Da das "5-Sekunden-Intro" eine ganze Diskette verschlingt, habe ich selbst heute noch via WinUAE nur die Zweite in meiner Sammlung. Von der kann man nämlich auch booten und so direkt zum eigentlichen Spiel kommen. Und direkt ist hier wortwörtlich zu nehmen ; die Ladezeiten sind so gering (auch während der einzelnen Level), das der Amiga hier einer Konsole fast ebenbürtig ist.
(die Turrican-Trilogie und einige andere schafften dieses Kunststück auch...)
Wer immer diese decrunch/laderoutine aus dem Ärmel gezaubert hat - dem gehörte eigentlich eine Medaille an den Amiganer-Hintern befestigt.
Wenn doch nur alle Spiele so schnell "ready to play" gewesen wären - `weia, wir hätten uns so manche zusätzliche "Warte-Zigarette" erspart. XD Auf dem Amiga habe ich immer sehr gerne "Arachnophobia" gespielt. Aber die Wartezeiten waren einfach nicht von dieser Welt...schon bei so kleinigkeiten wie den Ladezeiten oder den viel zu häufigen Diskettenwechseleien zeigt sich die schludrigkeit der Programmierer.
Das Spiel ist übrigens prima. Kann ich nur empfehlen,wenn man sich mal "abreagieren" will (allerdings nur mit "Autofire"
).
Die Musik ist zwar absolut inspirationslos, aber dafür knallen die Soundeffekte einigermaßen ordentlich. Und Core Design kriegen zum Glück auch ein halbwegs anständiges scrolling hin - die Bitmap Brothers hätten bei ihnen mal in die Lehre gehen sollen. 7/10