Ich war 96 wohl tatsächlich einer der wenigen Amiga-user, die sich nach der Demo-Version in der Amiga Games die Vollversion zulegte. Das lag bestimmt nicht an der Qualität dieses rasanten shooters - sondern an dem wirklich viel zu hohem Preis. 59 DM waren einfach viel zu viel für Mega Typhoon. Ich empfinde den Test in der Amiga Games näher an der Realität, obwohl der gute Oli hier Äpfel (ECS & OCS) mit Birnen (AGA) verglich. Er bemängelte die "wenigen" Farben, mit der sich u.a. die Geschwindigkeit und 48 Sprites gleichzeitig erkauft wurden und war dann der Meinung, dass dies nach AGA-Maßstäben wenig rühmlich wäre. Diese Argumentation empfand ich schon damals als sehr schwach und unfair. Dieses Mega Typhoon hier ist ein (Standard 512kb + 512kb) Amiga500 spiel und brennt auf dieser "kleinen" Maschine ein Feuersturm ab den ich vorher und auch hinterher - bis heute am Amiga500 nicht mehr gesehen habe. Alles scrollt immer schnell, butterweich und ohne slowdowns durch. Selbst wenn der Bildschirm voller Feinde, Explosionen und Smartbombs ist, geht mein Amiga nicht in die Knie. Schade finde ich, dass nach der 4 Welt im Grunde genommen Schluss ist, bzw. ab Welt 5 das Spiel wieder bei Welt 1 anfängt. Hier hätte ich mir einfach mehr Welten und eine gescheite Geschichte gewünscht, so mit Planeten retten oder die Invasion zurückschlagen ... oder sowas. Hier spielt man einfach den Highscore rauf, bis alle Leben und Continues verbraucht sind - echt schade. Mein größter Kritikpunkt ist aber die Musik !! davon gibt es echt zu wenig Ein Titelstück und das war es, Stille... Die Explosionen klingen zwar nett aber fetzige Begleitmusik wäre schon toll gewesen.
**sorry für den Roman** - 8/10