz (9971 
SarahKreuz schrieb am 26.09.2015, 14:00:
Das schwarze Auge ist Thema im aktuellen Stay Forever Podcast


Großartiger Podcast! Aber das sind die meisten Stay Forever-Folgen ja sowieso.

Die Kritikpunkte am Spiel kann ich auch durch die Bank weg alle nachvollziehen. DSA ist kein Spiel, dass ich in diesem Leben nochmal angehen möchte. Dafür ist es mir zu sperrig, artet zu sehr in Arbeit aus. Aus einem damaligen Mangel an (westlich geprägten) Rollenspielen für meine Amiga kam es mir damals aber recht. Und hat auch Spaß gemacht. Man wollte ja auch mal wieder was westlich-kerniges Spielen, statt immer nur die Knuddel-JRPGs auf der Plystation; zur Abwechslung. Als ich es mir 1996 oder 1997 gebraucht gekauft hatte, spürte man aber schon an allen Ecken und Enden den mangelnden Komfort ... Steuerung, Kampfsysten, Orientierung ... alles total hölzern-oldschool. Wenn man da nicht gerade eine freakige Liebe zu RPGs im Blut hat, dann beißt man doch bei DSA auf Granit, was eine etwaige aufkommende Langzeitmotivation angeht - und würde es wohl eher früher denn später beenden. So hat man sich aber da durchgebissen.
Dass die Kämpfe geradezu lächerlich waren, ist mir damals aber nicht aufgefallen (wie oft da daneben geschlagen wird! Alle blind, hömma!). Heutzutage könnte ich diese gestreckte Spielzeit echt nicht mehr ertragen.

Aber was bleibt sind die Erinnerungen. 50, 60 Stunden Spielspaß ... das verinnerlichen des beigefügten DSA-Regelwerks (kannte ich vorher nicht, außer ein paar Casual-Brettspiele wie 'Hero Quest' und die Solo-Rollenspielbücher aus dem Goldmann-Verlag hatte ich nie was am Hut mit Pen&Paper), diese vielen kleinen netten Geschichten, die in DSA erzählt werden ... das Spiel hatte schon seine großartigen Momente. Auch bei der tollen Intro-Musik auf dem Amiga.
Kommentar wurde am 07.10.2015, 07:24 von SarahKreuz editiert.
26.09.2015, 14:00 SarahKreuz (9971 
Das schwarze Auge ist Thema im aktuellen Stay Forever Podcast
16.09.2015, 12:18 Berghutzen (3617 
Ich hab mir die GOG-Version der Trilogie mal geholt und gestern abend mal angefangen, einfach ein wenig rumzulatschen und erstmal ein Feeling zu bekommen, bevor ich mir das Handbuch schnappe und mal so richtig ernsthaft anfange. Bin natürlich 2-3x ausgeraubt worden und bin schon auf ein paar Leute getroffen, die nette Sprüche von sich ließen (ein bisschen angestaubt, der Witz teilweise, aber nett). Ja, damit könnte ich mich anfreunden.

Die Musik ist ein Traum. Das Intro etwas langatmig, aber auf den Punkt (wenn auch der Zyklopenschmied ein wenig holprig animiert war *G*). Ich bin gespannt.
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