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Da habe ich gerade nach etwa 15 Minuten entnervt aufgegeben. Ich würde die Steuerung zwar nicht unbedingt als unpräzise bezeichnen, aber der größte Feind für den Spielspaß ist die Iso-Perspektive und das Bumper-Verhalten an den Wänden. Meine Fr*** ist das anstrengend. Ich muss sonst dem Test in der PowerPlay recht geben. Ohne Ballern wäre es ein erheblich besseres Spiel. Ich vermute, in einer 2D-Draufsicht ohne das ständige Abprallen hätte es durchaus nett werden können.