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Amiga Joker 10/91




Scan von Commodus


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User-Kommentare: (29)Seiten: «  1 [2] 
15.01.2012, 21:00 Retro-Nerd (13457 
Den Rekord dürfte wohl die ältere Version von "Newcomer" sein. Die bringt es auf 15 Diskettenseiten. Ansonsten kommt Pool of Radiance auch noch auf 8 Diskettenseiten.
15.01.2012, 20:54 kultboy [Admin] (11494 
8 Diskettenseiten! Welches C64 Spiel hatte eigentlich die meisten Disketten? Vielleicht eh dieses hier?
15.01.2012, 00:22 Retro-Nerd (13457 
Stimmt, sind dann aber auch 8 Diskettenseiten auf dem C64. Teil 1 dann mit 6 Diskettenseiten.
15.01.2012, 00:16 Nr.1 (3797 
Ich kriege gerade den Mund nicht zu. Ich glaube, ich habe noch nie so detaillierte Grafiken auf einem C64 gesehen! So sieht es offenbar aus, wenn man nicht schnell und billig vom Amiga konvertiert, sondern neu zeichnet! Die kleine Kiste kann bedeutend mehr, wenn man sie nur ausnutzt.
15.12.2010, 19:38 Marco (3572 
Elvira, ehemaliger Traum vieler Kreaturen...
01.05.2010, 13:02 Bren McGuire (4804 
Die Jungs, die für die fantastischen Grafiken der C64-Version von "Elvira" und dessen Nachfolger verantwortlich zeichneten, hätte LucasArts mal beauftragen sollen, die beiden "Indiana Jones"-Adventures sowie die zwei ersten "Monkey Island"-Teile für den Brotkasten zu konvertieren...

An der ausreichenden Menge an 5 1/4-Zoll-Disketten wäre ein solches Umsetzungs-Projekt sicherlich nicht gescheitert - als (zumeist in die Röhre guckender) C64-Fan des Jahres 1992, hätte man die schier erschlagende Anzahl an Disketten, die dafür drauf gegangen wären, sicherlich nur allzu gerne in Kauf genommen...
30.04.2010, 00:12 DasZwergmonster (3273 
Ich kenns ja bislang nur vom Amiga, aber die Screenshots im 64er-Test schauen ja wahnsinnig gut aus.

Hats mal wer am 64er gespielt? Wahrscheinlich happige Ladezeiten, oder?
10.04.2010, 10:25 Commodus (6218 
Am besten war das Setting mit dem viktorianischen Spukschloß! Wie der Kopf auf dem Servierteller lag.. Die Musik war auch äußerst passend!Wie auch schon beim ersten Teil, war mir das Game trotz leckerer Grafik zu schwer
26.09.2009, 16:17 Retro-Nerd (13457 
Den Elvira Action Teil kann man damit nicht vergleichen. Die beiden Adventure/RPG Mix Spiele sind schon recht nett, besonders die Musik in Teil 1 schafft eine geniale Atmosphäre.
26.09.2009, 16:02 Majordomus (2178 
Sieht spannend aus!

Kenne nur die Action-Elvira-Teile, die waren aber schon recht mager.
26.09.2009, 15:34 Bren McGuire (4804 
Hab mit den 'Elvira'-Spielen nie allzu viel anfangen können (auch nicht mit der Action-Variante). Ich habe aber großen Respekt vor Accolades C64-Umsetzungen, die in Sachen Grafik so ziemlich alles aus dem alten Brotkasten rausholen und den 16-Bit-Fassungen diesbezüglich kaum nachstehen... Hut ab...
Kommentar wurde am 26.09.2009, 15:35 von Bren McGuire editiert.
06.09.2009, 01:55 McCluskey (349 
Die Grafik von Elvira II fand ich anfangs relativ hässlich, man sollte sich da allerdings nicht täuschen lassen, denn das Design des Studiogebäudes ist wirklich mit Abstand das Schlechteste des Spiels.

Die Atmosphäre fand ich beim ersten Teil etwas besser, auch die beiden Games eigene Sammelwut von Gegenständen ist ein wenig übertrieben. Jedenfalls nette Grafiken und gute Animationen, vielfältige Sterbebildchen inklusive. Für die damalige Zeit sicherlich hart an der Geschmacksgrenze, heute eher Kinderkram. Eine gute 8.
02.03.2007, 18:20 antares777 (6 
Hab beide Teile original für den Amiga (Gott hab ihn selig), und den ersten gerade nochmal angefangen. Aber Teil 2 ist definitive besser. Ich mag, wie man aus allen möglichen Gegenständen Zauber mixen kann. Genial!!
25.09.2006, 16:18 Gast
Gott, habe ich mich mit jungen Jahren gegruselt. Fand es eigentlich ganz gut, weil ich liebend gerne die Massen an Gegenständen gesammelt habe Hab's nie durchgespielt, weil ich irgendwann mal das Codewheel verloren habe... ist auch nicht mehr zu bekommen. :/
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