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User-Kommentare: (141) | Seiten: « ‹ 5 6 7 8 [9] 10 › » |
10.02.2006, 14:52 Gast | |
super probotector hiess in den staaten contra III - the alien wars und ist nie für neogeo erschienen @dn4ever
gruss
white |
31.01.2006, 14:23 Dragondancer [Mod] (1139) | |
heee!!! ich will auch schaun. |
31.01.2006, 12:49 kultboy [Admin] (11495) | |
Danke hab es dir gerade geschickt, bin schon gespannt. |
31.01.2006, 12:48 Nestrak (809) | |
Ist gerade weg. |
31.01.2006, 12:46 kultboy [Admin] (11495) | |
Also wenn du mich fragst sehen die Bilder alle aus wie von Super Contra. Es muss aber dieses sein, da ich sonst keinen Super Probotector Testbericht gefunden habe in der ASM. Gib mir mal deine E-Mail Nestrak, ich schicke dir den Scan, vielleicht bringst du etwas Licht ins Dunkel. |
31.01.2006, 11:33 Nestrak (809) | |
Hmm...landläufig, wird die NTSC Variante von Super Probotector auch Super Contra genannt, in Wirklichkeit heißt es aber Contra III. Vergleich mal die Screenshoots, vielleicht ist es ja ContraIII. ContraIIIhttp://contra.classicgaming.gamespy.com/games/supercarcade/supercarcade.htm Super Contra Kommentar wurde am 31.01.2006, 11:37 von Nestrak editiert. |
31.01.2006, 10:39 Dragondancer [Mod] (1139) | |
ist es nicht. "super contra" ist eine arcade version. denoch wäre der test nicht schlecht. |
31.01.2006, 10:05 kultboy [Admin] (11495) | |
Ist das Spiel auch unter "Super Contra" bekannt? Wenn ja, dann hab ich einen ganz tollen Test gefunden (zumindest sieht es im sehr ähnich)? Wer weiß mehr? |
30.01.2006, 15:47 Nestrak (809) | |
Das für mich beste Action-Baller-Jump´n Shoot-Game. Grafik, Sound und Gameplay waren seinzerzeit absolut konkurrenzlos. Viele Zwischengegner, eindrucksvolle Endgegner und super abgestimmter Schwierigkeitsgrad. Das Game war auf "Hard" zwar wirklich "Hard" aber nicht unfair, im Gegenteil, jeder Gegner war mit der richtigen Taktik zu knacken. Mein(e) Lieblingsgeger waren die Terminatoren. Das Spiel hab ich mit einen Freund sicher 30x durchgezockt. Auf Hard ist übrigens noch ein Endgegner mehr als auf Normal und man bekommt auch einen Abspann zu sehen. |
17.09.2005, 21:20 danny (8) | |
Geilo Steilo Super-Spiel, kann ich nur sagen. Mehrmals hintereinander damals durchgezockt, geile Musik, geile Bosse, geiles Spiel... Brrr...und ich hab noch ein paar Play-Time-Zeitschriften hier rumfliegen...was hat mich da früher wohl geritten? @Thomas Morgen: Du meinst bestimmt das Spiel "Septentrion", das ist aber nicht nur JAP-only gewesen. In den USA wurde es nur unter dem Namen "S.O.S." veröffentlicht. |
11.09.2005, 02:48 dn4ever (554) | |
Wobei der einzige Unterschied zwischen den beiden Versionen war, dass in der US & Japan Version die Kämpfer Menschen waren. Die Version für den deutschen Markt, die wie hier zu lesen ist "Super Probotektor" hieß, statt wie das englische Original den Titel "Super Contra" zu tragen und statt Menschen, Roboter einsetzte. |
10.09.2005, 16:36 ekky (149) | |
Geiles Game zocke es immer noch gerne allerdings war die US Version besser da unzensiert! Kommentar wurde am 10.09.2005, 16:38 von ekky editiert. |
09.09.2005, 18:36 Greg Bradley (2567) | |
Öhm ja richtig... weiss ich ja eigentlich auch. Hab´s korrigiert. |
09.09.2005, 18:32 Long John Silver (414) | |
Greg Bradley schrieb am 09.09.2005, 17:49: (und kein DENKSPIEL, verehrte Herrschaften der POWER PLAY) ist das allemal. Das ist doch von der Play Time. Die PP wirds schon zu schätzen gewusst haben Mr. Bradley |
09.09.2005, 17:49 Greg Bradley (2567) | |
So ultramegasuperduperhypergenial, wie alle sagen, fand ich es zwar nie, aber überdurchschnittlich gute Action (und kein DENKSPIEL, verehrte Herrschaften der PLAY TIME) ist das allemal. Sauschwer war es wirklich und in Sachen Präsentation natürlich ein echter Kracher.
Leider kommt das auf den 3 x 4 cm großen Schwarz/Weiss-Bildschirmfotos nur mager zur Geltung. Genauso wenig, wie der Test eigentlich näher auf das Spiel eingeht. Kommentar wurde am 09.09.2005, 18:35 von Greg Bradley editiert. |
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