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Vielleicht hätte das Spiel mehr gerockt, wenn man einfach nur den 08/15-Shooter-Baukasten bemüht hätte. So ergibt das konplette Spiel für mich überhaupt keinen Sinn.
Ein löblicher Versuch das Shooter-Genre mit neuen Elementen anzureichern. Das Ergebnis "Goldrunner II" habe ich allerdings als vollkommen unspielbar und unspektakulär in Erinnerung.
Schön - ich darf also auch sämtliche güldenen C3PO`s dort einfach abschießen, statt sie zu retten? Und komme damit durch (in`s nächste Level)? Und die Gegner können mir keinen physischen Schaden zufügen und mich nur ein wenig herumschubsen? Irgendwie komme ich dabei mit dem Kopf-kratzen nicht mehr hinterher...
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