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30.05.2007, 01:01 kmonster (374 
Bei mir wars umgekehrt. Ich konnte mit Hillsfar nichts anfangen.
Auf Kultpower ist übrigends ein Test davon.
29.05.2007, 22:33 Andy (577 
Ich konnte weder mit "Pool of Radiance" noch mit "Curse of the Azure Bonds" was anfangen. Meine Mami brachte mir in den Sommerferien - statt eines Adventures - nämlich "Hillsfar" mit. Zuerst enttäuscht, war es dann eines der besten Spiele, welches ich jemals auf dem ST spielte (von den unmengen an BUGS im Spiel abgesehen). Kanns nur empfehlen! Hillsfar ist "anders".
29.05.2007, 21:03 kmonster (374 
Es gibt schon Zufallsbegegnungen in PoR, aber die halten sich im Rahmen, sowohl von der Häufig- als auch von der Schwierigkeit her (die storybasierten Kämpfe sind die schwereren), keine "andauernden Partytode durch zufällig auftauchende unfaire Megamonsterhorden".
Die Kampfgeschwindigkeit ist einstellbar, sowohl im Spiel als auch durch das System.
Mir wurden jedenfalls die Kämpfe nicht langweilig, obwohl ich erst gegen Ende von CotAB die enormen Kampfbeschleunigungsmöglichkeiten durch Feuerbälle kennen lernte.

Bei Ultima läuft man eher ziellos durch eine Riesenpampa, bei PoR weiß man, wo man ist, hat einen Grund, um dort zu sein und kann nebenher noch das Gebiet vollständig erforschen.
Ich mag es halt lieber strukturiert.
Kommentar wurde am 29.05.2007, 21:04 von kmonster editiert.
29.05.2007, 19:13 Frank ciezki [Mod] (3803 
@ Kmonster
Reden wir von dem selben Spiel?
Ich erinnere mich noch,daß die Monster bei POR sehr wohl zufällig auftraten und man so oft ellenlange Taktikkämpfe gegen eine Riesenhorde von Krümelviechern ausfechten musste weil jede Aktion für jeden Gegner einzeln angezeigt wurde.Obwohl ich das Spiel mochte konnte das doch sehr ermüdend sein.Das gab es bei Ultima nicht.
Was du als "Verloren durch die Gegend eiern" bezeichnest,nannten andere "erforschen" und fanden Spaß dran.
Denke es ist halt Geschmackssache und man muß einfach ausprobieren was einem mehr Spaß macht.
29.05.2007, 16:37 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Na, das klingt ja schon etwas angenehmer als der andere RPG-Kram aus den 80ern. Dann probier ich's vielleicht doch mal.
29.05.2007, 16:31 kmonster (374 
Ich fand Ultima auch totalen Murks und Bard's Tale ist wohl auch nicht meine Sache.

PoR spielt sich deutlich anders. Man braucht nicht verloren durch die Gegend rumeiern und man braucht nicht andauernd immer wiederkehrende Monster umhauen um Erfahrung zu sammeln, um eine Chance zu haben. Das Spiel ist fair (nicht zu verwechseln mit leicht), andauernde Partytode durch zufällig auftauchende unfaire Megamonsterhorden sind nicht zu befürchten.
Es ist ziemlich übersichtlich, man befreit hauptsächlich einen von Monstern bestetzten Stadtteil nach dem anderen, auch wenn man viel Freiheit bei der Reihenfolge und anderen Dingen hat.
Es gibt eine Automap, so dass Kartenzeichnen nicht notwendig ist. Man sollte aber schon wissen, wo die verschiedenen Einrichtungen wie Trainingshalle oder Händler im 1.Stadtteil sind, was aber dank Handbuch oder Lösungsseiten kein Problem ist.

Es gibt keinen hektischen Echtzeitteil, für alles hat man ewig Zeit. Normalerweise erforscht man in der Dungeon Master Ansicht durch die Gegend, wenn es zum Kampf kommt, wird auf den schachbrettartigen Kampfbildschirm unmgeschaltet, wo man in Ruhe seine Party im rundenbasierten Kampf befehligen kann.

Ich würde es auf jeden Fall mal probieren, anders als bei Ultima oder BT musst du nicht ewig Zeit totschlagen für uninteressante Sachen, sondern kannst stetig durch das Abenteuer marschieren.
Kommentar wurde am 29.05.2007, 16:31 von kmonster editiert.
28.05.2007, 22:04 Frank ciezki [Mod] (3803 
Mit Ultima I-IV teilweise vergleichbar in den Kämpfen.Man bewegt sich wie in Bards Tale.Die Spiele die du nennst basieren ja eher auf Actionkämpfen.
28.05.2007, 21:43 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Fand den Titel immer schön, hab's aber nie gespielt. Kann einer von unseren Rollenspielern einschätzen, ob jemand, der mit Ultima I-V und Bard's Tale nichts, mit Dungeon Master und Ultima Underworld aber viel anfangen kann, Pool of Radiance etwas abgewinnen könnte?
18.01.2007, 08:22 tschabi (2616 
habs eine zeitlang gespielt,aber der funke sprang nie über.
war mehr mit bards tale und ultima verbunden
17.01.2007, 23:17 Frank ciezki [Mod] (3803 
Pool hab ich zwar gern gespielt,was mich aber genervt hat ist daß es immer wieder Angriffe von Unmengen von Krümmelgegnern gab,die einen dann wahnsinnig lange aufgehalten haben.
26.12.2006, 00:52 kmonster (374 
Die Hersteller trauen sich nicht an frische interessante Settings ran weil fast keiner solche Spiele kaufen will.
Planescape Torment erzielte trotz hervorragender Kritiken nicht mal ein Fünftel der Verkäufe vom Mainstreamspiel Baldur's Gate.
25.12.2006, 19:43 Frank ciezki [Mod] (3803 
Was mich heute an den Rollenspielen stört,ist das gut 90% nur immer wieder das gleiche ausgelutschte Fantasyszenario aufkochen.Orks,Elfen,Zwerge...Orks,Elfen,Zwerge,Drachen.Ich kann`s nicht mehr sehen.Wann trauen sich endlich mal wieder mehr Hersteller wieder an frische interessante Settings ran.Wie z.B.damals bei Planescape Torment.Hatte zwar durchaus auch Macken,aber die Story und die Spielwelt waren echte Oasen in dem sonstigen Einheitsbrei der Herr der Ringe-Inspirierten.
07.11.2005, 17:06 Gast
@Darkpunk: Tja, dasselbe kann ich über RTS sagen. Bis auf Warcraft sind alle Command&Conquer und klone fast immer dasselbe Prinzip, 0 Abwechslung, 0 Story, gääähn :p Also, alles Geschmackssache!
06.11.2005, 09:25 kultboy [Admin] (11495 
Darkpunk schrieb am 06.11.2005, 09:22:
DOCH WAS BRINGT DIE ZUKUNFT?
Meistens nichts gutes! Oder auf was hast du jetzt angespielt?
06.11.2005, 09:22 Darkpunk (2940 
Huuuiii.....Rollenspiele. Sich selbst die Hand mit ´ner Kettensäge abtrennen macht mehr Spaß.

Nicht böse sein Kulties - konnte mit dem Genre noch nie was anfangen.

DOCH WAS BRINGT DIE ZUKUNFT?
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