Ich hätte auf dem 500er auch die Zusatzmissionen gern gespielt! (Auch als Dia-Show)
me too, me too ! Und ich hätte mir auch bestimmt wieder einen Ast dabei abgebrochen, das Geld zusammen zu bekommen (oder mich hingebungsvoll durch die Verwandtschaft geschnorrt - das klappte manchmal ganz gut X)). Aber die vollen 109/119 Märker des Hauptprogramms hätten die Zusatzmissionen ja wohl nicht gekostet. Die wären vielleicht schon für SAGENHAFT günstige Fünfzig in den Amiga-Diskschacht für `ne Dauerrotation gewandert. *grins*
Hast du das verpasste mittlerweile nachgeholt...auf PC? Würde schon gerne wissen, wie`s da Storymäßig weitergeht...aber seitdem so viele Asbach-Spiele wieder neu verscherbelt werden (Xbox/Playstation-Store usw) kann man den Begriff "Abandonware" ja fast schon zu Grabe tragen. :/ Oder ich besuche bloß die falschen Seiten und es is` purer Zufall, das ausgerechnet die alles in Sachen "Wing Commander" gestrichen haben. Nuja, die "Secret Missions" auf dem Super Nintendo will ich mir nun wirklich nicht antun.
Ich glaube kaum, dass weder der "unfehlbare" Lord British noch der zur "Wing Commander"-Frühära als Wunderknabe gefeierte Chris Roberts jemals einen Blick auf die Umsetzungen ihrer einstigen PC-Meisterwerke geworfen haben... Hauptsache fertig... wie es letztlich ausschaut bzw. wie es sich spielt, interessiert - außer den Fans des jeweiligen Rechners - doch kein Schwein... die Kasse muss stimmen, darum geht's doch...
Moment...die wollten damit GELD verdienen ? 80 Shit...das Weltbild! Zehntausend Scherben ! Ich geh` schnell Handfeger und Kehrblech holen, um für mich zu retten,was noch zu retten ist...
Wer einerseits ein Amiga-Programm wie "Fate of Atlantis" ernsthaft als mies bezeichnet, andererseits aber von "Wing Commander" auf demselben Rechner schwärmt, muss sich wirklich die Frage gefallen lassen, ob er da nicht mit zweierlei Maß misst - und jetzt komm mir bitte keiner mit der Begründung, dass es sich hierbei um zwei völlig unterschiedliche Genres handeln würde...
Hier muss man ja auch differenzieren - oder halt mit zweierlei Maß messen, wie du dich ausdrückst. Bin zwar keine Programmiererin, aber es ist sicher ein enormer Unterschied ob ich ein Point & Click oder eine 3D-Bitmap Weltraumballerei für den nackten A500 umsetze. Aber du hast natürlich recht, das man nicht über die "Dia Show" in WC dicke Bauklötze staunen- und gleichzeitig die Indy IV-Umsetzung als lahm bezeichnen kann. Wer tut das ? Und wo steht das ? In einem der Testberichte von WC/Indy IV ? Oder irgendwo in den Kommentaren ?
Nun...richtig "geflutscht" haben beide nicht. Beim einen bezogen auf Geschwindigkeit - beim anderen auf Diskettenwechseleien. Bei beiden Sachen konnte man aber abhilfe schaffen (Turbokarte,Festplatte), weswegen man im Nachhinein nur froh über die Konvertierungen sein kann. Auch wenn du die Wing Commander-Version grottig findest, galt für viele halt: Lieber den Spatz in der Hand...
Ich hätte sicherlich auch eine 8 - (!) Farb-Version vom Flügelkommandanten gespielt ! Oder eine, die auf der Engine von "Elite" aufbaute. Nur....NOCH langsamer hätte es nun wirklich nicht sein dürfen.
Und Indy IV? Hätte auch auf 57 Disketten herauskommen können. Nennt mich "Haare auf den Zähnen" (wenn wir mal wieder alle über die Prärie (oder Büffel) jagen !)