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PC Player 6/97



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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29.01.2017, 21:24 ebbo (642 
Man Sarah, jetzt hast du mir soviel Appetit auf RE7 gemacht das ich es glatt bestellt habe, obwohl ich noch warten wollte
29.01.2017, 21:07 SarahKreuz (10000 
Ede444 schrieb am 27.01.2017, 11:43:
Hmpf. Bin am Hadern ob ich es mir hole... aber hab mir grade auch Yakuza 0 geholt, das ist ziemlich gross.


Klar, die Yakuza-Spiele würde ich auch schon zu den "Blockbustern" zählen. Hab noch keins davon gezockt, weil das Japan-Setting mich nicht anmacht. Aber WENN es mir gefallen würde, dann wäre der Umfang des Spiels schon echt ein Anreiz für VR. Das hat ja auch zig Minispiele. Sogar in die Arcade-Halle kann man verschwinden, und Space Harrier am Automaten daddeln. Das ist mal tatsächlich ne andere Welt, in der man sich via VR verlieren kann.
Kommentar wurde am 29.01.2017, 21:08 von SarahKreuz editiert.
29.01.2017, 21:02 SarahKreuz (10000 
Verdammt, Resi 7 war unfassbar gut. So als wären Resi 1 und Silent Hill PT-Demo gemeinsam ins Gebüsch gesprungen - und keiner hat's bemerkt! - und beide hätten neun Monate später Resident Evil 7 auf die Welt gebracht. Wer hätte das gedacht? Gehofft...ja, sicher...aber wie oft konnte man die Beschwörungen seitens Capcom schon vernehmen, dass sie wieder zurück zu den Wurzeln gehen? Ich zumindest hab das irgendwo mal vor dem Release von RE 5 gelesen. Und vor dem sechsten Teil. Und während die Hype-Maschine vom siebten Teil ratterte und knatterte, da klang's erneut aus Fern-Ost auf: "Ja, wir haben euch verstanden! Wir basteln euch wieder ein Resi, dass alle alten Fans zufriedenstellen wird!" Bla bla bla! Nur ... diesmal nicht!

Ich hab mich seit dem ersten Teil nicht mehr so erschrocken. Die neue Ego-Perspektive ist ein mutiger, aber auch fälliger Schritt, um die nächste Stufe der Immersion in Sachen Horror zu erklimmen. Möchte gar nicht wissen, welche "Herzkasper" ich da erst mit ner VR-Brille auf der Nase erlebt hätte. Abends eins, zwei Stündchen (nachdem die Tochter im Bett war) gab's ein paar so eklige und erschreckende Momente, dass ich am liebsten zu ihr ins Bett gekrochen wäre. Mit 12 Stunden Gesamtspielzeit war das etwa auf Augenhöhe mit Teil 1 bis 4, oder auch dem Revelations-Ableger. Nur: ich hab mir verdammt viel Zeit gelassen. Bin viel geschlichen, hab die Atmosphäre wirken lassen und mir die Umgebungen immer angeschaut. Was da alles so rumliegt, wie das Anwesen designt wurde ... da verpasst man einiges an Detailliebe, wenn man zu schnell durchrennt. Ohne dieses "gemächliche durchspielen", in einen normalen Tempo also, kann man's bestimmt auch unter 10 Stunden schaffen.

Spielerisch ist es wunderbar oldschool. Der "Flow" alter Resident Evil-Spiele ist wieder zurück. Sprich: ich sammle Gegenstände und Schlüssel auf, und arbeite mich damit peau a peau vorwärts. Hier ein Skorpion-Schlüssel (schon eröffnen sich mir neue Wege), dort eines der Gegenstände - die Resi-typischen Münzen und Figuren - das ich für eines dieser typischen "Hauptschule-Rätsel" brauche (also perfekt ... genau mein Niveau), und zack, noch ein neuer Bereich offen, der mir vorher verschlossen war! Da ne Sicherung, dort ein Messer, hier ein Dietrich. Man kennt das ja schon seit Teil 1, wo man sich Stück für Stück immer neue Abschnitte auf der Karte freischalten konnte. Ebenfalls zurück: Munitionsarmut! Inklusive dem beklemmenden Gefühl, besser in den Nahkampf zu gehen, um Patronen zu sparen. Notizen und Tagebücher! "Speicherraum", inklusive Kiste! Und wo es Resi-Verwahrungstruhen gibt, gibt's natürlich auch ein Item-Management. Nicht ganz so krass wie bei den ersten drei Teilen, wo ich kaum was mit mir rumschleppen konnte. Aber genug, so dass ich das eine ums andere Mal überlegen musste, was ich denn nun genau mitnehme und was ich zurücklasse.

Die Steuerung ist tadellos, das Spiel erfreulich frei von Design-Schnitzern (oder schlimmer noch: Bugs), das Kämpfen fühlt sich gut an in der neue Perspektive. Ein paar Bosskämpfe und Szenen bleiben sicher noch lange im Gedächtnis (während ich mich an Resi 5 zum Beispiel kaum noch erinnern kann). Um was zu meckern zu finden, müsste ich schon ein wenig mit der Lupe suchen. Etwas mehr Gegnervielfalt wäre toll gewesen. Die deutsche Synchro fand ich jetzt auch nicht sooo prickelnd - kann man aber jederzeit umstellen. Die englische gefiel mir eine ganze Ecke besser.

Saubere Arbeit, Capcom. Und willkommen zurück, Resident Evil.

9 von 10 Kultboychen
27.01.2017, 13:43 Dragondancer [Mod] (1139 
Ede444 schrieb am 25.01.2017, 09:43:
SarahKreuz schrieb am 24.01.2017, 21:19:
Los geht's! Make it or break it, Capcom.


VR oder ohne?


Ich spiels in VR. Bis jetzt hat mich jeder billige Jump-Scare voll erwischt.
27.01.2017, 11:43 Ede444 (1263 
Hmpf. Bin am Hadern ob ich es mir hole... aber hab mir grade auch Yakuza 0 geholt, das ist ziemlich gross. RE7 ist ja so eher für 10 Stunden was hab ich gehört...
27.01.2017, 11:39 SarahKreuz (10000 
Nee, ich spiel's ohne VR. Würde mich zwar interessieren (und macht bestimmt auch Laune), aber alleine wegen Resi 7 kauf ich mir doch keine Brille. Da müssen schon mehr Anreize her, als ein paar Minispiele. Zusätzliche vier, fünf "Blockbuster" mindestens.

Macht aber auch ganz klassisch am TV Spaß (Retro quasi!), so isset ja nicht.
Kommentar wurde am 27.01.2017, 11:40 von SarahKreuz editiert.
25.01.2017, 09:43 Ede444 (1263 
SarahKreuz schrieb am 24.01.2017, 21:19:
Los geht's! Make it or break it, Capcom.


VR oder ohne?
24.01.2017, 21:19 SarahKreuz (10000 
Los geht's! Make it or break it, Capcom.
24.12.2016, 08:33 Darkpunk (2940 
Feigling

Wie ich unten bereits geschrieben habe, habe ich das HD-Remake von RE für die PS3. Angegangen bin ich das immer noch nicht (wieso hat ein Tag nur 24 Stunden? Wesentlich praktischer wären...sagen wir 32 Stunden!).
Die Möglichkeit die Steuerung auf "modern" zu stellen (angespielt habe ich es dann doch immerhin), nehme ich dankbar an.

Resi 6 habe ich zwischenzeitlich durchgezockt (zumindest mit 2 der 4 Charaktere). Ein furchtbares Spiel. Das man es wirklich geschafft hat, den schwachen Vorgänger nochmal zu unterbieten, darf man sarkastisch als Meisterleistung bezeichnen.
Ich mag ja Shooter aus der 3ten Perspektive, aber da gibt es deutlich bessere Vertreter. Mal davon abgesehen das RE 6 mit dem ursprünglichen Spielkonzept so gut wie nichts mehr gemein hat.

@v3to

Dann ist Dead Island leider nichts für dich. Tolles Game!
Kommentar wurde am 29.01.2017, 10:51 von Darkpunk editiert.
03.12.2016, 17:45 v3to (2010 
Nein, ich habe in der Egoperspektive ohnehin Probleme mit der Orientierung. Bei Horror-Games schlägt das dann in eine Kerbe, dass bei mir nach kurzer Zeit das Gefühl von Panik hochkommt. Bei 3rd-Person-Perspektive habe ich das nicht.
03.12.2016, 17:21 SarahKreuz (10000 
v3to schrieb am 03.12.2016, 00:51:
Resident Evil 7 finde ich vom Video her schon recht spannend, nur ist das vermutlich nichts für mich. Horror und Ego-Perspektive ist eine Kombination, die ich schon bei Amnesia nicht länger als 10 Minuten am Stück ertrage.


Warum? Wird dir dabei übel?
03.12.2016, 13:50 Bren McGuire (4804 
Hätte auch lieber die Wahl gehabt, das Spiel entweder in der 1st- oder 3rd-Person-Perspektive spielen zu dürfen. Aber eigentlich eine konsequente "Resi"-Evolution: Teil 0 bis "Code: Veronica" mit voll sichtbaren Figuren (inkl. Beinen), Teil 4 bis 6 "näher dran" (keine Frontalperspektive des Charakters mehr möglich, mal abgesehen von den Zwischensequenzen oder bestimmten QTEs), und jetzt komplett in Ego.

Durch diese Perspektive geht mir persönlich auch der Draht zum Hauptcharakter verloren. Den bisher veröffentlichten Videos zu urteilen, hat der neueste Teil der Hauptserie aber wohl eh nichts mehr mit den sechs (bzw. sieben) Vorgängern zu tun. Bei dem sich hier gezeigtem Szenario geht die "Handlung" scheinbar eher in Richtung "The Texas Chainsaw Massacre" - man beachte nur mal die "leicht gestörte" Familie am Esstisch! Ob das Geschehen den Originaltitel "Bio Hazard" überhaupt noch rechtfertigen kann, bleibt abzuwarten. Hier passt der außerhalb Japans titulierte Name "Resident Evil" schon besser.

Na ja, mal abwarten. Für mich aber jetzt schon kein "echtes" "RE" mehr, genauso wie bereits Teil 4. Bin eher gespannt auf das geplante HD-Remake von Teil 2, wenn es denn nicht im Sande verläuft...
03.12.2016, 00:51 v3to (2010 
Resident Evil 7 finde ich vom Video her schon recht spannend, nur ist das vermutlich nichts für mich. Horror und Ego-Perspektive ist eine Kombination, die ich schon bei Amnesia nicht länger als 10 Minuten am Stück ertrage.
02.12.2016, 20:24 SarahKreuz (10000 
Das kommende Resi 7 lässt tatsächlich den Ballerei-Einheitsbrei der beiden Vorgänger hinter sich. https://m.youtube.com/watch?v=bnsFXq8fyT8 Hatte ich gehofft, aber nicht unbedingt erwartet. Nachdem Capcom ja schon vor Release von Teil 6 was von "back to the roots" faselten.

Könnte großartig werden.
Kommentar wurde am 02.12.2016, 20:25 von SarahKreuz editiert.
25.10.2016, 13:32 robotron (2706 
SarahKreuz schrieb am 25.10.2016, 05:54:
SarahKreuz schrieb am 05.03.2016, 21:04:
Resident Evil Revelations gibt's derzeit um 70% reduziert im eShop, für den 3DS. http://abload.de/img/img_20160305_190654qsjik.jpg

Bis kurz nach Halloween ist's mal wieder soweit.


Sich selbst zu zitieren ist ja auch mal lustig.

Hab es für die Wii U, aber egal ob für 3DS oder einen anderen System, der Teil ist klasse. Für mich das erste gute Resident Evil nach Teil 4.
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