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Power Play 2/91




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User-Kommentare: (48)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
21.05.2011, 12:58 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3561 
Hat mich damals nicht lange an den Monitor gefesselt.
14.02.2011, 13:32 StephanK (1632 
Hm, dieser Andre Panza war mir damals (und eigentich heute auch) nur durch dieses Spiel bekannt. Panza war ja ein französicher Kickboxer, wahrscheinlich hat Loriciels (ebenfalls Frankreich) damals die Rechte dafür gekauft; witzigerweise finden sich unter dem Namen bei Google aber fast mehr Einträge über das Spiel, als über den Boxer, dieser ist noch zu gebrauchen
14.02.2011, 11:29 Commodus (5149 
Panza Kick Boxing hatte genial weiche Animationen! Bis ich herausgefunden hatte, das die Scheinwerfer die Lebensleiste/Energieleiste darstellen.....das dauerte!

Leider ging bei mir stets & ständig die zweite Disk kaputt! Das Spiel wollte nach einem Diskwechsel einfach nicht weiterladen! Nach einem Diskersatz funktionierte es eine Zeitlang, ....ZACK! Wieder beim Spagatmann "Eingefroren"! Das kann nur ein Bug gewesen sein, da ich zahlreiche unterschiedliche Versionen hatte, aber alle mit demselben Effekt!

Das Spiel an sich hat einfach nur Spass gemacht! Was aber einen K.O. verursachte, hab ich bis heute nicht herausgefunden!

Kann mir jemand verraten, was passiert, wenn man Panza besiegt hat?

...ein Feuerwerk? ...oder der Ruf "ADRIAAAAN...", oder was?
14.02.2011, 10:32 Sternhagel (955 
Super Spiel. Habe es auch sehr gerne bei meinen Freunden gespielt, da es das Spiel ja nicht auf dem Atari ST gab.

Aber es hat zu zweit eh mehr Spaß gemacht.
14.02.2011, 03:11 sascha2104 (106 
War ein prima Spiel. Bekommt von mir ne 7ner.
16.09.2010, 20:45 bronstein (1654 
Immer wieder verblüfft hat mich die Lizenzierung von Spielen mit Namensgebern, die eh kein Mensch kannte... Oder besser gesagt. Ich glaube, Hr. Panza hat von dem Spiel mehr profitiert als die Verkaufszahlen des Spiels von ihm...
16.09.2010, 17:55 Adept (1153 
Übrigens, super recherchiert, PowerPlay...testen in der Ausgabe Februar 91 ein Spiel, dass im Oktober 90 auf den Markt kam (oookay, Vorlaufzeit usw...)...nur...die MS-Dos-Version erschien nur sechs Tage später im Handel. Redakteure, die zu faul sind, mit dem Hersteller zu telefonieren, gehen mir furchtbar auffen Keks...
16.09.2010, 17:08 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3561 
Ein Low-Kick hier, ein High-Kick da, hat Spaß auf dem Amiga.
21.04.2010, 17:33 PyroRaptoR (156 
Für mich der beste Prügler auf dem Amiga.
Man konnte sich, wenn ich es noch richtig weiß, seine Schläge selbst aussuchen und auf der Steuerung selbst verteilen! Grandios!
13.04.2008, 11:14 Paranoid Android (77 
"Panza Kickboxing" hat 'ne klare 9 verdient, jawohl! *Nase-in-die-Luft-streck*
Kommentar wurde am 13.04.2008, 11:15 von Paranoid Android editiert.
13.04.2008, 11:01 Majordomus (2176 
Panza ist ein wirklich schöner Prügler.
Da kam richtige Box-Atmosphäre auf. Und auch die Trainingseinheiten haben mir gut gefallen.

Nur boxen auf der Wii ist schöner
12.04.2008, 19:51 Greg Bradley (2570 
Ich hatte das als Original. War gut. Ich geb' mal 'ne 7.
12.04.2008, 19:13 Bren McGuire (4805 
Vor allem die Tatsache, dass sich auf dem Bildschirm keine 'richtigen' Anzeigen befanden, fand ich cool. Die Lebensenergie der beiden Fighter konnte man anhand der Scheinwerfer links und rechts des Rings ablesen und die verbleibende Zeit wurde einem mittels der 'realen' Anzeigetafel vermittelt...
Selbst heutzutage sind Programme, welche ohne reguläre 'Head Up Displays' auskommen, sehr selten - lediglich im Genre der Point'n'Click-Adventures trifft man sowas schon mal häufiger an...
Kommentar wurde am 12.04.2008, 19:13 von Bren McGuire editiert.
31.05.2007, 10:36 Adept (1153 
Zweitbester klassischer Prügler nach IK+. Bin aber nie weit gekommen, ich Niete. Eine glatte 9.
06.04.2007, 14:10 Dragondancer [Mod] (1073 
sagen wir es ist eine grauzone. und da die seite hier nicht grau sondern bunt sein will, gib's auch keine grauen links. gute erklärung, nicht?
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