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Power Play 2/87




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User-Kommentare: (85)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
05.05.2023, 00:32 forenuser (3686 
Trondyard schrieb am 04.05.2023, 22:19:
(...)
Aber diesen tollen Domark-Klassiker wünsche ich mir wirklich sehr als Veröffentlichung, am liebsten auf der Switch. Im Rahmen der ARCADE ARCHIVES wäre es der Hammer!
(...)


Ja, das wäre was. Ich habe den ersten SW-Automaten seinerzeit während einer Klassenfahrt in irgendeinem Erlebnispark gespielt, das Ding bringt einen Heidenspaß!

Die Arcade Archives kommen ja von Hamster. Original Atari-Titel habe ich von denen aber noch keine gesehen. Namco ja, aber nicht Atari.
04.05.2023, 22:19 Trondyard (988 
Danke für das Feedback!
Tatsächlich habe ich die meisten genannten Spiele auch für meine Konsolen (PS4 & 5, Switch) und SUPER STAR WARS auch für die Vita.
Aber diesen tollen Domark-Klassiker wünsche ich mir wirklich sehr als Veröffentlichung, am liebsten auf der Switch. Im Rahmen der ARCADE ARCHIVES wäre es der Hammer!
Andere Möglichkeit: Das von Christian Keichel erwähnte ROGUE SQUADRAN III: REBEL STRIKE als Veröffentlichung für die Switch. Und da war doch mal was im Busch, aber man hat auch nichts mehr davon gehört seitdem!?
04.05.2023, 17:04 Petersilientroll (1645 
Trondyard schrieb am 04.05.2023, 13:17:
Wenn's diesen schönen Klassiker nur für aktuelle Konsolen geben würde...

Die ganz alten Star-Wars-Klassiker gibt es für aktuelle Konsolen vielleicht nicht, aber immerhin gibt es für die PS5 die SNES-Version von Super Star Wars, die PS1-Version von Demolition (davon ist aber eher abzuraten) und die PS2-Versionen von Bounty Hunter, Jedi Knight II, Jedi Knight III, Jedi Starfighter, Racer Revenge und das Remaster von Republic Commando.
Für die Series X gibt es die Xbox-Versionen von Battlefront, Battlefront II, Clone Wars, Episode III, Jedi Knight II, Jedi Knight III, Jedi Starfighter, Knights of the Old Republic, Knights of the Old Republic II, Republic Commando, Starfighter (ärgerlich - hatte ich mir als teuren US-Import besorgt, und nicht mal ein Jahr später tauchte es im MS Store auf) und die Xbox-360-Versionen von Force Unleashed und Force Unleashed II.
Erwähnen könnte ich noch, daß für beide Systeme das Remaster von Episode I - Racer erhältlich ist.
Wie das bei Nintendo aussieht, weiß ich nicht - ich habe keine Switch.
Ach ja: Und alle genannten Spiele sind gerade im Angebot (bis auf vielleicht zwei, drei Ausnahmen, die aber trotzdem nicht viel kosten) - wegen Star-Wars-Tag und so.
Kommentar wurde am 19.05.2023, 21:05 von Petersilientroll editiert.
04.05.2023, 15:41 Swiffer25 (1434 
Das lässt sich mit MAME oder über archive doch jederzeit spielen.
Ist kurzweilig und immer noch schick ab und an.
04.05.2023, 14:30 Christian Keichel (265 
Trondyard schrieb am 04.05.2023, 13:17:
Wenn's diesen schönen Klassiker nur für aktuelle Konsolen geben würde...


Wenn Dir die Wii noch aktuell genug ist, dann kannst Du Dir Rogue Squadron III: Rebel Strike für den Gamecube besorgen und es auf der Wii spielen, dort gab es ein emuliertes Star Wars Arcade als freispielbares Extra (ich denke eine Wii ist heute leichter zu bekommen, als ein GC):

Link
Kommentar wurde am 04.05.2023, 14:31 von Christian Keichel editiert.
04.05.2023, 13:17 Trondyard (988 
Wenn's diesen schönen Klassiker nur für aktuelle Konsolen geben würde...
04.05.2023, 07:28 Petersilientroll (1645 
Happy Star Wars Day! Und nicht vergessen, die ganzen heruntergesetzten Star-Wars-Spiele einzuheimsen.
02.05.2021, 19:10 markymark79 (750 
Was mich generell mal interessiert: Bei der HC wurde das spiel anders getestet als bei der PP (klar, auch andere Testpersonen). Später wurden Spiele ja oft zu zweit getestet. Wie wurde da verfahren, gab da jeder dann seinen Score ab, und nahm den Mittelwert?
02.05.2021, 18:49 markymark79 (750 
Habs damals in den 80s auf dem ST gespielt und fands toll. Durch die minimalistische 3D-Grafik ists echt gut gealtert und schaut klasse aus, im Gegensatz zu vielen späteren 3D-Titeln in den späten 90s.
22.01.2021, 12:00 Darkpunk (2940 
Petersilientroll schrieb: Ohne invertierter y-Achse fühl' ich mich in 3-D-Spielen auch völlig aufgeschmissen.


Bin auch ein Invertierter.
Kommentar wurde am 22.01.2021, 12:19 von Darkpunk editiert.
09.11.2020, 05:37 Petersilientroll (1645 
Petersilientroll schrieb am 01.11.2020, 03:36:
Ohne invertierter y-Achse fühl' ich mich in 3-D-Spielen auch völlig aufgeschmissen. Fand ich cool, daß man das auf der 360 einmal in den Spielpräferenzen angeben konnte, und daß das dann für alle Spiele übernommen wurde. Das hätte man bei den nachfolgenden Konsolengenerationen ruhig beibehalten können.

Hab' gerade die aktuelle Game-Two-Folge gesehen und erfahren: Bei der PS5 gibt es diese Option wieder.
01.11.2020, 10:37 SarahKreuz (10000 
Invertierte Steuerung geht gar nicht.
Es sei denn, es handelt sich wirklich um eine Flugsimulation oder eine Weltraum-Oper. Aber auch nur dann, wenn ich einen Joystick benutze. Da ich 95% der halbwegs aktuellen Spiele auf Konsole am daddeln bin, fällt so ein langer Stick eh weg. Und invertiert mit Analogsticks oder Steuerkreuz kommt ebenfalls überhaupt nicht in Frage. Bleiben im Grunde also nur alte Sachen wie z.B. Wing Commander 1 und 2, die ich via Dosbox dann mit einem Flightstick spielen würde. Dann darf's auch ruhig invertiert sein. Wie damals mit dem Competition Pro, ner Tastatur und dem allerersten Flügelkommandanten auf der Amiga.

Third Person-Kram wie Dark Souls, Tomb Raider, Assassin's Creed mit invertierter (Analogstick-)Kamera? Da würde ich vor lauter lautem Frust die Nachbarschaft aus dem Wohnhaus kreischen. Wenn ich meinen Daumen nach oben bewege, dann hat die Blickrichtung mir gefälligst den Himmel zu zeigen, hömma. Und links bleibt links! Rechts bleibt rechts.
Kommentar wurde am 01.11.2020, 10:42 von SarahKreuz editiert.
01.11.2020, 05:08 Petersilientroll (1645 
Retro-Nerd schrieb am 01.11.2020, 03:56:
Dann schau dir mal Spiele auf der PS2 an. Da hat man bei vielen, man glaubt es kaum, ein invertierte horizontale Kamera eingebaut. Die nicht veränderbar ist!

Das kenn' ich nur von Final Fantasy XII. Und ja, dort war das wirklich ein Ärgernis. Wurde beim Remaster glücklicherweise behoben.
01.11.2020, 03:56 Retro-Nerd (13459 
Dann schau dir mal Spiele auf der PS2 an. Da hat man bei vielen, man glaubt es kaum, ein invertierte horizontale Kamera eingebaut. Die nicht veränderbar ist! Unspielbarer Müll. Jak & Dexter z.B, wenn ich mich recht erinnere.
Kommentar wurde am 01.11.2020, 03:59 von Retro-Nerd editiert.
01.11.2020, 03:36 Petersilientroll (1645 
Trondyard schrieb am 01.11.2020, 02:52:
Dieses Spiel ist Schuld daran, dass ich bis heute bei allen Spielen die Steuerung der vertikalen Kamera invertieren muss, so sehr habe ich mich damals an diese Kontrolle gewöhnt.

Ohne invertierter y-Achse fühl' ich mich in 3-D-Spielen auch völlig aufgeschmissen. Fand ich cool, daß man das auf der 360 einmal in den Spielpräferenzen angeben konnte, und daß das dann für alle Spiele übernommen wurde. Das hätte man bei den nachfolgenden Konsolengenerationen ruhig beibehalten können.
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