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geniestreich trifft es vielleicht am besten. auch wenn ich mal wieder zu faul war das komplexe handbuch länger als 10 minuten zu studieren, habe ich tage wenn nicht wochen mit stunt island verbracht. die spielidee die si zugrunde liegt ist nochmal: ein geniestreich! stunt island gab einem filmfreak wie mir die möglichkeit, selbstgebastelte, kleine filme zu erstellen. das war höchst motivierend. an das game als solches kann ich mich jedoch kaum noch erinnern, ich weiss aber, dass es einen hohen suchtfaktor hatte. wirklich komplexe sachen habe ich als "stunt island-regisseur" zwar nicht gebastelt, (der versuch den mash/serien-vorspann mit hilfe einiger zelte, jeeps und helikopter nachzuahmen scheiterte an meiner ungeduld), aber die vom programm gestellten stunt-missionen nachzuspielen bzw. zu bewältigen, war nicht viel weniger kurzweilig.
stunt island hatte einfach ein lobenswertes, weil kreatives und unverbrauchtes spielkonzept. schönes game! Kommentar wurde am 01.09.2007, 16:35 von Darkpunk editiert.