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PC Player 4/97



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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21.03.2024, 09:40 GameGoon (350 
Im Vergleich mit Tomb Raider hat mich MDK damals mehr angesprochen. Wirklich mein Metier waren beide Spiele nicht, aber MDK hatte mehr Atmo, mehr Tempo.
Die Kritik, dass es letztlich zusammengestückelt wirkt, finde ich sehr nachvollziehbar. Was die Hypefrage angeht: ein bisschen mehr Hype als das Gameplay rechtfertigen würde gab es seinerzeit schon. Allerdings weniger als bei Tomb Raider. Da würde ich wirklich von echtem Hype sprechen.
29.05.2023, 00:28 Garrett84 (61 
Ich kann nicht wirklich sagen, wie lange MDK bereits in meiner Steam-Bibliothek schlummerte, Interesse war immer da weil es herrlich abgedreht aussah. Nach ein wenig Fussball-Frust vom Wochenende war das genau das Richtige. Nach ein paar Anpassungen an der Steuerung vergingen die 4 Stunden wie im Flug. Es wirkt halt alles wie ein Testballon für verschiedene Gameplay-Ideen, die auch irgendwie alle ganz kurzweilig funktionieren. Mir hats gefallen und MDK 2 lauert schließlich auch noch auf der Festplatte
Kommentar wurde am 29.05.2023, 00:29 von Garrett84 editiert.
11.09.2021, 06:27 Commodus (6219 
Commodus schrieb am 20.01.2016, 23:44:
Commodus schrieb am 01.11.2011, 09:26:
Als ich das Spiel dann spielte, machte es mir auch Spass, allerdings jede Spielidee für sich allein. Denn all diese Ideen vereint, wirkte für mich bei MDK nur aufgesetzt & zusammengeflickt.


Komisch! Dies schrieb ich 2011, wo ich auf MDK von 1997 zurückblicke. Jetzt habe ich es nochmal (im 3DFX-Modus vie nGLIDE natürlich) gespielt und finde es ganz gut! Ja,...äh fast schon grandios! Ich kann die Meinung auf einmal nachvollziehen, das dieses Spiel eine Art Kunstwerk ist!


Merkwürdig! Dies schrieb ich 2016, wo ich auf mein Beitrag von 2011 zurückblicke, der auf das Spiel von 1997 zurückblickt.

Ich bin nicht mehr ganz so enthusiastisch, wie 2016, aber auch nicht so kritisch wie 2011. Das Spiel bietet kleine Häppchen und ist mit seinen kurzen Abschnitten, genau etwas für Leute mit wenig Zeit. Jeder Level hat kleine Arenen, die durch Tunnel miteinander verbunden sind. In jeder Arene (so bezeichne ich es mal) gibt es eine neue Überraschung. Das ist es, was MDK ausmacht. Eher ein spielbares Casual-Demo, als ein zeitgenössischer Shooter. Das hatte ich damals nicht so ganz begriffen. Aus heutiger Sicht mischen sich hässliche Gegnergrafiken mit ganz okayen SciFi-Umgebungen.

Es ist zwar kein Meisterwerk, aber man spielt es auch immer weiter, um zu sehen, was im nächsten Abschnitt kommt.

Ich wollte nochmal MDK mit dgvoodoo versuchen, da die 3DFX-GOG-Version mit nGlide läuft. Aber dgvoodoo hat irgendwie Probleme mit dem Game. Ich bekomme da Grafikfehler, also belasse ich es bei nGlide. Der 3DFX-Modus ist grafisch einfach der beste von MDK.

Es gibt Shooter, die ich toll fand, aber nicht nochmal spielen muss. MDK krame ich alle Jubeljahre aber wieder hervor.

Heute würde ich eher eine 7 geben.
18.09.2020, 02:41 Grumbler (1440 
MDK: The Complete History
22.11.2017, 22:18 Pat (6202 
22.11.2017, 20:46 kultboy [Admin] (11495 
MDK kann man bei GOG derzeit kostenlos abstauben.
20.01.2016, 23:50 drym (4215 
Commodus ist also derjenige, dem ein Computerspiel-Kunstwerk magere 6 Punkte wert ist.

Und warum auch nicht?
20.01.2016, 23:44 Commodus (6219 
Commodus schrieb am 01.11.2011, 09:26:
Als ich das Spiel dann spielte, machte es mir auch Spass, allerdings jede Spielidee für sich allein. Denn all diese Ideen vereint, wirkte für mich bei MDK nur aufgesetzt & zusammengeflickt.


Komisch! Dies schrieb ich 2011, wo ich auf MDK von 1997 zurückblicke. Jetzt habe ich es nochmal (im 3DFX-Modus vie nGLIDE natürlich) gespielt und finde es ganz gut! Ja,...äh fast schon grandios! Ich kann die Meinung auf einmal nachvollziehen, das dieses Spiel eine Art Kunstwerk ist!

Jeder Spielabschnitt bietet neue Ideen und neue Grafiksets. Stets ist man überrascht. Vielleicht war ich damals einfach noch nicht reif für das Spiel!

Meine Meinung zu MDK hat sich also komplett geändert. Ich hoffe es ist nicht die rosarote Retrobrille! Die Wertung lasse ich trotzdem stehen.
Kommentar wurde am 20.01.2016, 23:45 von Commodus editiert.
13.11.2015, 08:03 v3to (2009 
Hab ich gerne gespielt. Für damalige Verhältnisse viele interessante Ideen, Abwechslung und auch guter Spielfluss. Die Präsentation fand ich sensationell. Für ein 3D-Game ist es imo so mittelgut gealtert. Gefällt mir immer noch, aber der Wow-Faktor fehlt halt.
01.02.2014, 22:34 drym (4215 
Rektum schrieb am 31.10.2011, 23:48:
Du klingst wie ein Plattenboss, der seiner Boygroup verbieten will, außergewöhnliche Frisuren zu tragen.

Ich bin ein Plattenboss, der seinen Boygroups befiehlt, außergewöhnliche Frisuren zu tragen.
01.02.2014, 22:26 Flat Eric (683 
Durchgeknalltes Game, technisch unglaublich gut. Aber spielerisch??? Mit ein wenig Abstand muss ich sagen: In Ordnung, aber dem Hype wurde es im Endeffekt nicht gerecht.
27.02.2012, 18:32 unearth360 (157 
Hm? MDK? Ach ja. Das Spiel hatte ich mal zu seeligen PSXzeiten. Soweit ich mich erinnern kann wurde es mit einer Audiocd und einem billigen Miniposter ausgeliefert. Das Spiel an sich war nicht mal schlecht, aber die Mechanik nicht ausgereift. Der Humor ging leider auch an mir vorbei, da ich mit den Figuren nicht viel anfangen konnte. Conker hat da besser gezeigt wei ein lustiges Spiel aussehen muß. Meine Wertung bezieht sich aber auf die Konsolenfassung. Die Pcvariante kenn ich nicht.
27.02.2012, 13:00 Flori_der_Fux (140 
MDK ist schräg. Ich meine, echt schräg. Kunstwerk... hmm naja, auf jeden Fall einer der unorthodoxesten Shooter, die ich je gespielt habe. Die Grafik war teilweise etwas überladen, was die Handhabung erschwerte. An die Steuerung mußte man sich, wenn ich mich recht entsinne, auch erst gewöhnen. Spaß gemacht hat es trotzdem. Auch war der titel voller abgefahrener Gags. Ich hab's auch irgendwie bis zum Ende geschafft, dann schmunzelnd und kopfschüttelnd deinstalliert, die Packung ins Regal zu den anderen durchgeäktschten Titeln gestellt und mir gedacht "Was'n schräges Spiel"
01.11.2011, 12:44 Washimimizuku (142 
Wurde damals tatsächlich behauptet, MDK sei ein Kunstwerk oder als solches gedacht? Kann ich mich nicht dran erinnern?
Das damals so viel über das Spiel berichtet wurde, kann ich verstehen. Denn es bildete tatsächlich mal etwas Anderes, etwas Neues und war deswegen einfach interessant. Schon damals gab es zig Ableger erfolgreicher Serien, Spiele, die wie die tausendste Kopie einer Kopie aussahen. Da war es wahrscheinlich auch den Journalisten recht, mal über etwas anderes berichten zu können. Zumal Perry auch immer sehr auskunftsfreudig war, was gerne angenommen wurde.

Aber ein Hype konnte ich und kann ich bis heute um das Spiel nie entdecken. Hat sich ja auch nicht so dolle verkauft.
01.11.2011, 09:49 schattenmeinerselbst (130 
Kann mich dem nur anschliesen. MDK war kein schlechtes Spiel, aber den ganzen Hype verstehe ich bis heute nicht...
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