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Power Play 8/92




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (61)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
03.10.2011, 12:17 LordRudi (781 
Trotz schicker Grafik und netter Bedienbarkeit konnte das Game nicht mein Adventure-Herz erobern.
19.08.2011, 17:37 mad-E (79 
Wirklich bemerkenswert war an dem Spiel, dass die NPCs ähnlich den Ultima RPGs ihr eigenes Leben hatten und durch das Dorf gewuselt sind, statt wie in anderen Adventures blöd in der Gegend rum zu stehen. Das hat viel zur Atmosphäre des Spiels beigetragen. Ausser Revolution's eigenem Beneath a Steel Sky hat das auch kein anderes Adventure nachgeahmt soweit ich mich erinnern kann.

Auch die Rätsel, wo man den Kasper mit teils komplexen Befehlen durch die Gegend scheuchen konnte waren eine willkommene Abwechslung.

Schade nur, dass das Spiel recht kurz war und praktisch auf das Dorf als Umgebung beschränkt war.
19.08.2011, 16:04 Stalkingwolf (722 
Dsa Spiel fand ich damals ziemlich gut, sicherlich hatte es schwer gegen die Spiele von Lucas Arts.
Aber es hatte ein ganz eigenes und interessantes Setting.
06.12.2010, 14:02 SarahKreuz (10000 
So rein von der Grafik her, war die Amiga-Version sogar hübscher: Am Fernseher sah vieles nicht so verpixelt aus, wie an einem PC-Monitor. RGB-Glotzen anno dunnemals sei dank
05.12.2010, 23:24 jan.hondafn2 (2405 
Bren McGuire schrieb am 05.12.2010, 22:55:
...
Aber so wie ich die stets "unparteiische" Power Play kenne, handelte es sich dabei wohl ausschließlich um Screenshots der PC-Fassung...


Meine Adleraugen verraten mir, dass Du mit Deiner Aussage recht hast. Allein die Rede- und Handlungsfenster weisen unmissverständlich auf die PC-Version hin. Zumindest ein Bildchen hätte man "gentlemanlike" der "Freundin" spendieren können.
05.12.2010, 22:55 Bren McGuire (4804 
Naja, dass der Power Play-Test zu "Lure of the Temptress" so positiv ausgefallen ist - insbesondere in Bezug auf die Amiga-Version dieses Titels - mag vielleicht auch dem Umstand geschuldet sein, dass Richard Eisenmenger, der das Review ja auch verfasst hat, ein großer Amiga-Fan war. Ich meine das mehrseitige Special in einer der späteren Ausgaben des Jahres 1992, in welchem der komplette Werdegang des Amigas noch mal chronologisch aufgeführt wurde - zum Anlass der kurz bevorstehenden Veröffentlichung der neuen Modelle A1200 und A4000 - entstammte ebenfalls seiner Feder...

Umso enttäuschender wiederum die Tatsache, dass die Redakteure (oder die Layouter?) dieses Artikels es offenbar versäumt haben, die Bildunterschriften mit der Angabe des entsprechenden Systems zu versehen! Aber so wie ich die stets "unparteiische" Power Play kenne, handelte es sich dabei wohl ausschließlich um Screenshots der PC-Fassung...
Kommentar wurde am 05.12.2010, 23:34 von Bren McGuire editiert.
05.12.2010, 22:37 docster (3389 
Ein derartiger Power Play - Bericht verwundert ausnahmsweise mal im positiven Sinne.

Umso mehr, da die Amiga - Version gar einen Tick besser als die PC - Variante abschneidet, wenn auch mir mit einem Grafik - Prozentpunkt.

Aber wenn man an die üblichen Amiga - Tests des Magazins denkt, wird es gleich noch unglaublicher!
23.02.2010, 19:01 docster (3389 
Gerne doch, deine Kritik ist ja nunmal auch gerechtfertigt, führt Defizite klar vor Augen.

Oftmals trägt man ja zu gerne die "Nostalgiker - Brille".

Nicht immer fällt es leicht, Games paritätisch im Kontext der heutigen Zeit und dem damaligen Spielerlebnis einem einhelligen Urteil zuzuführen.

Auch ohne ein direktes Anspielen erinnern mich deine Anmerkungen zum Spiel an abschlägig zu bewertende Aspekte.

Beispielsweise bin ich im Umgang mit Sierra - Adventures generell kritischer, wobei sich dies in der Regel auf technische Umsetzungen und nicht etwa die Storylines bezieht ( hierzu bietet das Forum einen Thread ).
23.02.2010, 18:03 jan.hondafn2 (2405 
Ui, hätte nicht gedacht, dass Du Dich durch meine angeführten Punkte so schnell "umstimmen" lässt. Hatte mich insgeheim schon auf eine angeregte Diskussion mit Dir gefreut. Spaß beiseite...
Finde es toll, dass meine Kritik gegenüber dem Spiel, Dich die ganze Sache aus einem anderen Blickpunkt betrachten lässt.
Man muss auch mal anführen, dass das Spiel immerhin schon 18 Jahre auf dem Buckel hat und ich immer sehr kritisch mein Augenmerk auf alle Dinge in einem Spiel richte.
Von daher kommt die Amiga Joker-Wertung von damals schon hin, denn die Atmosphäre war für damalige Verhältnisse schon toll und es war ein guter Einstieg von Revolution Software ins Adventure-Genre.
23.02.2010, 17:50 docster (3389 
Hallo jan.hondafn2!

Deine Kritikpunkte sind ohne Zweifel absolut gerechtfertigt!

Übersetzungsfehler können bis zu einem bestimmten Punkt durchaus amüsanten Charakter aufweisen, dennoch wachsen sie sich irgendwann zu einem Ärgernis aus ( ein ähnliches Beispiel ist da die katastrophale Sprachausgabe des Polizisten bei "Gabriel Knight" ) .

Um reichhaltigere Zwischen- und Endsesequenzen wäre ich auch sehr dankbar gewesen.

Das Strecken der Spieldauer empfand ich seinerzeit nicht als ein eigentliches Manko - wahrscheinlich begründet in der Spielatmosphäre...

Aus damaliger Sicht hätte ich erwähnte Wertungskorrektur vorgenommen, müßte ich es heute einer spielerischen Betrachtung unterziehen ( steht noch als Original in der Sammlung ), so würde - gerade in Anbetracht deiner Kritikpunkte - mein Urteil ungleich härter ausfallen.
23.02.2010, 17:29 jan.hondafn2 (2405 
Nach "oben korrigiert" defenitiv nicht Docster. Dafür sind einfach zu viele Dinge nicht ausgereift genug gewesen. Schau Dir doch mal bitte meine Kritikpunkte weiter unten an, dann weißt Du, was ich genau meine.
23.02.2010, 16:28 docster (3389 
Ein wirklich überdurchschnittlich gutes Adventure, die Joker - Wertung hätte ich in allen Punkten wie auch im Endergebnis einige Ideen nach oben korrigiert.

Neben Grafik, Sound ( Hintergrundgeräusche ) und Atmosphäre blieb mir nachgerade das im Gegensatz zu anderen Spielen alternative Steuerungssystem positiv in Erinnerung.
24.01.2010, 22:32 jan.hondafn2 (2405 
Der angesprochene "Tagesablauf" nennt sich "Virtual Theatre" und wurde auch im Nachfolger Beneath a Steel Sky verwendet. IQ-technische Meisterleistungen der Charakter darf man aber nicht erwarten...
24.01.2010, 21:20 Corsair (158 
Stimmt schon, aber Rollenspiele ist schon was anderes, auch wenn eineige SPielmagazine das heute anders sehen . Es gab doch auch ne Werbung für LotT , wo der Tagesablauf als neu angepriesen wurde.
24.01.2010, 21:13 Andy (577 
Zählt man Ultima (z. B. auch 7) auch als Adventure dann war's nicht das erste. Aber möglich dass es wirklich das erste P&C Adventure damit war...
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