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Amiga Games 6/96




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User-Kommentare: (9)Seiten: [1] 
18.01.2018, 11:27 Darkpunk (2940 
Schnell ist es ja. Aber anno '96 hoffnungslos veraltet. Das gilt für Grafik und Gameplay!
20.11.2017, 18:02 Gunnar (4890 
Das ist ja mal eine schöne Tautologie in Oliver Preißners Meinungskasten in der Amiga Games: "Das Gameplay macht einfach den ganzen Spielspaß zunichte." Als würde man in einer Plattenkritik schreiben: "Die Musik macht einfach das ganze Hörvergnügen zunichte."
Kommentar wurde am 20.11.2017, 22:52 von Gunnar editiert.
28.12.2013, 18:22 Twinworld (2716 
Habe die ersten beiden Kurse mal hinter mir gelassen und ziehe jetzt mal eine kleine vorabbewertung.
Trotz der geschwindigkeit läst es sich gut Steuern,der Sound ist zwar für ein Rennspiel unpassent aber gut.
Nur die Grafik ist für ´96 schon etwas wenig,das eigene Fahrzeug lässt sich noch problemlos als Motorrad erkennen aber der rest der Grafik ist schwach.
Und wenn wie in den Tests beschrieben das Game später dann noch unspielbar schwer wird sind die Bewertungen nachvollziehbar.
09.10.2013, 21:56 viddi (760 
Ein völlig unterschätzter Titel aus den späten Amiga-Jahren.

Super Grafik, feiner Sound und eine tolle Atmosphäre zeichnen dieses Spiel aus.
Die CD32-Version hat zusätzlich nette FMV-Sequenzen zu bieten.


Gut spielbar und gar nicht sooo schwer, wenn man nicht nach zwei Abschnitten aufgibt.
Kommentar wurde am 09.10.2013, 21:59 von viddi editiert.
05.09.2013, 22:17 Bren McGuire (4804 
Mal abgesehen vom Game selbst - weiß jetzt nicht, was cooler klingt: "Black Viper" oder der ursprüngliche Projektname "Dark Blade"?!
28.03.2006, 16:46 tschabi (2616 
ich kenns gar nicht,dieser umstand wird aber nicht lange anhalten(ebay attacke...)
22.05.2004, 00:33 DaveTaylor (2059 
Ist auch technisch wirklich nicht übel. Nur leider unschaffbar.
18.05.2004, 21:43 uno (837 
komisch, lightshock und neo stehen für qualität. ich kenns nicht, sieht doch aber ganz gut aus.
18.05.2004, 21:21 Greg Bradley (2567 
Wieso kamen 96 noch solche lahmen Games raus? Ich dachte, zu diesem Zeitpunkte musste man schon Amiga-Programmierer mit Herzblut sein, um überhaupt noch dabei zu bleiben.
Kommentar wurde am 18.05.2004, 21:22 von editiert.
Seiten: [1] 


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