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Amiga Games 6/93



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30.08.2013, 23:22 SarahKreuz (10000 
Ich fand die Würmer 'n spannendes Element. Wenn die Gegner gegen die feste Abwehr brandeten (und sie vom Sand aus kämpfen mussten, während die eigenen Einheiten vom sicheren Gestein aus verteidigten) ... und dann plötzlich kam das Viech im Sand angekrochen.
OMNOMNOMNOMNOM - weniger arbeit für mich.
Anders herum aber auch: Frust, wenn die eigenen Erntemaschinen mit einem Happs verschluckt wurden und man für Nachschub sorgen musste.
War allerdings nie so schlimm, dass man gleich die Amiga aus dem Fenster geworfen hätte, sondern eher so ein hämisch gezischtes "Du Arschloch-Wurm" - und dann schön weiter gespielt und für Ersatz gesorgt.
30.08.2013, 19:23 Adept (1167 
Wir reden hier vom Spiel, Schnucki...und die Dune-Sandwürmer sind mindestens so nervig wie das Anlegen bei Ports Of Call...
08.05.2013, 21:26 Majordomus (2178 
Adept schrieb am 06.05.2013, 21:07:
Wenn diese elenden Sandwürmer nicht wären, wäre meine Motivation höher, es wieder anzuspielen.


Dune ohne Sandwürmer???

Ohne Sandwürmer kein Spice. Und das Spice muss fließen!
06.05.2013, 21:07 Adept (1167 
Fast wäre Dune II an mir vorbeigelaufen, weil ich den ersten Teil nach einer Zeit todlangweilig fand. Hatte dann aber glücklicherweise das Original von einem Freund bekommen...und...sabber...Hammerspiel. Ordos House hat mir aufgrund des oberpissigem Mentats am meisten Spass gemacht.
Wenn diese elenden Sandwürmer nicht wären, wäre meine Motivation höher, es wieder anzuspielen.
25.02.2013, 12:30 Flat Eric (683 
Also ich mag Dune II total. Spiele es zur Zeit in der Super Dune 2 Fassung und da ist es wieder ein Traum, diesen alten Klassiker zu spielen.

Es gibt zwar noch Dune 2 Legacy.
Kommentar wurde am 25.02.2013, 15:10 von Flat Eric editiert.
03.12.2012, 18:18 kultboy [Admin] (11493 
Hut ab!
02.12.2012, 23:37 Retro-Nerd (13452 
Man kann Dune II auch im Browser spielen.
23.08.2012, 08:18 TheMessenger (1647 
Muss meines Erachtens auf jeden Fall eine Wertung jenseits der 80 bekommen, allein schon fuer den ganzen Schwung an neuen Ideen und Spielmechanismen, die nachhaltig ein Genre gepraegt haben. Auch die drei Kampagnen sind mal loeblich hervorzuheben! Und bis auf die etwas mickrige Landschaftsdarstellung gibt's auch technisch ueberhaupt nicht zu meckern.

Schoen ist natuerlich, dass schon hier die Ernter zur Crux werden - ein Problem, dass ueber die gesamte "C&C"-Reihe offenbar nie richtig in den Griff zu bekommen war.
02.04.2012, 12:37 90sgamer (791 
Unter 80% für die PC-Version finde ich jetzt doch ein bißchen wenig für diesen Klassiker. Dune II hat ja einen Trend losgetreten, der bis heute anhält. Dieses Wüstenszenario hatte auch immer etwas sehr interessantes an sich, fand ich.

Meine Cheatversuche per Hexeditor gingen bei diesem Spiel immer fürchterlich in die Hose. Kaum hatte ich die Spiceeinheiten hochgepusht, stellte das Spiel fest, dass nicht genug Silos vorhanden waren und der Kontostand lief in einem Affenzahn rückwärts.

Am liebsten waren mir immer die Harkonnen, weil man so hübsch rücksichtslos spielen konnte. Da war auch das Ende am coolsten. Ich finde allein schon die Idee preisverdächtig, aus diesem epischen Stoff ein Strategiespiel zu machen. Dune II hatte seinen großen Erfolg zu Recht.
10.12.2011, 09:54 SarahKreuz (10000 
Schimanski schrieb am 04.09.2011, 11:26:
Ich kann Euch Dune Legacy empfehlen. Dann klappt es auch mit dem "Einrahmen" und Multiplayer.


Danke für den Tipp - hatte das letzte Woche mal angetestet. Und ist wirklich gelungen.

Bei dem Amiga Games-Artikel fällt mir auf, das es mir nicht auffällt. (WTF?) An die Spieletests zu "Wing Commander" oder "Indy IV" kann ich mich noch gut erinnern. Da hatten die Testberichte dazu geführt, das man`s UNBEDINGT haben wollte. Bei "Dune II" dagegen: "Naja...wohl nur n` weiteres Strategiespiel" (auch wenn es hier mit satten 88% bewertet wurde)
Irgendwann danach hatte es man dann mal eher zufällig auf dem Schreibtisch liegen...wie von Geisterhand
26.09.2011, 09:55 drym (4215 
Ich war beim lesen der Bücher anfangs enttäuscht, dass es das Haus Ordos gar nicht gab. Passte super rein, haben die Gamedesigner einen Treffer gelandet.

Sehe gerade, dass das Haus doch gab, allerdings kommt es nicht vor:
"House Ordos is a mercantile House in the Dune universe as presented in the Westwood Studios Dune video games produced from 1992 to 2001. The House is listed in the non-canon Dune Encyclopedia (1984) by Willis E. McNelly[1] but has never been mentioned in any of the novels."(Wikipedia)
04.09.2011, 11:26 Schimanski (5 
Ich kann Euch Dune Legacy empfehlen. Dann klappt es auch mit dem "Einrahmen" und Multiplayer.
11.06.2011, 12:36 Bren McGuire (4804 
Der Berater des Hauses Atreides war mir immer eine Spur zu schwuchtelig... weiß auch nicht warum?! Der Glatzkopf der Harkonnen mit seiner hinterhältigen Körpersprache erinnert mich im Nachhinein immer an Gollum. Aber auch schon zur Zeit der Veröffentlichung von "Dune II" (die "Herr der Ringe"-Filme lagen da ja noch fast zehn Jahre in der Ferne!) sagte er mir aufgrund seiner hinterlistigen Art nicht zu! Der Typ von den Ordos schien mir - rein von der Sympathie her - der geeignetste zu sein...

Stan aus den "Monkey Island"-Adventures hätte sicherlich auch eine gute Figur als Berater abgegeben - insbesondere was die Preise für die verschiedenen Gerätschaften und Fahrzeuge angeht...
Kommentar wurde am 11.06.2011, 12:38 von Bren McGuire editiert.
11.06.2011, 08:56 SarahKreuz (10000 
kultboy schrieb am 02.06.2011, 16:49:
Hab eigentlich mit allen drei gerne gespielt, wobei mir die Harkonen doch eine Spur sympathischer waren.


dito
02.06.2011, 16:49 kultboy [Admin] (11493 
Hab eigentlich mit allen drei gerne gespielt, wobei mir die Harkonen doch eine Spur sympathischer waren.
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