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User-Kommentare: (73) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
28.05.2010, 15:20 Commodus (6223) | |
Soweit bin ich nie gekommen! Dabei hat es das Game verdient, durchgespielt zu werden! Es gehört ganz klar zu den besseren Vertretern des Genres und ist fast so gut wie Rick Dangerous! |
28.05.2010, 15:12 jan.hondafn2 (2405) | |
Muss i denn, muss i denn zum Städtele hinaus, Städtele hinnaus, Und du, mein Schatz, bleibst hier.
Level 35 ist absolviert... HALBZEIT! Puhhhh...aber ich musste mich durch einige Level ganz schön durchkämpfen. Der Hammer war bis dato Level 34, den ich aufgrund von Zeitmangel und mehreren unfairen Stellen etliche Male probieren musste. Der Schwierigkeitsgrad ist mittlerweile ziemlich hoch angesiedelt. Kaum auszudenken, was in den verbleibenden 35 Leveln noch für (miese) Überraschungen auf mich warten... |
03.05.2010, 23:19 jan.hondafn2 (2405) | |
Hab mich mit dem kleinen Bauarbeiter nun auf den Weg gemacht, um die 70 Level zu absolvieren. Bin nun bei Level 11 und so langsam wird es schon ein wenig schwieriger. Dürfte somit ein wenig dauern, bis ich mein Final-Statement hier formulieren darf. Eins kann ich jetzt schon sagen...es macht verdammt viel Freude, sich durch die Levels zu "presslufthammern"! |
03.05.2010, 07:49 Commodus (6223) | |
jan.hondafn2 schrieb am 02.05.2010, 21:55: Ich hasse dieses Lied. Mal wieder so ein Machwerk, welches erstaunlicherweise auch noch viele Leute toll finden. Und dann haben die Säcke auch noch beim guten P.P. Hammer die Samples geklaut. Das schreit nach einer Fortsetzung: P.P. Hammer 2 - In search for the french man ...to kill him with his pneumatic weapon! |
02.05.2010, 21:55 jan.hondafn2 (2405) | |
Ich hasse dieses Lied. Mal wieder so ein Machwerk, welches erstaunlicherweise auch noch viele Leute toll finden. Und dann haben die Säcke auch noch beim guten P.P. Hammer die Samples geklaut. Das schreit nach einer Fortsetzung: P.P. Hammer 2 - In search for the french man ...to kill him with his pneumatic weapon! |
02.05.2010, 13:40 Commodus (6223) | |
Kennt jemand den Pseudo Charthit "Alors on Danse" von irgend so einen Franzosen, was momentan rauf & runter gespielt wird? Der Syntie-Sound der Pfeife scheint geradewegs aus dem Ägyptenlevel bei P.P.Hammer zu stammen, auch wenn die Melodie anders war! |
27.04.2010, 15:07 Majordomus (2178) | |
Da hast Du aber noch ein hartes Stück Arbeit vor Dir jan! Besonders zum Schluss wird PP Hammer imho unmenschlich schwer. Besonders solche Gimmicks wie unsichtbare Mauern und die immer größer und unübersichlicher werdenden Levels bringen ein großes Frustpotential mit sich. Durchspielen solltest Du es trotzdem und uns allen mal das Ende mitteilen. Ich glaube kaum, dass das jemand hier mal durchgezockt hat. |
26.04.2010, 21:19 jan.hondafn2 (2405) | |
Commodus schrieb am 13.04.2010, 12:44: ...Wieviel hatte das Teil eigentlich!Hatte es nie bis zum Ende geschafft Lese gerade in der Amiga Action, dass das Spiel 70 Level hat. Sehr ärgerlich für mich, da ich damals bis zum 62. oder 63. Level vorgestoßen bin. Egal...nehme mir das Spiel irgendwann nochmal vor und dann müssen alle 70 Level dran glauben. |
13.04.2010, 12:44 Commodus (6223) | |
P.P.Hammer ist genauso motivierend wie Rick Dangerous und erinnerte mich in weiten Teilen daran (besonders die Ägypten-Level)!Leider gehen wie bei Mario früher ein Haufen Leben futsch, beim Ausprobieren, was alles unter den Steinen ist (Zeitlimit) Dafür punktet wieder das Aufsammeln und Benutzen von Items! Etwas schade ist die Wiederholung der ständig gleichen Grafiksets!Aber dafür hat man ja auch zig Level für langen Spielspass!Wieviel hatte das Teil eigentlich!Hatte es nie bis zum Ende geschafft |
28.12.2009, 20:17 StephanK (1642) | |
Das mochte ich auch, wenn gleich ich auch nie wirklich weit gekommen bin. Aber für eine kurze Runde zwischendurch wars immer recht nett |
28.12.2009, 19:52 ChiliPalmer (130) | |
Eines meiner Lieblings Jump´N´Runs auf dem Amiga! Und die geniale Musik, wenn ein Level geschafft wurde . |
20.09.2008, 10:38 Majordomus (2178) | |
Mittlerweile bin ich bei P.P. Hammer ein wenig weitergekommen. Viel Neues erwartet einen leider in den späteren Levels auch nicht mehr Der Schwierigkeitsgrad steigt eigentlich nur dadurch an, dass man in den immer größer werdenden Levels einen Schatz übersieht und das Zeitlimit nicht einhalten kann. Fazit: Tolle Spielidee, der Presslufthammer ist mal eine ganz andere "Waffe". Dazu noch ein paar nette Knobeleinlagen. Nicht so gut gelungen ist das auf Dauer eintönige Leveldesign und eine Reihe von unfairen Stellen, die ohne Trial & Error zwangsläufig in eine Sackgasse führen. Unterm Strich gebe ich 7 Punkte. |
05.09.2008, 19:30 Majordomus (2178) | |
AAArrrgggh und schon wieder in eine Sackgasse geraten So gehts mir gerade seit einigen Minuten. Ich habe P.P. Hammer wirklich unterschätzt, fesselt einen enorm. Eine Mischung aus Rick Dangerous und Lode Runner. Das gefällt mir Nur gibts unzählige fiese Stellen, die mich schier zur Verzweiflung bringen Werde mir wohl die Nacht um die Ohren schlagen mit dem Spiel (Freundin außer Haus = Spieleabend + Bier ) Hat schon seinen Reiz, wenn nicht diese unfairen Stellen wären. |
12.06.2008, 17:41 Gast | |
P.P. Hammer war der absolute Hammer! Ich war als Kind völlig verrückt danach. Hab es mir dann nochmal mit 19 Jahren gekauf und immer noch begeistert |
24.08.2007, 11:52 Petersilientroll (1653) | |
The Real Ghostbusters kenn' ich nur auf dem C64, und das war !!! |
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