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User-Kommentare: (45)Seiten: «  1 [2] 3   »
20.02.2011, 10:55 Majordomus (2178 
Falk Sturmfels schrieb am 19.02.2011, 16:40:
Das Spiel ist übrigens in einem Remake für WiiWare angekündigt. Ich bin mal gespannt.


Da bin ich mal gespannt wie das Steuerungskonzept umgestezt wird.
Descent an sich war ja schon cool, aber mit der Steuerung kam ich so gar nicht zurecht. Könnte mit der Steuerung via Bewegungssensoren vielleicht ein echter Hit werden
19.02.2011, 16:40 Falk Sturmfels (321 
Das Spiel ist übrigens in einem Remake für WiiWare angekündigt. Ich bin mal gespannt.
18.02.2011, 17:34 jan.hondafn2 (2405 
4sake schrieb am 14.09.2007, 11:25:
Wo bin ich, ach ja, gleich rechts, dann hoch, und dann.... nee, ich steh ja Kopf, also links und runter... oder ....

5 Minuten im Kreis drehen hat ähnliche Effekte


Frank ciezki schrieb am 21.12.2006, 21:47:
Irgendwie cool.Nur hatte ein normaler Mensch definitiv nicht genug Gliedmassen um das effektiv zu spielen.


Diese Meinungen kann ich nur teilen!
Das Spiel war sehr interessant und man wollte sich unbedingt durch die schönen Level ballern, aber die Steuerung machte dies zunichte. Egal ob mit Gamepad, Maus und/oder Tastatur. Ich habe es immer wieder von Neuem versucht, die Steuerung in den Griff zu bekommen. Vergebens! Somit ist Descent im wahrsten Sinne des Wortes für mich abgestiegen.
16.05.2008, 01:17 Gast
Descent ist für mich ein Holy Game... Zumindest Descent 1 und 2 - Descent 3 war irgendwie reizlos...
Was wir da alles gemacht haben - Mit Devil Levels gebaut, tagelang im Netzwerk gezockt etc... oder einfach nur lustigen Scheiss (Stichwort "Smart Driller Extreme" - der Driller, der im Vulcan-tempo mit Smart Missiles geschossen hat)
Und ja - ich spiele es heute noch gern (2008 ) - d2x-rebirth mit OpenGL Support unter Linux oder Windows.

Descent Roxx!!
CU in the Mines
~vlo
02.03.2008, 15:23 p_b (260 
Konnte damals nix mit Descent anfangen und habe es auch heute nicht geschafft. Damals war ich zwar von der Grafik fasziniert, aber Spass hat's mir nicht gemacht...
14.09.2007, 11:25 4sake (110 
Wo bin ich, ach ja, gleich rechts, dann hoch, und dann.... nee, ich steh ja Kopf, also links und runter... oder ....

5 Minuten im Kreis drehen hat ähnliche Effekte
Kommentar wurde am 14.09.2007, 11:25 von 4sake editiert.
28.06.2007, 14:48 buttermaker (96 
Oh, Descent. Davon wurde mir immer speiübel (da scheine ich ja kein Einzelfall zu sein). 10-15 Minuten hielt ich meistens durch, danach musste ich das Spiel ausschalten und saß dann kreideweiß vorm Bildschirm (ich war halt nur 2D gewohnt). Mich würde mal interessieren, ob es einigen Spieleredakteuren auch so erging. Darüber schrieben die nämlich nie.
Kommentar wurde am 28.06.2007, 15:15 von buttermaker editiert.
28.06.2007, 14:42 timm (209 
Das war geil. Die nachfolgenden Teile fand ich dann nicht mehr so gut, in 320*240 kam´s einfach am besten.
Die Steuerung war mittels Tastatur auch voll ok.
19.03.2007, 18:30 arctangent (328 
Ich war für Descent immer etwas zu minderbemittelt - die (zweifellos geniale) freie Bewegung im Raum war zuviel für mich.

Himmel oben, Erde unten, rumlaufen - passt!
Alles, was darüber hinaus ging:
19.03.2007, 18:06 Lari-Fari (1848 
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19.03.2007, 18:00 Gast
Hi. Ich habe Descent 1 und 2 schon gespielt. Beide Teile sind sehr gut und machen viel spass. Jetzt habe ich aber ein Problem. Den 2ten Teil habe ich zuhause, aber ich suche immer noch den ersten. Kann mir einer sagen wo ich den ersten Teil herbekomme???
14.02.2007, 19:37 Brooklyn (139 
Ich persönlich fand das Spiel und den Nachfolger genial. Und die Steuerung ging eigentlich recht leicht von der Hand, so man denn einen anständigen Joystick mit Coolie-Hat und drehbarem Stick besaß.
21.12.2006, 21:47 Frank ciezki [Mod] (3803 
Irgendwie cool.Nur hatte ein normaler Mensch definitiv nicht genug Gliedmassen um das effektiv zu spielen.
22.10.2006, 17:29 kmonster (374 
Einfach genial das Spiel

Wenn man erst richtig drinnen war und bei Schwierigkeitsstufe "Ace" den schnellen Schüssen ausweichen musste wurde es richtig rasant. Und dazu noch die tolle Grafik und der geniale Sound.

Dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades war aber auch der Einstieg selbst ohne Anleitung nicht zu schwer (auch wenn die höheren Schwierigkeitsgrade dank des höheren Tempos etwas mehr Spass machen), als ich den Level7 Boss nach vielen Anläufen bei Schwierigkeit "Hotshot" zum ersten mal besiegte, wusste ich nicht einmal die Tasten zum hoch/runter/lins/rechts - gleiten einzusetzen. Als ich es gelernt hatte, war er auch ein Level höher kein Problem mehr.
Die übersichtliche 3D-Automap hat mich auch positiv überrascht.

Auch der Mehrspielermodus war genial. Man konnte nicht nur gegeneinander sondern auch zusammen spielen.

Allein schon das Demo ist mehr wert als sämtliche D**m Vollversionen zusammen.
11.10.2006, 22:33 Majordomus (2178 
Ach nee, das hat mir so gar nicht gefallen. Irgendwie wusste ich nie wo oben und unten ist. Davon wurde mir einfach nur schlecht
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