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ASM 2/90




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (58)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
30.01.2010, 16:05 Bren McGuire (4804 
Habe schon des Öfteren gehört/gelesen, dass 'Chaos Strikes Back' eines jener Fortsetzungen ist, die man erst angehen sollte, wenn man den Vorgänger durchgespielt hat. Das haben offenbar auch die Schöpfer des Spiels, FTL, bemerkt: Zwar boten sie die 'Dungeon Master'-Fortsetzung als selbstlaufendes (preisgünstiges?) Add-On an, packten aber nicht die benötigte Runentabelle für die Zaubersprüche in die Box...

Da rennt der Rollenspiel-begeisterte Zocker noch am Tag der Veröffentlichung von 'Chaos Strikes Back' in den nächsten Softwareladen, nur um zu Hause festzustellen, dass er das Programm ohne das vorausgegangene Original gar nicht spielen kann - sei es wegen der fehlenden Zaubersprüche oder wegen des horrenden Schwierigkeitsgrades... irgendwie ja auch eine Art von Bauernfängerei...
Kommentar wurde am 30.01.2010, 16:05 von Bren McGuire editiert.
30.01.2010, 15:27 SarahKreuz (10000 
Ja, danke für den link, IEngineer. Den habe ich zusammen mit einem anderen heute schon zu gemailt bekommen. Ich befürchte, dass man ohne die Zaubersprüche das Spiel gar nciht erst starten braucht - die chancen voran zu kommen tendieren gegen Null.
Werd` mich mal schlau machen, bevor ich`s weiter spiele.
30.01.2010, 14:34 IEngineer (466 
@Sarah: Das macht ja gleich richtig Lust auch mal CSB zu spielen. Zum Glück habe ich DM noch nicht fertig (bin irgendwo im 4.Level ausgestiegen).
Probier's mal hier: http://dmweb.free.fr/
30.01.2010, 02:17 SarahKreuz (10000 
- 2.16 uhr

Neustart
II
II
\/
29.01.2010, 22:59 SarahKreuz (10000 
*Hui, der PlayTime-Test grenzt ja mal dermassen an Unglaubwürdigkeit*

So, jetzt fange ich endlich mal mit "Chaos Strikes Back" an. Habe ich damals nie.....ähmm.....in die Finger bekommen. Ohne die ganzen Zaubersprüche parat zu haben, werde ich sicher nicht weit kommen. Aber die ersten paar Dungeons werde ich wohl auch ohne meistern können.

===log===
===playing on: WinUAE V.1.41 - 1MB Ram - 100% kompatibler Modus (Laaaaaadezeiten )===

30.1.2010 - 0.45 uhr

Ähh, wie unhandlich. Und gleichermassen mysteriös. Mit der ersten Diskette komme ich nur in den Saal, um meine Charaktere auszuwählen. Danach muß ich das Spiel abspeichern - und das ganze mit der zweiten Disk neustarten!? Irgendwie doof - also erstmal die ADF`s dementsprechend umbenennen. Neustart, zweites Laufwerk deaktiviert (brauch`ich eh nicht) - und "Guru Meditation"! ZUVIEL Ram? Zweites Laufwerk wieder aktiviert - läuft wieder.
Gooooott, bin jetzt schon fertig! XD

- 1.11 uhr

Spieglein,Spieglein an der Wand...aber dummerweise keine Werte bei den Helden, die man sich aussuchen kann. Da ich größtenteils nur eine schlagkräftige Party haben möchte, heißt es Intuiton gebrauchen um sich zwischen den ganzen Charakteren für die richtigen zu entscheiden. Sieht die nach Kämpferin aus? Nee...der Vogel da? Ja, hat viele Hitpoints. Und Mana scheinen sie alle irgendwie zu haben. Die einzigen beiden Ansatzpunkte um zwischen Kämpfer/Magiebegabte zu unterscheiden.

http://www.postimage.org/image.php?v=gxJzZWr

Die Ladezeiten beim betreten des Dungeons sind schon enorm.

So, die wagemutige, untötbare und mit Red Bull-Resurrection vollgepumpte Gruppe ist komplett. Jetzt hoffe ich nur, das der Spielstand ohne Fehler auf die Save-Disk gebannt wurde. Dann kann`s jetzt via Neustart los gehen.

http://www.postimage.org/image.php?v=gxJAiTA

- 1.48 uhr

Nuja...nach einem netten Intro (sowas hätte das Ur- Dungeon Master auch gut zu Gesicht gestanden) - http://www.postimage.org/image.php?v=aV9A2WA - gehts es konfus weiter im Menü. Man kann seine Helden bearbeiten, das Spiel speichern und ein neues Abenteuer kreieren. (huh ?)

Also abspeichern, make new Adventure, (Gottlob alles auf die SaveDisk im DF1 - heute kein jonglieren) - anschließend wieder raus aus dem Utility-Menü - Ja, und dann? Kein Button von wegen "Start Game", "Enter Dungeon" oder meinetwegen auch "Krabbel in die Katakomben". Nichts....

http://www.postimage.org/image.php?v=gxJG2zi

Ich suche alles ab - klicke sogar auf die kaum erkennbaren Runen an der Steintafel - nichts...alles nur Zierde. Wie, zum Henker, starte ich das Spiel jetzt ?
Dann erinnere ich mich an den "Resume" Button, als ich das SPiel erstmals mit der ersten Disk gestartet habe - kurz bevor ich in den Helden-Katakomben meine Party ausgewählt habe. `TÜRLICH! Also: Neustart, Disk 1 wieder rein - Utility-Disk weg....mannmannmann

Und tatsächlich: Das eigentliche Spiel kann jetzt gestartet werden, in dem man einfach den Spielstand lädt. Umständlichkeit hoch drei - Chaos Strikes Back macht seinen Namen alle Ehre.

http://www.postimage.org/image.php?v=Ts_K8fS

Ich lande mitten in der Dunkelheit im Nirgendwo. Schwach erkenne ich ein Gitter vor mir, bevor auch schon der erste Held meiner Gruppe aufstöhnt - weil er attackiert wird. Kurz danach gesellen sich zwei weitere Gegner zum kollektiven abschlachten meiner Truppe. Keine Waffen - verdammt, noch nciht mal eine blöde Fackel um die Dunkelheit zu durchdringen! Eingekreist von gleich 3 dieser Ekel-Würmer habe ich mit meinen bloßen Fäusten (und Fußtritten) nicht den hauch einer chance.

Irgendwas habe ich falsch gemacht? Vielleicht doch kein "Resurrection" ? Oder gibt es Waffen in dem Start-Dungeon mit der Helden-Auswahl, die ich einfach übersehen habe? aaaaaaaaargh.......
Kommentar wurde am 30.01.2010, 02:18 von SarahKreuz editiert.
09.09.2009, 11:08 Berghutzen (3621 
Foglight schrieb am 04.02.2007, 23:30:
In der ST-Version funktioniert die Rüstung nicht - macht aber auch nix, trotzdem 99 %


Das ist echt mal zuuu geil. "Ach, das bisschen mehr Schaden, was ihr dann bekommt, einfach mal einen Apfel essen, funktioniert hundertprozentig interaktiv!"
14.02.2009, 22:10 Bren McGuire (4804 
90 Prozent für die Grafik (Play Time) finde ich auch stark übertrieben! Die Grafik-Note des Jokers trifft es da weitaus genauer: Zum einen kam die Amiga-Version erst rund ein Jahr nach dem ST-Original heraus, zum anderen gab es seinerzeit schon 3D-Spiele wie 'Wing Commander' und den direkten Konkurrenten 'Eye of the Beholder'...

Dagegen wirkte selbst die einstmals großartige 'Dungeon Master/Chaos Strikes Back'-Grafik doch schon ein wenig antiquitiert - wenn auch immer noch recht beeindruckend...
14.02.2008, 19:09 DRAX (288 
Aha! Jetzt weiss ich was der Begriff Traumwertung bedeutet (Playtime)
14.02.2008, 17:25 Lichking (313 
Ich hab nach den ersten Sätzen beim Play Time test aufgehört zu lesen.
Ziemlich aufgeblasener Test, wobei der vom Joker kurz gehalten wurde.

Amiga Joker Top , Playtime Flop
03.12.2007, 11:29 Gast
100%, "freigegeben", ... play time halt...
30.11.2007, 22:09 bomfirit (580 
Was habt ihr eigentlich gegen den Test? Ihr wart damals doch selbst kleine Hosenscheisser!
28.10.2007, 23:33 Gast
@olli: stimme dir voll und ganz zu.
31.05.2007, 14:13 Projectyle (577 
Man könnte wirklich meinen, der Test wurden von einem 13jährigen geschrieben. Das Spiel ist für mich persönlich schon ein Hit. Aber 100% .
15.02.2007, 23:19 Herr Planetfall [Mod] (4034 
"Ach Du Scheiße", das trifft diesen "Test" wohl am besten. Schon der erste Satz ist ja katastrophal: "Chaos strikes back" ist also eine "Folge" von Dungeon Master, der monatlich erscheinenden RPG-Reihe oder was? Dungeon Master ist "freigegeben" worden, aha. Und oh! - ein Spiel mit verteilten Rollen! Ganz was neues.
Kommentar wurde am 12.10.2007, 13:01 von Herr Planetfall editiert.
15.02.2007, 22:21 arctangent (328 
Geil! Spinnen die?!
Und da sag nochmal einer, die in der ASM-Redaktion wären dauerbesoffen gewesen.

"Ziehen Sie an einem Hebel, es öffnet sich eine Tür!", na, wenn das keine 100% wert ist...

Ich dreh am Rad! (Vielleicht kommt ja ein Monster um die Ecke)
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