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Power Play 11/93



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Scan von Herr Planetfall


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28.06.2023, 05:21 rsn8887 (23 
Ich finde Uridium 2 inzwischen viel leichter als den Vorgänger. Ich habe es diese Woche nochmal probiert und bin auf Anhieb in Level 3-2 gekommen, also dritte Flotte, zweites Schiff.

Man darf nicht blind herumrasen. Man muss es taktisch spielen. Man muss immer wieder die Richtung wechseln und auch die Geschwindigkeit so verändern, um die Gegnerformationen von hinten auszuschalten. Dabei sollte man immer ein halbes Auge auf dem Radar behalten. Das Radar hilft enorm, weil es einem schon aus der Ferne die undurchdringbaren Wände zeigt. Das Radar zeigt einem auch die nächste Gegnerformation, bevor sie im Bild ist. Dadurch kann man sich schon vorbereiten. Durch das Radar muss man auch die Wandplatzierungen nicht mehr auswendig lernen wie noch beim ersten Teil.

Wenn man geschickt spielt, wird man vom Spiel in den ersten beiden Flotten mit vielen Extraleben belohnt, durch Punkte und spezielle Extras zum Einsammeln. Das passiert besonders oft in der Bonussequenz, wenn man sich gut anstellt. Man hört dann ständig dieses Geräusch "Dldldldldlrrrr." Das ist das Signal, dass man schon wieder ein Extraleben bekommen hat. Es fühlt sich einfach gut an, die Anzahl Leben unten durch diese Boni zum Überfüllen zu bringen.

Jede abgeschossene Formation spuckt einen Bonus aus. So bekommt man ständig neue Waffen, die unterschiedliche Strategie erfordern. Am meisten Spass machen die Doppelbomben, mit denen man die Oberfläche des Dreadnought Schiffes wunderschön zerfetzen kann. Fast alles an der Oberfläche lässt sich mit den Bomben zerstören, auch die parkenden Raumschiffe.

Es erinnert mich vom Spielgefühl jetzt sogar ziemlich stark an das geniale moderne Spiel Resogun auf der PS4. Ich finde es herausragend, dass so ein frühes Spiel schon vom Gameplay her an sowas modernes und ausgefeiltes wie Resogun heranreichen konnte.

Uridium 2 ist meiner Meinung nach ein absolutes Meisterwerk: technisch und spielerisch ein Brett!

Es ist allerdings ein Spiel, welches man lagfrei am originalen Gerät oder MiSTer FPGA spielen sollte, und in originalen 50 Hz. Man muss nämlich schnell reagieren können, und das Scrolling darf auch keine Mikroruckler haben. Jedweder zusätzlicher Inputlag, wie oft bei Emulatoren wie Retroarch vorhanden, ist hier absolut tödlich und nimmt mir den Spass am Spiel. Wenn dann die Scrollgeschwindigkeit noch wegen irgendeiner 50 -> 60 Hz Konvertierung hin und her wabert und nicht perfekt gleichförmig und flüssig ist, ist der Spass für mich komplett weg. Es geht natürlich auch am Software Emulator, wenn man ihn gut konfiguriert (WinUAE im lagless beamracing 50 Hz Vollbild und passender Controller mit hoher Pollfrequenz zum Beispiel).
Kommentar wurde am 28.06.2023, 16:35 von rsn8887 editiert.
16.01.2023, 16:50 Edgar Allens Po (2832 
Ich könnte schwören, in der Musik wird ein Sample verwendet, dass auch Chris Hülsbeck ausgiebig zum Beispiel in Turrican 2 verwendet hat. So ein chormäßiges Teil.

Vielleicht war es ja auch damals ein Preset in einem Synth, gab es ja einiges in der Richtung.
Kommentar wurde am 16.01.2023, 16:50 von Edgar Allens Po editiert.
22.11.2020, 18:13 Grumbler (1440 
Find ich sehr faszinierend dass Andrew Braybrook solche Fragen stellt und auch nicht alles weiß: https://twitter.com/UridiumAuthor/status/1330457579378642946
19.11.2020, 20:44 Retro-Nerd (13452 
drym schrieb am 19.11.2020, 20:34:
Habe ich schlicht noch nie versucht


WinUAE: Im Display Tab unter FPSadj. mal 40 (oder weniger) einstellen. Vsync muß natürlich aus sein.
19.11.2020, 20:41 bambam576 (1067 
forenuser schrieb am 25.09.2015, 19:21:
Mal was ganz anderes...

Fühlt sich beim Betrachten des Ladebildschirm "Downloading Mission Data" noch jemand an "Briareos" aus "Appleseed" erinnert?


Da gebe ich dir recht, hatte ich auch direkt im Sinn!
Ansonsten nie gespielt das Teil, wäre mir auch damals zu schnell und zu unübersichtlich gewesen, denke ich...
19.11.2020, 20:34 drym (4215 
Habe ich schlicht noch nie versucht
19.11.2020, 20:32 Grumbler (1440 
klar geht das meistens
19.11.2020, 20:24 drym (4215 
Mal ne ehrliche Frage:
kann man das Spiel irgendwie um ca. 20% verlangsamen im Emulator um es sich noch mal "in Ruhe" anzuschauen?

So wie es ist würde ich das wohl nicht noch mal machen. Traurige Geschichte, Uridium 2 und ich. Hatte es mir Original gekauft, dann war nach einer Woche (hatte es vielleicht zwei mal gespielt) irgendwie die Disk kaputt. Die habe ich zwar umgetauscht, das hat aber ewig gedauert, bis da was nachkam...und irgendwie habe ich die dann verloren? Oder sie erreichte mich nie? Weiß es nicht mehr. Auf jeden Fall wollte ich es immer noch mal spielen, aber dazu kam es dann nicht mehr.

Und ihr habt alle recht. Es ist zu schnell und zu schwer. Das wollte ich damals noch nicht wahrhaben, wegen des Kaufpreises.
29.05.2020, 12:03 robotron (2701 
Sieht mir ja nach einer relativ ordentlichen Fortsetzung aus. Muss ich mal definitiv anspielen!
26.09.2015, 13:20 SarahKreuz (10000 
Die Chip-Mucke beim Ladescreen verfolgt mich allerdings bis heute. Schade, dass nicht alles auf dem Niveau ist...
26.09.2015, 13:20 Bren McGuire (4804 
Andrew Braybrook war wohl einer der ganz wenigen Programmierer damaliger Tage, die sich ernsthafte Gedanken um die jeweilige Hardwarearchitektur machten, um das beste Ergebnis für wirklich jede Konfiguration abzuliefern. Respekt!
25.09.2015, 19:21 forenuser (3685 
Mal was ganz anderes...

Fühlt sich beim Betrachten des Ladebildschirm "Downloading Mission Data" noch jemand an "Briareos" aus "Appleseed" erinnert?
25.09.2015, 17:24 Darkpunk (2940 
SarahKreuz schrieb am 26.07.2011: Bei solchen Spielen frage ich mich immer: "Hey, Leute - SPIELT ihr auch mal das, was ihr da vor euch hin programmiert ?" Vielleicht wäre dem einen oder anderen dann auch aufgefallen, das die spielbarkeit einfach nicht so gegeben ist, aufgrund des hektischen Spielablaufs. Weniger wäre hier definitiv mehr gewesen!


Dito! Zu schnell. Zu hektisch. Zu schwer.

Uridium 2 ist tatsächlich sehr gut bewertet worden. Sogar die PP vergab 82 Prozent.
20.08.2015, 16:53 Anna L. (2028 
Im Steckbrief des Amiga-Tests der Power Play steht "MS-DOS".
Was für eine Farce.
07.05.2013, 06:08 Twinworld (2716 
Schade das,das nicht in einer vernüftigen Geschindigkeit spielbar ist.
So ist es einfach zu hektisch das Spiel.
Wie oft bin ich ohne Chance auf ausweichen mit allen möglichen kollidiert?
Und so ging der spielspaß flötten.
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