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User-Kommentare: (145)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
06.06.2015, 21:59 whitesport (851 
Frank ciezki schrieb am 17.02.2015, 22:29:
Respekt.
Auch wenn es in dem Video eine Stelle gibt, an der die Spielfigur im Kampf gegen den Drachen auf einmal ins Bit-Nirvana glitcht, aber das ganze ist ja auch noch "Work in Progress".


Meinste das könnte nicht daran liegen, das youtube eventuell paar FRames verschluckt hat?
06.06.2015, 12:39 Majordomus (2178 
Ghosts'n Goblins ist so schön und toll gemacht, da stimmt einfach alles. Wäre da nur nicht der brutale und mega abartige Schwierigkeitsgrad. Kann ich stundenlang Zocken ohne Fortschritte zu machen. Das ist "Langzeitspaß" mal anders
18.02.2015, 06:41 Colasoft (255 
Retro-Nerd schrieb am 17.02.2015, 20:15:
Auf Lemon 64.


thx
17.02.2015, 22:29 Frank ciezki [Mod Videos] (3655 
Respekt.
Auch wenn es in dem Video eine Stelle gibt, an der die Spielfigur im Kampf gegen den Drachen auf einmal ins Bit-Nirvana glitcht, aber das ganze ist ja auch noch "Work in Progress".
17.02.2015, 20:15 Retro-Nerd (12399 
Auf Lemon 64.
17.02.2015, 18:54 Colasoft (255 
@ Retro-Nerd

Super! Wo gibt's mehr über das Game?
17.02.2015, 15:26 Retro-Nerd (12399 
Mal was spielbares aus Ghost'n Goblins Arcade. Der neue Level sieht super aus.

LINK

Und hier noch eine Liste, was bisher fertig ist. Schon sehr umfangreiche Arbeiten.
Kommentar wurde am 17.02.2015, 15:29 von Retro-Nerd editiert.
12.11.2014, 09:35 SarahKreuz (9951 
Ritter Arthur begegnet mir in letzter Zeit häufiger. Erst vor kurzem in Breath of Fire (diesem völlig überbewerteten RPG ) und vorige Tage auch in Card Fighters, auf dem Nintendo DS. Noch gar nicht richtig gespielt, aber dort wurde er wohl seitens Capcom als spielbare Karte verewigt.
19.10.2014, 23:11 docster (3319 
Feine Sache, über die "fehlenden Levels" würde ich mich selbst heute noch sehr freuen.
19.10.2014, 18:51 Retro-Nerd (12399 
An Ghost'n Goblins Arcade wird übrigens wirklich gearbeitet. Auf Lemon 64 gibt es auch schon einiges dazu zu sehen.
28.07.2014, 18:05 Retro-Nerd (12399 
Wer weiß, vielleicht gibt es ja irgendwann Ghosts'n Goblins Arcade mit allen Leveln. Nach Commando Arcade (C64) ist sowas sicherlich möglich. Würde mich freuen.
Kommentar wurde am 28.07.2014, 18:06 von Retro-Nerd editiert.
28.07.2014, 17:44 whitesport (851 
Die CPC Fassung hat alle Levels?
28.07.2014, 16:51 Wuuf The Bika (1199 
Mir fällt gerade auf, das dieses Spiel in meinem Freundeskreis immer falsch genannt wurde, nämlich "Ghost'n Goblins", also mit einem "S" zuwenig.
Ebenfalls falsch ausgesprochen wurden zb. "Predator" und "Giana Sisters".
die falsche Ausdrucksweise bleibt einem irgendwie für immer
Kommentar wurde am 28.07.2014, 16:52 von Wuuf The Bika editiert.
17.11.2013, 20:28 Hudshsoft (861 
Frank ciezki schrieb am 17.11.2013, 14:44:
Auch mit den Levels der C64-Version hatte man schon genug zu tun, bis man die perfekte Strategie beieinander hatte um da lebend durchzukommen.
Zu kurz fand ich es also nie.
Auch im direkten Vergleich, mit dem Automaten, finde ich es nicht Grottenschlecht.Das ist eine Konvertierung auf einen 8-Bit Computer von Mitte der 80er-Jahre.Was für Wunder erwartet man da denn noch ?
Wenn ich mir die NES-Version anschaue, finde ich die piepsige Musik eigentlich schlimmer als das Ruckeling.


Auf C64 gefällt mir GG am besten - drei Levels fehlen, aber das sind nur die letzten beiden nahezu identischen Schloss-Levels und ein Level, der zu einem zusammengekürzt wurde. Der C64-SID kann natürlich mehr als der NES-Soundchip, und dass man nicht die Originalmusik vom Automaten umgestzt hat, gefällt mir in diesem Fall ganz gut...
Kommentar wurde am 25.02.2016, 20:53 von Hudshsoft editiert.
17.11.2013, 14:44 Frank ciezki [Mod Videos] (3655 
Auch mit den Levels der C64-Version hatte man schon genug zu tun, bis man die perfekte Strategie beieinander hatte um da lebend durchzukommen.
Zu kurz fand ich es also nie.
Auch im direkten Vergleich, mit dem Automaten, finde ich es nicht Grottenschlecht.Das ist eine Konvertierung auf einen 8-Bit Computer von Mitte der 80er-Jahre.Was für Wunder erwartet man da denn noch ?
Wenn ich mir die NES-Version anschaue, finde ich die piepsige Musik eigentlich schlimmer als das Ruckeling.
Kommentar wurde am 17.11.2013, 14:46 von Frank ciezki editiert.
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