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Power Play 12/89



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Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (37)Seiten: «  1 [2] 3   »
23.10.2012, 21:32 kultboy [Admin] (11495 
Kann ja sein.

Ja keine Ahnung. Ist halt nur schade das der Rest leer ist.
23.10.2012, 21:31 Retro-Nerd (13465 
So wird es sein. War bei Stargilder II auch so, ebenfalls von David Lowe. Oder hattest du ein Hörspiel erwartet?
23.10.2012, 21:29 kultboy [Admin] (11495 
Das heißt auf der Kassette ist nur der Titel Song mit den 4 Minuten drauf? Sonst nix?
23.10.2012, 21:07 Retro-Nerd (13465 
Der Carrier Command Titel Song, sehr nett. Star Glider II wurde damals auch ein Tape mit dem Titelmelodie belegt.

LINK
23.10.2012, 21:05 kultboy [Admin] (11495 
Weil ich letztens in meinen Schachteln rumwühlte und Carrier Command für Amiga wieder entdeckte da fiehl mir auf das da eine Kassette dabei ist. Was genau ist da eigentlich drauf? Abspielen kann ich diese ja nicht mehr (kein Kassettendeck mehr).
18.05.2012, 01:52 Splatter (666 
Scheint ja bald ein Remake dieses Klassikers zu geben: Infos hier...

An das Original kann ich mich auch noch gut entsinnen, sorgte bei mir für eines der (vielen) ersten "Wow"-Erlebnisse auf dem Miggy. Halbwegs ordentliche Polygongrafik war damals noch nicht allzusehr verbreitet.
Das Spiel war allerdings ohne Begleitmaterial zu Beginn recht schwierig, "hard to learn, harder to master" sozusagen, da das Manual standesgemäß sofort dem Hamster als Frühstück spendiert wurde (man war ja ein harter Kerl und wollte nicht als "nur nach Handbuch-Spieler" dastehen ). Zwangsläufig führte das natürlich zu einer sehr langen Lernphase, die mir aber seltsamerweise mehr Spaß machte, als das eigentliche Zocken selber, waren mir wohl ein paar Inseln zuviel.

Aber wenn ich jetzt so darüber nachdenke, werd ich schon ein bißchen wuschig im Gedanken an einen Nachfolger. Bleibt nur zu hoffen, das es kein 08/15 Ballergedöns wird ...
Kommentar wurde am 18.05.2012, 02:18 von Splatter editiert.
06.10.2011, 12:31 docster (3389 
"Carrier Command" gefiel auch mir gut, ein trotz des im späteren Verlauf stark ansteigenden Schwierigkeitsgrades sehr ausgewogenes Spiel.

Ein tückisches Game - einmal angefangen, läßt es einen so schnell nicht mehr los, und die Stunden fliegen dahin.

Zum Zeitpunkt des Erscheinens imponierte mir auch das grafische Erscheinungsbild eines derart spielstarken Titels.

Bei mir fliegen die Mantas 8 Wertungspunkte ein.
18.05.2011, 20:19 Marco (3572 
In den 80ern ein sehr bekannter Titel!
03.09.2010, 00:32 Sternhagel (955 
Ich fand das Spiel damals geil, schon wegen der Grafik. Habe es gerne aber nicht oft gespielt.
11.04.2010, 09:31 SilvaSurf (22 
Was fuer ein Spiel!!

Das hab ich tagelang gezockt. Und kennt jemand noch das Lied, dass dem Spiel aus Kassette (!!) beilag? Kann heute noch die Melodie singen .. "it's just another mission...."
Muss direkt mal schauen, wenn ich wieder nach Deutschland komme, die Kassette muesste ich irgendwo noch im Speicher haben.
28.06.2009, 23:40 IEngineer (466 
Gast schrieb:... Komischerweise sind mir noch manche Lieder in Erinnerung die dabei im Radio liefen (Something's gotten hold of my heart oder Twist in my sobriety zB)... .

Geht mir fast genauso, nur kommen mir bei Carrier Command immer das Gladbecker Geiseldrama und der Flugunfall in Ramstein in den Sinn. Damals lief die Berichterstattung 24h am Tag im Radio und Carrier Command 24h am Tag auf dem Amiga.

Schwierig ist CC nicht. Erst ein paar Rohstoff/Fabrikinseln erstellen, und die restlichen Inseln alle auf Verteidigung stellen. Zum Kapern der gegnerischen Inseln gab es die Kamikaze-Methode: Manta (Flugzeuge) mit Luft-Boden-Raketen bestücken und mit Vollgas auf die gegnerische Basis zufliegen. Dabei darauf achten, dass man von der Seite an die Insel anfliegt, die der gegnerischen Basis am nächsten ist. Bevor die Flak den Manta herunterholt, alle Raketen auf die Basis abfeuern. Danach ist die Insel herrenlos und man kann selbst eine Basis bauen. Man muss nur darauf achten, dass genug Mantas und Raketen produziert werden.

Etwas langwierig, das Spiel, aber trotzdem ein Meilenstein. Und man kann ja immer noch nebenbei Radio hören.
28.06.2008, 01:20 Gast
Cooles Spiel, das mich richtig gefangen nahm.
Leider habe ich es nie geschafft den Gegner zu besiegen.
Der war immer schneller als ich, beim Erobern der Inseln...
Trotzdem hat mich das Spiel Stunden, nein Tage vor den Amiga
gefesselt!
08.05.2008, 23:23 Gast
Habe ich zu Schülerzeiten stundenlang gespielt. Komischerweise sind mir noch manche Lieder in Erinnerung die dabei im Radio liefen (Something's gotten hold of my heart oder Twist in my sobriety zB).
War echt ein geniales Spiel, auch wenn ich immer das Problem hatte nach ein paar Inseln dem generischen Carrier zu begegnen. Hab ihn dann zwar leicht versenken können, aber dann wars aus.
Die Namen der Inseln klangen cool.
30.12.2007, 00:00 Gast
An das Spiel kann ich mich noch gut erinnern. Ich kam von der Schule, legte das Spiel ein, das war gegen Mittag. Dann wurde es dunkel draußen. Aber ich konnte/wollte nicht aufhören. Als ich wieder zum Fenster sah, wurde es gerade hell und ich mußte zur Schule. Ich hatte in der Nacht über 90% der Insel erobert.
06.11.2007, 11:19 DukeGozer (362 
Eines der ersten Games, die ich auf einem Amiga gesehen hatte! Ich war hin und weg. Bis dato dachte ich, daß es keinen besseren Rechner als den C64 geben würde, geschweige denn, daß es andere gibt. Das wusste ich zwar, dachte aber immer, alle sindd in etwa gleich, nur hat der 64er einfach die meiste Spiele-Unterstützung. So konnte man sich irren. Somit wollte ich auch einen. Obwohl mein Freund nen 2000 hatte und ich den 500er bekam (davon hatte ich dann nun GAR KEINE AHNUNG!)
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