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Amiga Joker 3/91




Scan von Retro-Nerd


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User-Kommentare: (117)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
09.02.2011, 20:18 bronstein (1654 
monty mole schrieb am 14.02.2010, 14:32:
Es hat mich immer gewundert dass das Spielprinzip nie weitergeführt bzw. geklont wurde. Aber bis auf das eher durchschnittliche Gyroscope fällt mir da jetzt wirklich nichts ein.


Es gab schon Spiele mit Kugeln, wie einige angemerkt haben, aber Monty hat recht, es gab nie einen Nachfolger zu Marble Madness, und eben auch keine wirklichen Weiterentwicklungen. Marble Madness ist fast ein Singleton in der Geschichte, es steht ganz allein da.

Und ja, es ist zu kurz, aber eine psychedelische Erfahrung nichtsdestoweniger: Kaum ein Spiel steht zu seiner surrealen Welt mit einer solchen Nonchalance, als ob es das Normalste der Welt wäre, mit einer Kugel durch regelrechte Alptraumlandschaften zu rollen.
09.02.2011, 17:38 Retro-Nerd (11468 
Wieso ist das eine Überraschung? In den alten Testberichten der Happy Computer/Power Play konnte man doch schon sehen, wie er damals mit fieser Riesenbrille und Rotzbremse aussah.
Kommentar wurde am 09.02.2011, 17:39 von Retro-Nerd editiert.
09.02.2011, 11:43 lone-tiger (337 
OMG, so sah Heinrich Lenhardt früher aus?!
Zum Spiel: Nicht schlecht, allerdings braucht man Geduld.
10.01.2011, 23:25 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2069 
Auf mich wirkt Herr Lenhardt auch sehr sympathisch, vor allen Dingen aber kompetent.
Herrlich diese alten Sendungen...könnte ich mir stundenlang anschauen!
"Der zweite Preis ist ein absoluter Hit, nämlich ein Computer...Amiga...ein Superding!"
Kommentar wurde am 10.01.2011, 23:26 von jan.hondafn2 editiert.
10.01.2011, 23:00 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3560 
Der Ferien-Expreß mit dem Amiga, geil!
Jetzt habe ich Herrn Lenhardt mal in Aktion gesehen. Ich muß sagen ich habe mir seine Stimme anderes vorgestellt, aber er wirkt sehr sympathisch auf mich.
09.01.2011, 20:58 Atari7800 (2397 
Super Spiel ein Alltime Klassiker! Gute NES Version!
28.12.2010, 12:02 Wuuf The Bika (1141 
Eines meiner ersten Spiele am Amiga, von daher keine Chance auf Objektivität!!!
Ich mochte/mag die Steuerung, die Grafik, die Musik ... das Spiel macht mich wieder um einige Jahre jünger
Und dabei fand ich’s ja streckenweise viel zu frustrierend, manchmal hätte ich in den Schreibtisch beißen können, vor lauter Wut –
da flog dann zumindest die Maus durch’s Zimmer, und nachher waren dann wieder die Tasten kaputt
(völlig Sujektive) 9 Punkte!
Kommentar wurde am 28.12.2010, 12:02 von Wuuf The Bika editiert.
06.06.2010, 14:17 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3560 
Macht was her, aber in späteren Levels etwas frustrierend!
14.02.2010, 17:55 monty mole (1108 
Retro-Nerd schrieb am 14.02.2010, 16:05: Spindizzy war auch davon inspiriert, genauso wie Snake Rattle'n'Roll.


Die anderen Titel deiner Aufzählung kannte ich nicht aber Spindizzy und Snake waren sicherlich davon beeinflusst. Aber ich meinte gezielt einen Titel bei dem man in einer Isoperspektive nur durch einen Hindernissparcour rollen musste. Spindizzy und Snake waren da ja eher Adventure bzw. JumpNRun-orientiert.

Bren McGuire schrieb am 14.02.2010, 16:38: Mich würde mal interessieren, wie sich 'Marble Madness' auf dem NES gezockt hat - per Joypad stelle ich mir das Ganze doch etwas besser vor als mit Stick...


Die NES-Version spielt sich hervorragend. Mir kam die einen Tacken leichter vor als der Automat aber eine würdige Umsetzung.
14.02.2010, 17:02 Rockford (1832 
Ich hab's hier, kann aber keine großen Unterschiede zum Stick feststellen, bin aber auch kein großer Fan des NES-Pads.
14.02.2010, 16:38 Bren McGuire (4805 
Rainbow Arts' 'Rock'n'Roll' gab es ja auch noch - quasi eine aufgepeppte 2D-Variante des Stoffs, inklusive Extras. Auf dem Amiga habe ich 'Marble Madness' immer sehr gerne gespielt - an der eigentlich technisch gelungenen C64-Fassung habe ich mich auch mal versucht, nach ungefähr einer halben Stunde aber entnervt den Joystick aus der Hand gelegt! 'Marble Madness' kann man nur vernünftig mit einem Trackball oder einer Maus spielen - die Joystick-Steuerung war viel zu kantig als dass das Spiel noch Spaß gemacht hätte... oder mit anderen Worten: Umsetzung hui, Steuerung pfui! Dasselbe traf auch auf 'Rock'n'Roll' auf dem Brotkasten zu - zur Not kam man zwar hier auch ganz gut mit dem Stick zurecht, aber ein Großteil der Atmosphäre der Amiga/ST-Versionen ging dadurch flöten...

Insbesondere in Bezug auf die Geschwindigkeit der Kugel/des Balls hat man mittels eines Joysticks eigentlich überhaupt keinen Einfluss mehr - hier ist eine Maus eindeutig vorzuziehen, da diese sehr viel 'feinfühliger' und empfindlicher ist. Mich würde mal interessieren, wie sich 'Marble Madness' auf dem NES gezockt hat - per Joypad stelle ich mir das Ganze doch etwas besser vor als mit Stick...
14.02.2010, 16:05 Retro-Nerd (11468 
Gibt schon ähnliche Spiele, die das Spielprinzip weiterführen. Super Monkey Ball und Marble Blast Gold fallen mir da ein. Neverball wäre eine Freeware Variante. Spindizzy war auch davon inspiriert, genauso wie Snake Rattle'n'Roll.
14.02.2010, 16:02 Rockford (1832 
Da fällt mir Monkey Ball ein, aber ich weiß nicht, ob du deinen Satz nur auf die 8-Bitter beziehst.
14.02.2010, 14:32 monty mole (1108 
Es hat mich immer gewundert dass das Spielprinzip nie weitergeführt bzw. geklont wurde. Aber bis auf das eher durchschnittliche Gyroscope fällt mir da jetzt wirklich nichts ein.
14.02.2010, 09:26 whitesport (850 
Zuwenig Levels, sonst gut.
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